Программист-фанатик - [57]

Шрифт
Интервал

Сделать свое имя известным и заставить о себе говорить проще всего с помощью публикаций и выступлений. Но как превратиться из рядового программиста в автора, а затем и в докладчика? Начни с интернета.

Во-первых, читай блоги. Узнай, что такое синдикация блогов и настрой агрегатор. Если ты не знаешь, с чего начать чтение, вспомни авторов твоих любимых технических книг и выполни поиск по их фамилиям. Вполне вероятно, что кто-то из них ведет блог. Подпишись на их ленту новостей и на новостные ленты людей, с которыми они связаны. По мере обнаружения ссылок на блоги других авторов твой список новостных лент будет расти.

Затем заведи собственный блог. Это можно сделать на базе одного из многочисленных бесплатных сервисов. Дальше все очень просто. Начни с написания своего мнения о постах из агрегатора (разумеется, со ссылками на них), которые показались тебе интересными. Постепенно ты обнаружишь, что блогосфера представляет собой все ту же социальную сеть — миниатюрную копию карьерной сети, которую ты сейчас начинаешь строить. В конечном счете твои записи окажутся в агрегаторах новостных лент других людей, которые, в свою очередь, начнут писать о тебе и распространять твои идеи.

Блог в данном случае является тренировочным полигоном. Пиши, как будто это колонка в твоем любимом журнале. Отрабатывай навык письменной речи. Постепенно он начнет улучшаться, что придаст тебе дополнительную уверенность.

Записи в блоге, по сути, являются примерами твоих работ, которые можно использовать на следующем этапе. Например, предлагая свои услуги специализированным сайтам и журналам или даже попытавшись написать книгу. Материала из сетевого портфолио, демонстрирующего твое умение писать тексты, будет вполне достаточно для включения в заявку на книгу. Опубликуй свои труды, и твоя сеть вырастет. Чем больше ты пишешь, тем больше у тебя будет возможностей писать. А все это, в свою очередь, ведет к возможности выступать на конференциях.

Карьеру писателя можно начинать с сетевых публикаций, а карьеру оратора — с выступлений на собраниях групп разработчиков. Если твоя работа связана с .NET, подготовь презентацию для разработчиков Microsoft, которые живут или работают недалеко от тебя. Если ты пишешь программы под Linux, выступи на встрече пользователей Linux. Когда дело доходит до выступлений, основным фактором успеха становится практика. Обязательно как следует продумай свою речь. Не относись к этому несерьезно. Пусть тебе предстоит выступить перед небольшой группой людей из твоего собственного города, но ведь именно здесь ты живешь и работаешь. Хорошо сделанная работа никогда не останется без награды. Ты обнаружишь, что при внимательном подходе к делу небольшие выступления ничем не отличаются от выступлений на крупных отраслевых конференциях. А ведь именно они станут следующим логичным шагом.

Все эти советы, как сделать свое имя известным, имеют небольшой, но крайне важный аспект. Нужно начинать раньше, чем почувствуешь себя готовым. Большинство людей недооценивает себя. Но у тебя есть чем поделиться с другими. Ты никогда не почувствуешь себя готовым на 100 %, поэтому ничто не мешает начать прямо сейчас.

Действуй!

1. Если у тебя еще нет блога, заведи его прямо сейчас. Выбери одну из многочисленных бесплатных служб, предоставляющих площадки для блогов, и зарегистрируйся в ней.

Создай на своем компьютере новый текстовый файл и составь список возможных тем. Все это со временем должно превратиться в статьи. Не ограничивайся глобальными вопросами. Подумай о том, что можно написать за десять-двадцать минут. В списке должно быть не менее десяти пунктов (но если тебя посетило вдохновение — не останавливайся на этом).

Сохрани файл, но не закрывай его. Если тебе нужно будет перезагрузиться, открой файл снова. У тебя есть три недели. Каждый день выбирай по одному пункту из списка и пиши статью. Не думай слишком напряженно. Просто записывай и публикуй свои мысли. Давай ссылки на другие блоги со статьями сходной тематики. При выборе темы статьи не стесняйся добавлять в список новые пункты.

Через три недели выбери две свои лучшие статьи и отправь их на какой-нибудь модерируемый пользователями сайт, например Хабрахабр. Если в твоем списке еще остались неосвещенные темы, продолжай писать.

Совет 40

Раскрути свой бренд

Раскрутка бренда состоит из двух частей: создания собственной узнаваемой марки и действий, направленных на то, чтобы эта марка вызывала положительные ассоциации. Признание и уважение!

В наши дни при виде свастики мы вспоминаем Гитлера и нацистскую Германию. С точки зрения раскрутки бренда нацистам можно только позавидовать. Первая часть задания выполнена — узнавание есть. Но у всех нормальных людей при этом возникают крайне негативные ассоциации, связанные, например, с холокостом. Поэтому вторая часть задачи с треском провалена. На самом деле, украв свастику у индуистов, Гитлер совершил преступление, которое стараются предотвратить все серьезно относящиеся к своему бренду компании. У индуистов, которые первыми заявили свои права на свастику (на хинди ее называют свасти), это был положительный символ процветания. Но в настоящее время на Западе этот религиозный символ дискредитирован. Его многие узнают, но мало кто относится к нему с уважением.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


SQL: быстрое погружение

Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.


Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.


Изучаем Python

Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.


Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.