Программирование в X Window средствами Free Pascal - [24]
> (* Загрузим заданное битовое изображение
>и создадим из него пиксельную карту Х. *)
> icon_pixmap:= XCreateBitmapFromData(display,
>win,
>PChar(icon_bitmap_bits),
>icon_bitmap_width,
>icon_bitmap_height);
> if (icon_pixmap=nil) then begin
> writeln('XCreateBitmapFromData: ошибка создания пиксмапа');
> halt(1);
> end;
> (* Затем детализируем желаемые изменения. *)
>(* в нашем случае - сворачиваем окно, определяем его иконку
>и устанавливаем позицию иконки в левом верхнем углу экрана. *)
> win_hints^.initial_state:= IconicState;
> win_hints^.icon_pixmap:= icon_pixmap;
> win_hints^.icon_x:= 0;
> win_hints^.icon_y:= 0;
> (* Передаем пожелания оконному менеджеру. *)
> XSetWMHints(display, win, win_hints);
> (* В конце необходимо освободить память из-под структуры. *)
> XFree(win_hints);
Получить данные свойства можно с помощью XGetWMHints().
Атрибут, характеризующий "временное" окно. Идентифицируется атомом XA_WM_TRANSIENT_FOR и имеет тип XA_STRING. Свойство задается для окон, появляющихся на экране для выполнения вспомогательных функций (диалоги, меню). Такие объекты рассматриваются менеджером по особому. Например, он может не добавлять к окну заголовок и рамку. Данные свойства - идентификатор окна родительского по отношению к данному. Задается свойство с помощью процедуры XSetTransientForHint().
Имена программы и ее класса, идентифицируется атомом XA_WM_CLASS и имеет тип XA_STRING. Данные свойства - структура типа TXClassHints. Задается свойство с помощью процедуры XSetClassHint() и может быть получено с помощью XGetClassHint().
Если окно (окна) программы имеют собственную цветовую палитру, то приложение должно соответствующим образом задать для него атрибут colormap. Программа заносит идентификатор окна (идентификаторы окон) в список, ассоциированный со свойством, имя которого WM_COLORMAP_WINDOWS. Делается это процедурой XSetWMColormapWindows(). Получить список, уже находящийся в свойстве, можно, обратившись к XGetWMColormapWindows().
Когда окно открыто, пользователь посредством менеджера совершает над ним разные действия. Программе может быть желательно перехватывать некоторые из них. Так, например, если окно представляет собой редактор текста, и пользователь пытается его закрыть, то разумно спросить у сидящего за компьютером человека, а не желает ли он предварительно сохранить результаты редакции. Начиная с X11R4 системой предусматривается свойство с именем WM_PROTOCOLS. Оно содержит список атомов, и каждый из них идентифицирует свойство, связанное с действиями, о которых надо оповещать программу. Эти свойства следующие:
• WM_TAKE_FOCUS - задается, если программа хочет передавать фокус ввода между своими окнами самостоятельно; в этом случае менеджер не будет управлять фокусом, ввода, а пошлет приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_TAKE_FOCUS; в ответ на это событие программа должна сама обратиться к XSetInputFocus() для задания окна, имеющего фокус ввода;
• WM_SAVE_YOURSELF amp;mdash задается, если программа хочет перехватить момент своего завершения; менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_SAVE_YOURSELF; в ответ программа может сохранить свое текущее состояние;
• WM_DELETE_WINDOW - задается, если программа хочет перехватить моменты, когда менеджер окон закрывает принадлежащие ей окна; менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_DELETE_WINDOW; далее программа сама решает, оставить окно на экране или удалить его с помощью XDestroyWindow().
Свойство WM_PROTOCOLS задается процедурой XSetWMProtocols() и может быть получено с помощью XGetWMProtocols().
Приведем фрагмент программы, задающей свойство WM_PROTOCOLS и производящей соответствующую обработку событий.
…
>var
> prDisplay: PDisplay;
> nScreenNum: integer;
> prGC: TGC;
> rEvent: TXEvent;
> nWnd: TWindow;
> pnProtocol: array [0…1] of TAtom;
> nWMProtocols: TAtom;
> (
>* Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана,
>создаем окно, выбираем события, обрабатываемые программой
>*)
…
> (* Задаем свойство WM_PROTOCOLS *)
> pnProtocol [0]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_TAKE_FOCUS', True);
> pnProtocol [1]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_SAVE_YOURSELF', True);
> nWMProtocols:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_PROTOCOLS', True);
> XSetWMProtocols (prDisplay, nWnd, pnProtocol, 2);
> (* Показываем окно *)
> XMapWindow (prDisplay, nWnd);
> (* Цикл получения и обработки событий *)
> while true do
> begin
> XNextEvent (prDisplay, @rEvent);
> case (rEvent.type) of
…
> ClientMessage:
> begin
> if (rEvent.xclient.message_type = nWMProtocols) then
> begin
> if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[0]) then
> writeln('Receiving the input focus.')
> else
> if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[1]) then
> begin
> XCloseDisplay (prDisplay);
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.