Проклятие - [63]
Мне снилась Смерть, вальяжно прохаживающаяся среди старых, покрытых пожухлой травой и рассыпающимися камнями курганов. Снились скелеты, собирающиеся к ней со всех сторон. Снились личи, поднимающиеся из гробниц и отправляющиеся в дозор по окрестностям.
Пробуждение было не очень. Болела голова, ломило шею. Пришлось даже открыть на несколько минут окно, впуская в дом холодный уличный воздух, несущий хороводы снежинок.
А затем я, вернувшись к своим обычным привычкам, наделал бутербродов и расселся перед монитором. Бодрость постепенно возвращалась в мой организм. Еще чуть-чуть — и будет пора идти в игру и творить там великие дела.
Нужно только ознакомиться в качестве аперитива с последними новостями и стрескать подозрительно выглядящие бутерброды.
Впрочем, за компьютером в этот раз было откровенно скучно. У меня не осталось ни денег, ни товаров для продажи, поэтому аукцион я проигнорировал. А в остальном…
Обиженный островитянин с концами скрылся в своих лесах. Остатки разгромленного рейда также расползлись по карте заниматься своими делами. Цитадель Зла оказалась на время позабытой. Впрочем, наверняка на нее многие точат зубы — но пока что было еще рано для чего-то серьезного. Слишком уж знатную оплеуху отвесили ее обитатели игрокам совсем недавно.
«Возрожденный легион» практически проиграл битву за построенный город. В сообщениях на форуме сквозила безнадежность — игроки уже поняли, что вбуханные в идею деньги не только не окупятся, но и вообще канут в Лету с концами.
Медленно и неспешно собирались рейды в самые разные уголки «Забытых земель». Кто-то собирался устроить образцово-показательную порку обнаглевшим эльфам, прищучив ушастых в их же лесах; кто-то отправлялся на острова восточнее Авельона, собираясь устроить там храм Водному богу.
Нездоровый ажиотаж творился вокруг Одилея и демонов. Видео с Наместником впечатлило многих. Но большинство из них после просмотра почему-то решали, что уж им-то точно повезет. И отправлялись в поход — совершенно бессистемно, наобум.
Думаю, мотыльки с Наместником покажут им кузькину мать и раскроют все ошибки жизни.
В мертвые земли тоже собрался какой-то худосочный рейд. Некоторое время я даже подумывал — не присоединиться ли к ним. Не присоединился.
Пусть набивают шишки самостоятельно.
Закрыв форум, я решительно полез в капсулу. Пора.
На небольшой полянке среди деревьев, где проявились мы с Жорой, еще было светло. Дракончик даже особо не пугал своим видом — ну, бегает себе скелетик в траве, да и фиг с ним. Интересно, насколько быстро удастся поднять его уровня до сто пятидесятого? Должен ведь открыться полет и возможность перевозить хозяина.
Я мечтательно вздохнул и свистнул:
— Жора, за мной!
Мы направились на юго-запад.
Глава 12
Путь в мертвые земли поначалу был весьма легким и спокойным. Я шел себе в нужном направлении, любовался ночными видами и размышлял о смысле жизни. Жора же носился вокруг, выискивая и приводя ко мне все более толстых мобов.
Узрев очередного прибежавшего противника, я на некоторое время отвлекался от философских размышлений и безжалостно его уничтожал, после чего питомец получал опыт и отправлялся за новой добычей, а у меня снова было время для мыслей.
Впрочем, думалось мне в последнее время только о короне. Какая она получится? Какие свойства выпадут? Будет ли что-то дополнительное и интересное?
Немного удивлял тот факт, что игроки до сих пор не выстраиваются в огромные очереди к таким магам-артефакторщикам, как тот, что взялся за мой заказ. Да, цены непомерные, но ведь и качество получается легендарное, вдобавок, вещь точно будет подходить под класс и уровень твоего героя. Донатеров в игре хватает…
Тут я прикинул реальную стоимость игрового золота и задумчиво хмыкнул. Это я его не воспринимаю с точки зрения реальных денег, а ведь в пересчете получается, что за корону ушла целая машина среднего класса. Мог бы вывести в реал, собственно, да купить при желании.
— Ну да, школоте такие траты не светят, — пробормотал я, прислушиваясь к шорохам ночного леса.
С другой стороны, смотря какая школота. Есть ведь не только упорные, но еще и удачливые задроты — вроде меня.
— Блин, а ведь я — самый натуральный задрот и есть, — с обидой в голосе сообщил я сам себе и повернулся туда, откуда послышался топот очередной жертвы.
Леса и рощи потихоньку сменились пологими холмами, по которым вальяжно расхаживали небольшие стада матерых буйволов и редкие полосатые кошаки, напоминающие маленьких тигров.
Наше продвижение замедлилось — уровень противников подрос, естественные укрытия в виде деревьев исчезли — приходилось держаться настороже, дабы не принять позорную смерть от какого-нибудь парнокопытного. Впрочем, тревожился я больше за Жору — тот, хоть и подрос в уровнях, все равно оставался довольно уязвимым.
Дорога тем временем начала навевать откровенную скуку отсутствием каких-либо интересных локаций. Даже вспомнилось недавно прочитанное исследование одного игрока, который прямым текстом намекал на то, что хитрые и уникальные места появляются на карте из-за внимания игроков — мол, если просто пробежать из края в край «Забытых земель», то шанс встретить что-то необычное будет равен примерно нулю. Если же просидеть неделю на одном месте, то с огромной долей вероятности где-то рядом появится скрытое до этого подземелье или локация. Автор исследования даже вспоминал всеми любимого островитянина — мол, просидел на одном месте уйму времени — и нашел кладку легендарных крокодильих яиц.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.