Программирование на языке Ruby - [212]
В классе >CGI
имеются методы для генерирования всех элементов HTML-форм. В примере ниже показано, как можно вывести и обработать форму.
>require "cgi"
>def reverse_ramblings(ramblings)
> if ramblings[0] == nil then return " " end
> chunks = ramblings[0].split(/\s+/)
> chunks.reverse.join(" ")
>end
>cgi = CGI.new("html4")
>cgi.out do
> cgi.html do
> cgi.body do
> cgi.hi { "sdrawkcaB txeT" } +
> cgi.b { reverse_ramblings(cgi['ramblings'])) +
> cgi.form("action" => "/cgi-bin/rb/form.cgi") do
> cgi.textarea("ramblings") { cgi['ramblings'] } + cgi.submit
> end
> end
> end
>end
Здесь отображается многострочное поле ввода, текст в котором разбивается на слова и выводится в обратном порядке. Так, если набрать фразу «This is a test», то после обработки вы увидите «test a is This». Метод >form
класса >CGI
принимает параметр >method
— один из методов отправки формы, определенных в протоколе HTTP (>GET
, >POST
и т.д.). По умолчанию предполагается значение >POST
.
В этом примере демонстрируется лишь малая толика элементов форм, которые могут встречаться на HTML-странице. Полный перечень вы найдете в любом руководстве по HTML.
19.1.3. Куки
Мы уже упоминали, что HTTP — протокол без состояния. Это означает, что после того как сервер закончил обрабатывать запрос, он не может сказать, пришел ли следующий запрос от того же или какого-либо другого браузера. Тут-то и приходят на помощь куки (cookies) — способ, быть может, несколько грубоватый, сохранить состояние между последовательными запросами от одного и того же браузера.
Механизм куков работает следующим образом. Сервер посылает браузеру команду (в виде HTTP-заголовка) с просьбой сохранить пару имя-значение. Данные могут храниться в памяти или на диске. При каждом последующем запросе к любому серверу из домена, указанного в куке, браузер пошлет сохраненные данные в HTTP-заголовке.
Можно, конечно, читать и формировать куки вручную, но, как вы, наверное, догадались, в этом нет необходимости, поскольку библиотека CGI предоставляет класс >Cookie
, который инкапсулирует все технические детали.
>require "cgi"
>lastacc = CGI::Cookie.new("kabhi",
> "lastaccess=#{Time.now.to_s}")
>cgi = CGI.new("html3")
>if cgi.cookies.size < 1
> cgi.out("cookie" => lastacc) do
> "Hit refresh for a lovely cookie"
> end
>else
> cgi.out("cookie" => lastacc) do
> cgi.html do
> "Hi, you were last here at: "+
> "#{cgi.cookies['kabhi'].join.split(' = ')[1]}"
> end
> end
>end
Здесь создается кук >"kabhi"
, ключ которого >"lastaccess"
содержит текущее время. Если у браузера уже был такой кук, то выводится его значение. Куки хранятся в хэше, который является переменной экземпляра в классе CGI. Каждый кук может содержать несколько пар ключ-значение, поэтому при доступе к куку по имени вы получаете массив.
19.1.4. Сеансы пользователей
Куки — это хорошо, если вам нужно сохранить простые данные и вы не прочь возложить на браузер заботу об их хранении. Но часто предъявляются более жесткие требования. Что если нужно сохранить много данных и вы не хотите гонять их «взад-вперед» при каждом запросе? К тому же данные могут быть секретными, так что доверять их хранение браузеру нежелательно.
В таких случаях можно воспользоваться классом >CGI::Session
. Он аналогичен классу >CGI::Cookie
в том смысле, что значения хранятся в структуре, напоминающей хэш.
>require "cgi"
>require "cgi/session"
>cgi = CGI.new("html4")
>sess = CGI::Session.new(cgi, "session_key" => "a_test",
> "prefix" => "rubysess.")
>lastaccess = sess["lastaccess"].to_s
>sess["lastaccess"] = Time.now
>if cgi['bgcolor'][0] =~ /[a-z]/
> sess["bgcolor"] = cgi['bgcolor']
>end
>cgi.out do
> cgi.html do
> cgi.body ("bgcolor" => sess["bgcolor"]) do
> "Фон этой страницы" +
> "изменяется в зависимости от значения 'bgcolor'," +
> "хранящегося в сеансе каждого пользователя." +
> "Время последнего доступа: #{lastaccess}"
> end
> end
>end
Если обратиться к URL >/thatscript.cgi?bgcolor=red
, то фоновый цвет страницы у данного пользователя станет красным и останется таким до тех пор, пока он не обратится к такому же URL, но с другим значением параметра >"bgcolor"
. При создании объекта >CGI::Session
указываются объект >CGI
и набор параметров в хэше. Необязательный параметр >session_key
определяет ключ, с помощью которого браузер будет идентифицировать себя при каждом запросе. Сеансовые данные хранятся во временном файле, своем для каждого сеанса, а параметр >prefix
задает строку, с которой должно начинаться имя файла, чтобы проще было опознать все такие файлы в файловой системе сервера.
Классу >CGI::Session
пока недостает многих возможностей, в частности умения хранить объекты, отличные от >String
, организации общего хранилища сеансовых данных для нескольких серверов и пр. К счастью, уже готов подключаемый механизм >database_manager
, так что некоторые из этих функций нетрудно добавить. Если вы придумаете что-нибудь интересное в отношении класса >CGI::Session
, не забудьте поделиться с сообществом.
19.2. FastCGI
Чаще всего CGI критикуют за то, что при каждом запросе создается новый процесс, и это заметно снижает производительность. Невозможность сохранять в памяти объекты между последовательными запросами также не украшает дизайн системы. Для разрешения этих проблем была создана технология FastCGI.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.