Прокачаться до живого - [27]
Сбор был назначен в 23:00, на этой самой полянке. И перед ночными бдениями, все тиммейты Грэга, вышли на несколько часов в офлайн. Эту механику, также надо описать отдельно. Персонаж, прежде чем раствориться в воздухе, "зависал", на пять минут реального времени. То есть в аватаре, сознания игрока уже не было, но оболочка еще оставалась в игре пять минут.
Логика так-то понятная. В Инф-Ворлде, случалось всякое. К примеру, процветали грабежи и войны. Где в первом случае убийство совершалось ради выгоды, а во втором никто не был против трофеев. Если тебя (или твоего аватара) убивают, то дропалась (выпадала) одна вещь, находящаяся либо в снаряжении либо в инвентаре, что было крайне неприятно. Потому перед выходом, нужно было найти самый укромный уголок, или лучше снять номер в гостинице. Этот "откат" делался, чтобы во время боя или погони, просто так из игры нельзя было выйти.… Нет, выйти при желании конечно можно. Только тогда по заходу в игру, будь готов не увидеть, любимый меч, или дорогой предмет экипировки. Представьте, какая случалась трагедия, если дропался предмет из полного сета! И защищаться от такого, можно было только весьма ненадёжными способами. Но об этом потом.
Трое игроков, выходило прямо на той же поляне, где они и тренировались. Грэг хмурясь, проводил каждого, при этом сторожа аватары, от возможных нападений. Но благо защищать их не пришлось. Спустя пять минут, вышеописанного отката на выход, все три замерших фигуры, разлетелись сотнями пикселей.… И Коля, недолго думая, завалился спать. Прямо под кустом. Раз уж ночью будет не до сна, значит надо постараться выспаться заранее. И к удивлению молодого человека, приглушив восприятие на 50%, заснул он довольно быстро. Теплый денек, мягкая травка, вполне к этому располагали…
Полная луна, в окружении россыпи сотен звезд. На чьём фоне возвышался покатый, но довольно-таки высокий - "Холм Кобольдов".
Холм Кобольдов. Локация зеленого уровня сложности. Рекомендовано для командного прохождения игроков, с уровнями, 7-15.
Надпись системного оповещения растворилась в воздухе. Где-то не так далеко, завыл волк. С другой стороны ему ответил второй. Грей нервно сглотнул (первый раз как-никак) и пошёл следом за Сэлмуром, что уже проходил в широкие ворота, которые были ярко освещены десятками факелов. Что оказались развешенными, не только при входе, но и по всей длине подземных коридоров.
Впереди послышалось скрежетание железа о камень и весьма противное посмеивание. Черноволосый парень, сглотнув второй раз, выставил перед собой меч...
…Зелёноволосый гном шёл впереди подобно бульдозеру… тягачу… гусеничному трактору в болоте! Когда сколько бы грязи на нём не налипло, он все так же уверенно продвигался вперёд. Низкоуровневые кобольды, со свечками в касках и кирками в руках, висли на Карле целыми гроздями. Это с учетом его роста! Он был весьма невысоким, от чего иногда, куча-мала собиралась выше его головы. Но всё равно, тот упрямо шёл вперед.… А следующим за ним тиммейтам, только и оставалось, что стряхивать с плеч коротышки, цепляющихся мобов 10-го в уровня.
Вы получили 8-й уровень.
Прилетело оповещение практически в самом начале прохождения данжа. Чем не повод порадоваться? Очень даже. С этих кобольдов, Коле перепадало приличное количество опыта - ведь они были выше него уровнем. К примеру, для гнома, с разницей в двадцать уровней, опыта почти не шло. Иначе все качались бы на низкоуровневых локациях. А так получалось, что отчасти Карл сейчас паровозит всех их.… Ну как. И Сэлмур и Серенити, все же уже были сильнее низкоуровневых агров. Так что они бы и сами больших проблем не испытали. В этом данже игроки просто должны привыкать к реалиям игры и к командной работе. Никаких проблем возникать было не должно.… Если ты не совсем "деревянный" конечно. Кобольды хоть и дамажили помалу, но толпой вполне могли заковырять какого-нибудь нерасторопного новичка.
- Так ты… из этих? – ни к селу, ни к городу спросила Серенити.
Блондинка, по своему обыкновению использовала только сильные заклятия, от которых кобольды гибли пачками. И ей требовалось какое-то время, чтобы между использованием своих умений, восстановить запасы магической энергии. А в эти, весьма продолжительные паузы, за пятерых отрабатывали Грэг и Сэлмур.… И вот когда парень, был сосредоточен на сокрушении десятков мелких уродцев, и прозвучал этот неуместный вопрос.
- Чего? – махнув клинком и отрубив голову очередному кобольду, переспросил Грей.
- Ну, ты… из "калек"? – чуть смущаясь, спросила Серенити.
Калеками в И.В. называли всех тех, кто оставался в игре двадцать четыре на семь. Это могли быть самые разные люди, с самыми разнообразными заболеваниями и жизненными ситуациями. Или добровольцы, коих общество тоже не поощряло одобрением, ибо считалось что с реальной жизнью расставаться, дурной тон. Ну и естественно, под статус "калек", попадали должники банков, которых разбирали на мелкие детали. Правда, это был не самый большой процент постоянных жителей Инф-Ворлда.
Коля нахмурился и заработал клинком с лазурным лезвием еще быстрее. Собственно, догадаться что он "калека", не составляло никакого труда. Когда их пати собиралось к обозначенному времени, Грэг Грей храпел так, что соловьи заслушивались теми руладами. И отвечать на этот вопрос он не собирался. Собственно кто она ему, чтобы перед ней отчитываться? Правильно – никто!
Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, – это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание.На почки голды уже собрал. Хотя для этого надо продать эпический сет… А как тогда на остальное зарабатывать? Нет, продавать сет нельзя. Надо с его помощью фармить дальше! Блин. Проблема на проблеме!
Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто-то исчезнет навсегда. Бери в руки меч и отвоёвывай себе место под солнцем. Либо смирись и жди неминуемой смерти. Чьих горьких плодов ты сможешь вкусить не единожды.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
События в Нордланде развиваются не совсем так, как планировали их инициаторы, но для Хлорингов крахом грозит любое их развитие. Враги интригуют, вступая в противоречие друг с другом, убийства, предательства, клевета и роковые промахи следуют одно за другим. Обо всем этом, а так же о детях, эльфах, ведьмах, драконах и одной очень умной собаке – 3 книга цикла "Хроники Нордланда".В оформлении обложки использована фотография автора Shootdiem «The Mosque-Madrassa of Sultan Hassan located near the Saladin Citadel in Cairo, Egypt» с сайта shutterstock.Содержит нецензурную брань.Содержит нецензурную брань.
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.