Прокачаться до живого 2 - [3]

Шрифт
Интервал

Мана – 1020

Выносливость – 1243

Навыки персонажа:

Рукопашный бой – 8 уровень.

Мастер ножа: 10 уровень.

Мастер меча: 10 уровень.

Умения (4 скилл-слота свободных):

Град ударов – 10 ударов ручным оружием. КД 10 секунд. Стоимости применения – 50 маны.

Стремительная Атака – увеличивает мувспид персонажа в два раза, на отрезке пути ДО выбранного противника. КД 10 секунд. Стоимость применения – 30 маны.

Разящий удар – гарантированный крит в 100% от дефолтного удара. КД 30 секунд. Стоимость применения – 70 маны. КД 15 секунд.

Круговерть Клинков – атака, происходящая по всей окружности от персонажа. Стоимость применения – 70 маны. КД 30 секунд.

Прыжок Веры – высокий прыжок персонажа. КД 15 секунд, Стоимость применения – 30 маны.

Шаг сквозь сумрак – перемещает персонаж в любую точку в радиусе 30 метров, где нет прямых лучей света.

Сила Луны – на 10 минут, добавляет к характеристикам персонажа +20 к силе, +20 к ловкости. КД -60 минут. Доступно только в ночное время суток. Стоимость применения -200 маны.

Смертельный Удар. Доступен только в то время, когда у противника количество хп, 10% или меньше, от общей суммы запаса здоровья. Активированное умение обнуляет оставшиеся очки здоровья, при этом игнорируя любую защиту, как физическую так и магическую. Стоимость применения – 100 маны. КД 1 минута.

Призыв Ночи. В радиусе 30 метров создаётся поле, где гаснут все огни и не проникают лучи небесных светил. Стоимость применения – 150 маны. КД 10 минут.

Пассивные умения: "Гуляющий Клинок" – шанс дополнительного крита.

Пассивная способность Маски. Маскирует вас перед НПС (включая никнейм, отношения с фракциями) пока вы не снимите маску.

Глава 1



Уголёк мерно переставлял копыта, приближался к лесу, вырастающему стеной перед авантюристами. Еще минут пять, и простор зелёных лугов, сменится на не очень густую чащобу.

Коля раздражённо покосился в сторону плетущейся позади непрошеной команды – мысленно пытаясь решить, как ему поступить дальше.

Последние две недели, он только тем и занимался, что ездил без конкретной цели по какому-то графству, выполняя квест за квестом. Нет, не все подряд конечно. Мелкие задания от местных жителей он не брал. К примеру – смысл ему полоть огород, или что-то там чинить, тратя своё время и силы за копеечные поручения. Грэг брал заказы на агров. Точнее только те, которые ему давали. Пару раз он получил очень даже обидные отказы, как это чуть не произошло в случае с Савьей. А так, чудовища разных калибров имели свойство появляться повсеместно и довольно-таки часто. Портя жизнь мирным жителям – грабежами, набегами на скот, или вовсе, покушением на их жизни.

Профессия "истребителя чудовищ" – его устраивала. По крайней мере, в начале его соло-игры. Хотя он понимал – что-то нужно менять, ибо за две недели странствий, он смог только добить пятьдесят третий уровень. И в плане заработка денег, почти не сдвинулся с места. А если и сдвинулся, то только в минус. Одному играть выходило очень накладно. Из-за того что уходила масса финансов на эликсиры и починку снаряжения. Когда ты бьёшься с монстрами один, то расходники на ману, хп, да и на выносливость тоже, расходуются с чудовищной скоростью. Полученных же с выполненных заданий денег едва хватало на пополнение столь необходимой (в его случае) алхимии. Так вот, он сейчас и думал – как же ему поступить…

Вариантов было три. Первый – он пробует выполнить поручение фермера, с тремя малознакомыми игроками. Второй – он бросает игроков, что сильно уступали ему по уровню и снаряжению, и один идёт выполнять этот квест. Третий вариант – развернуть Уголька и поскакать дальше, сбросив квест из списка заданий посредством карточки игрока. В последнем варианте никто не пострадает, и нервов тратить не придется. Разве что выслушать пару нелицеприятных слов от фигуристой лучницы, с копной роскошных каштановых волос… И Коля, уже склонялся к третьему варианту, в тот момент как его догнала только что мысленно упомянутая девушка. Которая зашагав рядом с Угольком, начала "проникновенный" разговор:

– Ты… Грэг… Это…

– Что? – сурово покосился в сторону шатенки всадник.

– Ну,… прости что так получилось, – протараторила Савья. – Не думала, что на тебя квест завяжется.

– Угу… – угрюмо ответил черноволосый парень, думая что все же надо скидывать задание. Но та уже разговорилась, так как словесный напор увеличился вдвое.

– Ты только не скидывай задание. Ладно? Хочешь, мы сами квест выполним, а ты можешь своими делами дальше заниматься. Как квест закроется, только за наградой приедешь. Половина твоя!

Грэг нахмурился еще сильнее. Что такое для него 75 голды (половина от 150, три коровы по 50 золотых за голову)? Это еще с учетом того, смогут ли они привести обратно всех трёх бурёнок.… Так вот, что такое семьдесят пять золотых монет для того, у кого в личной комнате, на полу лежит больше ста тысяч таких кругляшей.

Сразу оговоримся. Да, он мог положить их на счет в игровой банк, но за тот – тоже надо было платить деньги. А так как торговлей он не занимался, то и в банковских переводах нужды не было. Потому молодой человек просто решил сбросить все монеты в своей ЛК, дабы его не обчистили довольно многочисленные карманники.


Еще от автора Андрей Владимирович Дмитриев
Прокачаться до живого

За долги семьи разобрали на органы. Единственное, что осталось, — мозг в банке. Но это ещё не конец: сознание оказывается в популярной игре "Infinite world". И теперь, чтобы снова стать Живым и вернуться к семье, предстоит немало пофармить!


Отражение 077 - Начало

Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто-то исчезнет навсегда. Бери в руки меч и отвоёвывай себе место под солнцем. Либо смирись и жди неминуемой смерти. Чьих горьких плодов ты сможешь вкусить не единожды.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.