Прокачаться до живого 2 - [2]
– Ооо. Сразу видно бывалый авантюрист. Что господин хороший, натаскиваете пополнение? – на что подъехавший игрок, только кивнул головой.
У лучницы от последних слов фермера взыграло самолюбие. "Подумаешь!"– подумала она, покосившись на игрока что согласился им помочь.
"53 Грэг Грей", действительно создавал впечатление бывалого авантюриста. Стильный плащ, маска явно не простая. А возможно даже из Одного Сета! Маунт под общий образ подобран… Наверняка мажор донатер, или Задрот… Интересно, сколько надо было провести в игре времени, чтобы прокачаться до такого уровня? Или скорее всего это вообще, второй-третий персонаж из топового Клана, что не знает проблем в обеспечении. А соклановцы помогают с прокачкой. Что было точно понятно – перед ними не Нуб! Ей да такого, еще гриндить, фармить и качаться месяца три не меньше! Особенно с такими несговорчивыми неписями как этот фермер.
Парень неопределённо пожал плечами и промолчал – явно не глуп. Не стал лезть в разговор, где он ничего не понимал. Савья кивнула ему с благодарностью, и снова попыталась взять разговор в свои руки:
– Да. Грэг у нас из бывалых. Учит, страхует, да и сам в стороне не стоит. В общем, с ним точно не пропадём! Так что там про Ратов папаша?
– Ну хорошо, – улыбка под рыжими усами, красноречиво говорила о том, что расположение фермера им все же удалось завоевать. – И мне проще, не надо будет в город ехать.
– Да, да… – закивали Боб и Алонис, тоже почуяв что желанный квест всё-таки идёт к ним в руки.
– Раты – отвратительные создания, – начал рассказывать предстоящее описание квеста фермер. – Крысолюди. Облюбуют себе нору в лесу, и покоя всей округе не дают. Даже волки от них шарахаются и уходят подальше, так как добычи им не остаётся.
– О как? – на самом деле заинтересованно спросил Боб.… Да что там говорить, и Савье было интересно послушать такие байки. Они трое, были простыми новичками, которым еще не опостылели такие истории. Одно дело – когда ты смотришь кино, читаешь книгу, играешь в игру на компьютере без ВР. И совершенно другое, когда вокруг тебя всё абсолютно реально! Тут даже история от обычного непися, воспринимается как страшная сказка. И ключевое слово тут Сказка, в которую ты попал лично, и тебе быть в ней Главным Героем!
– Да, – серьезно кивнул фермер на вопрос рыцаря в тусклых доспехах. – Раты отвратительны тем, что жрут всё на своем пути – и кузнечиков и птиц, и зайцев и волков. Даже падалью не гнушаются. Но самое отвратительное…
– Что?
– То, что они заготавливают еду впрок. Могут зайца поймать, ноги ему сломать и потащить к себе в логово. Вот он мучается, но еще долгое время живёт… А могут и человека.
– Брр… – мотнул головой впечатлительный Алонис.
– Понимаете, умные они… хоть и отвратительные. Не зря крысолюди, где от людей зачатки разума им достались. Вот и коровок моих, которых угнали, наверняка еще живьём держат… А они такие впечатлительные.
– Не бойся, папаша. Поможем в беде твоей! – с победной улыбкой на лице проговорила лучница.
– Уж помогите соколики, – просящим голосом проговорил фермер, сняв и прижав шляпу к груди. – Я вас не обижу. За каждую коровку, что вернёте.… По 50 золотых дам! Уж простите – больше не могу.
– Да ничего папаша, нормально! – стала уверять фермера Савья, что и этого золота будет достаточно. Главное опыт. К тому же с мобов лут какой-никакой но выпадет. Так что они в обиде не останутся. – Давай уже квест.
На последние слова шатенки, фермер озадаченно приподнял бровь. Меткая, растерянно запнулась, пытаясь понять что происходит. И увидев лицо только что подъехавшего Грэга Грея, у которого недовольно поджались губы, а вскинутая бровь и взгляд брошенный на девушку как бы спрашивал – "И что теперь?" – до неё дошло:
"Ах, ты кокушки-воробушки! – про себя чертыхнулась Савья. – Глупый дядька, принял этого залётного за старшего группы и отдал квест ему!" – осознав это, та просяще улыбнулась черноволосому парню и пожала плечами. Как бы говоря – "прости, так получилось". Если он сейчас откажется от квеста… или еще хуже, заберет его себе и пошлёт их на хутор бабочек ловить… Блин блинский! Как же всё неудачно получилось-то.
_____________________________________
*Персонаж Николая, на начало второй книги:
Грэг Грей 53 лвл
Форма подписки – бронза.
Раса – человек.
Фракция – нейтральный.
Класс – Воин (Бонус к ближним атакам +15% от показателя ловкости. Бонус к силе +5% от текущего показателя. Бонус к сопротивлению физ атакам 10%.)
Характеристики персонажа:
Сила – 124 (53 базовый, +20 плащ, +20 кинжал, +15 меч, +5% классовый бонус, +10% Сет С.У.).
Ловкость – 366 (53 базовый, +50 бонусные очки за уровень, +150 плащ, +50 кинжал, +20 маска, +10 меч, +10% Сет С.У., +15% классовый бонус на урон).
Интеллект – 102 (53 базовый +3 бонусные очки за уровень, +20плащ, +20 кинжал, +10% сет С.У.).
Удача – 0
Харизма – 0
–100 к показателю харизмы со всеми эльфами, живущими у Лунных Гор.
–50 к показателю харизмы, к фракции Зелёного Дуба.
– 20 к показателю харизмы, к фракции Хаоса
Не распределённых поинтов характеристик (0).
Параметры:
Восприятие – 100%.
Здоровье – 1364 ( + 10% от силы, классовый бонус к броне)
За долги семьи разобрали на органы. Единственное, что осталось, — мозг в банке. Но это ещё не конец: сознание оказывается в популярной игре "Infinite world". И теперь, чтобы снова стать Живым и вернуться к семье, предстоит немало пофармить!
Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто-то исчезнет навсегда. Бери в руки меч и отвоёвывай себе место под солнцем. Либо смирись и жди неминуемой смерти. Чьих горьких плодов ты сможешь вкусить не единожды.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.