Программирование в X Window средствами Free Pascal - [24]

Шрифт
Интервал


> (* Загрузим заданное битовое изображение >и создадим из него пиксельную карту Х. *)

> icon_pixmap:= XCreateBitmapFromData(display, >win, >PChar(icon_bitmap_bits), >icon_bitmap_width, >icon_bitmap_height);

> if (icon_pixmap=nil) then begin

>  writeln('XCreateBitmapFromData: ошибка создания пиксмапа');

>  halt(1);

> end;


> (* Затем детализируем желаемые изменения. *)

>(* в нашем случае - сворачиваем окно, определяем его иконку >и устанавливаем позицию иконки в левом верхнем углу экрана. *)

> win_hints^.initial_state:= IconicState;

> win_hints^.icon_pixmap:= icon_pixmap;

> win_hints^.icon_x:= 0;

> win_hints^.icon_y:= 0;


> (* Передаем пожелания оконному менеджеру. *)

> XSetWMHints(display, win, win_hints);


> (* В конце необходимо освободить память из-под структуры. *)

> XFree(win_hints);

Получить данные свойства можно с помощью XGetWMHints().

Атрибут, характеризующий "временное" окно. Идентифицируется атомом XA_WM_TRANSIENT_FOR и имеет тип XA_STRING. Свойство задается для окон, появляющихся на экране для выполнения вспомогательных функций (диалоги, меню). Такие объекты рассматриваются менеджером по особому. Например, он может не добавлять к окну заголовок и рамку. Данные свойства - идентификатор окна родительского по отношению к данному. Задается свойство с помощью процедуры XSetTransientForHint().

Имена программы и ее класса, идентифицируется атомом XA_WM_CLASS и имеет тип XA_STRING. Данные свойства - структура типа TXClassHints. Задается свойство с помощью процедуры XSetClassHint() и может быть получено с помощью XGetClassHint().

Если окно (окна) программы имеют собственную цветовую палитру, то приложение должно соответствующим образом задать для него атрибут colormap. Программа заносит идентификатор окна (идентификаторы окон) в список, ассоциированный со свойством, имя которого WM_COLORMAP_WINDOWS. Делается это процедурой XSetWMColormapWindows(). Получить список, уже находящийся в свойстве, можно, обратившись к XGetWMColormapWindows().

Когда окно открыто, пользователь посредством менеджера совершает над ним разные действия. Программе может быть желательно перехватывать некоторые из них. Так, например, если окно представляет собой редактор текста, и пользователь пытается его закрыть, то разумно спросить у сидящего за компьютером человека, а не желает ли он предварительно сохранить результаты редакции. Начиная с X11R4 системой предусматривается свойство с именем WM_PROTOCOLS. Оно содержит список атомов, и каждый из них идентифицирует свойство, связанное с действиями, о которых надо оповещать программу. Эти свойства следующие:

• WM_TAKE_FOCUS - задается, если программа хочет передавать фокус ввода между своими окнами самостоятельно; в этом случае менеджер не будет управлять фокусом, ввода, а пошлет приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_TAKE_FOCUS; в ответ на это событие программа должна сама обратиться к XSetInputFocus() для задания окна, имеющего фокус ввода;

• WM_SAVE_YOURSELF amp;mdash задается, если программа хочет перехватить момент своего завершения; менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_SAVE_YOURSELF; в ответ программа может сохранить свое текущее состояние;

• WM_DELETE_WINDOW - задается, если программа хочет перехватить моменты, когда менеджер окон закрывает принадлежащие ей окна; менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_DELETE_WINDOW; далее программа сама решает, оставить окно на экране или удалить его с помощью XDestroyWindow().

Свойство WM_PROTOCOLS задается процедурой XSetWMProtocols() и может быть получено с помощью XGetWMProtocols().

Приведем фрагмент программы, задающей свойство WM_PROTOCOLS и производящей соответствующую обработку событий.

>var

> prDisplay: PDisplay;

> nScreenNum: integer;

> prGC: TGC;

> rEvent: TXEvent;

> nWnd: TWindow;

> pnProtocol: array [0…1] of TAtom;

> nWMProtocols: TAtom;


> (>* Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана, >создаем окно, выбираем события, обрабатываемые программой >*)

> (* Задаем свойство WM_PROTOCOLS *)

> pnProtocol [0]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_TAKE_FOCUS', True);

> pnProtocol [1]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_SAVE_YOURSELF', True);

> nWMProtocols:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_PROTOCOLS', True);

> XSetWMProtocols (prDisplay, nWnd, pnProtocol, 2);


> (* Показываем окно *)

> XMapWindow (prDisplay, nWnd);


> (* Цикл получения и обработки событий *)

> while true do

> begin

>  XNextEvent (prDisplay, @rEvent);

>  case (rEvent.type) of

>  ClientMessage:

>  begin

>   if (rEvent.xclient.message_type = nWMProtocols) then

>   begin

>    if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[0]) then

>     writeln('Receiving the input focus.')

>    else

>     if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[1]) then

>     begin

>      XCloseDisplay (prDisplay);


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.