Прокачаться до живого - [28]
- Тут по-моему здо'овых нет. Сос'едоточься на прохождении данжа, – то ли поддержал молодого человека, то ли действительно беспокоился за выполнение задания Сэлмур. Но к облегчению парня, блондинка только обиженно фыркнула, и говорить больше не стала. Кроме выкриков заклятий конечно.
- Молния!
- Ай-яй-яй, - заверещал танкующий гном, когда та самая молния, может быть случайно, но скорее всего нарочно, ударила ниже пояса танка. Надо ж было Серенити на ком-нибудь злость сорвать... наверное.
Холм Кобольдов, был данжем для низкоуровневых игроков, который больше приучал их играть вместе. Подземные лабиринты, помимо местных жителей, был также усеяны множеством препятствий, хитрых поворотов, и ловушек. С последними отлично справлялся Сэлмур, что видел их при помощи навыка Вора. Ну а со всем остальным, они с горем пополам, справлялись общими усилиями. Хотя Вольная вела себя как избалованная чистоплюйка. К примеру: ну подумаешь - надо было найти ключ от двери, в бассейне с вонючей грязью, которая даже не прилипала к одежде. Но нет, та зажав носик и "фукнув" и слушать ничего не пожелала. Пришлось копошиться им троим.
Карл же, в свою очередь - удивлял. Несмотря на то, что он всегда был под ударом, и именно на нём концентрировались атаки с обеих сторон (вспоминаем молнию Серенити), он ко всей этой движухе, относился с таким космическим пофигзмом, что оставалось только диву даваться. Он будто занимался рутинной и совершенно неинтересной работой. Но вот стоило чему-то блеснуть в темном углу коридора, как он не обращая внимания на общее дело (то бишь - геноцид кобольдов), бросается туда выяснять, что за блестяшка ему подмигивает. И этому тоже были объяснения.
Между делом, Грэг успел выяснить, что за фрукт этот - "34 Карл Осон". Как оказалось, он "играл" в этой деревне уже несколько месяцев кряду. И успел заработать репутацию самого последнего… скажем так – простака. Получив немалый уровень для локации, и настроив свой билд на большое поглощение урона - все бонусные очки характеристик в силу, от чего разрослось общее количество хит поинтов. Плюс к этому пара навыков на регенерацию и броню. Гном стал первоклассным танком (опять же только для начальных локаций).
Использовали Карла, все, кому было не лень. Простака приглашали поиграть вместе, пользуясь его доверчивостью и прокаченным персонажем, а когда приходило время делать следующий шаг (переходить на более высокоуровневые локации), брать с собой недалёкого коротышку, никто не хотел…
Что тоже было объяснимо. Во время боя, Осон мог повести себя совершенно неожиданно. Покинуть позицию, и начать рассматривать картины барельефов. Или погнаться за каким- либо зверьком.… Самая близкая аналогия что приходила, смотря на зеленоволосого гнома – ребёнок с рассеянным вниманием. И брать за него ответственность, понятно что, хотелось далеко не каждому.
Но собственно, что ему расстраиваться? Это Сэлмур у них старший, так что и ответственность лежит на нём. А Грей просто машет мечом и идет все дальше и дальше по хорошо освещённым коридорам холма кобольдов.
Конечно, ему хотелось выяснить, что именно из себя представляет старший группы. Но единственное что Коля узнал, что рептилоид в деревне появился буквально пару дней назад. Причем так же первого уровня! Правда у него не было проблем с финансами и экипировкой, как у Грэга. Скорей всего, если рассуждать логически, то он только ради этого данжа тут и появился. Хм… и отсюда возникает вопрос: а почему собственно он выбрал их троих? Можно было рассуждать логически – но тогда парню не нравился приходящий в голову вывод. Ибо себя он считал весьма сообразительным и находчивым юношей.
Прошло порядка часа, довольно монотонного и под конец даже скучного прохождения (молодой человек между делом успел взять аж два с половиной уровня). Когда игроки остановились возле огромных каменных ворот! Тут даже факелы светили ярче. Неужто за этими дверьми?..
- Итак, – уже без улыбки обернулся ко всем Сэлмур. – За этими во'отами нас ждет босс. Давайте тупить меньше чем обычно и тогда особых п'облем не возникнет. Всем понятно?
- А-а? – откликнулся Карл.
Рептилоид возвел очи к потолку, как бы вопрошая у Рандома - "сколько можно?!?" Но все же после этого уверенно развернулся и толкнул каменную створку воротин.
Глава 13
Что сразу бросилось в глаза, так это размеры подземного зала. Овальной формы. Так же хорошо освещенный десятками факелов. Мощёный, каменный пол. У барельефных стен возвышались колонны, меж которых стояло с полтора десятка пьедесталов, естественно со статуями. Что запечатлели, надо полагать самых выдающихся кобольдов этого холма.
Пузатые и не очень. В доспехах и в простых одеждах. С рабочим инструментом и с оружием в руках. Смеющиеся и злобно скалящиеся. В общем, такой кобольдовый музей. Единственное что было недостоверным, это размер. Каждая из статуй была раза в два больше среднестатистического кобольда. Хотя в архитектуре, подобные гиперболы вполне допустимы. Потому нечего особо по сторонам зыркать, где там ваш босс? Надо будет и его отправить в историю! Пусть трудяги кобольды, и ему памятник возведут. Хе-хе.
Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, – это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание.На почки голды уже собрал. Хотя для этого надо продать эпический сет… А как тогда на остальное зарабатывать? Нет, продавать сет нельзя. Надо с его помощью фармить дальше! Блин. Проблема на проблеме!
Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто-то исчезнет навсегда. Бери в руки меч и отвоёвывай себе место под солнцем. Либо смирись и жди неминуемой смерти. Чьих горьких плодов ты сможешь вкусить не единожды.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.