Программирование на языке Ruby - [210]

Шрифт
Интервал

>require "net/http"


>begin

> h = Net::HTTP.new("www.marsdrive.com", 80) # MarsDrive Consortium

> resp, data = h.get("/index.html", nil)

>rescue => err

> puts "Ошибка: #{err}"

> exit

>end


>puts "Получено #{data.split.size} строк, #{data.size} байтов"

># Обработать...

Сначала мы создаем объект класса HTTP, указывая доменное имя и номер порта сервера (обычно используется порт 80). Затем выполняется операция >get, которая возвращает ответ по протоколу HTTP и вместе с ним строку данных. В примере выше мы не проверяем ответ, но если возникла ошибка, то перехватываем ее и выходим.

Если мы благополучно миновали предложение >rescue, то можем ожидать, что содержимое страницы находится в строке >data. Мы можем обработать ее как сочтем нужным.

Что может пойти не так, какие ошибки мы перехватываем? Несколько. Может не существовать или быть недоступным сервер с указанным именем; указанный адрес может быть перенаправлен на другую страницу (эту ситуацию мы не обрабатываем); может быть возвращена пресловутая ошибка 404 (указанный документ не найден). Обработку подобных ошибок мы оставляем вам.

Следующий раздел окажется в этом смысле полезным. В нем мы представим несколько более простой способ решения данной задачи.

18.2.9. Библиотека Open-URI

Библиотеку Open-URI написал Танака Акира (Tanaka Akira). Ее цель — унифицировать работу с сетевыми ресурсами из программы, предоставив интуитивно очевидный и простой интерфейс.

По существу она является оберткой вокруг библиотек >net/http, >net/https и >net/ftp и предоставляет метод >open, которому можно передать произвольный URI. Пример из предыдущего раздела можно было бы переписать следующим образом:

>require 'open-uri'


>data = nil

>open("http://www.marsdrive.com/") {|f| data = f.read }


>puts "Получено #{data.split.size} строк, #{data.size} байтов"

Объект, возвращаемый методом >open (>f в примере выше), — не просто файл. У него есть также методы из модуля >OpenURI::Meta, поэтому мы можем получить метаданные:

>uri = f.base_uri        # Объект URI с собственными методами доступа.

>ct = f.content_type     # "text/html"

>cs = f.charset          # "utf-8"

>ce = f.content_encoding # []

Библиотека позволяет задать и дополнительные заголовочные поля, передавая методу >open хэш. Она также способна работать через прокси-серверы и обладает рядом других полезных функций. В некоторых случаях этой библиотеки недостаточно (например, если необходимо разбирать заголовки HTTP, буферизовать очень большой скачиваемый файл, отправлять куки и т.д.). Дополнительную информацию можно найти в онлайновой документации на сайте http://ruby-doc.org.

18.3. Заключение

Эта глава представляет собой введение в сетевое программирование на низком уровне. В частности, приведены простые примеры серверов и клиентов. Мы видели, как написать клиент для существующего сервера, созданного не нами.

Мы рассмотрели также протоколы более высокого уровня, например POP и IMAP для получения почты. Аналогично мы говорили о протоколе отправки почты SMTP. Попутно был продемонстрирован способ кодирования и декодирования вложений в почтовые сообщения. В контексте разработки шлюза между списком рассылки и конференциями мы упомянули о протоколе NNTP.

Настала пора тщательно изучить более узкий вопрос, относящийся к данной теме. В настоящее время один из самых важных видов сетевого программирования — это разработка для Web, которой и посвящена следующая глава.

Глава 19. Ruby и Web-приложения

Как ловко мы сплетаем сеть…

Сэр Вальтер Скотт, «Мармион»

Ruby — универсальный язык, его ни в коей мере нельзя считать исключительно «языком Web». Но, несмотря на это, одно из наиболее типичных его применений — создание приложений (да и вообще инструментов в широком смысле) для Web.

Существует множество способов разрабатывать приложения для Web на Ruby — от сравнительно небольших и низкоуровневых библиотек до каркасов, которые диктуют стиль кодирования и мышления.

Начнем с низкого уровня и рассмотрим библиотеку >cgi.rb, входящую в стандартный дистрибутив Ruby.

19.1. Программирование CGI на Ruby

Всякий, кто знаком с программированием для Web, хотя бы раз встречал аббревиатуру CGI (Common Gateway Interface — общий шлюзовой интерфейс). Спецификация CGI появилась на заре развития Web с целью обогатить взаимодействие между пользователем и Web-сервером. С тех пор были изобретены бесчисленные альтернативные технологии, но CGI все еще живет и прекрасно себя чувствует. Своим успехом и долговечностью технология CGI обязана простоте, благодаря которой программы, удовлетворяющие этой спецификации, можно без труда писать на любом языке. Спецификация определяет, как процесс Web-сервера должен передавать данные своим потомкам. По большей части взаимодействие сводится к стандартным переменным окружения и потокам ввода/вывода.

Программирование с применением CGI, да и вообще для протокола HTTP, должно учитывать отсутствие «состояния» в механизме запрос-ответ. В общем случае клиент (обычно браузер) для каждого запроса создает новое соединение и посылает по нему единственную команду HTTP. Чаще всего используются команды >GET и >POST (к смыслу этих слов мы вернемся чуть позже). Сервер посылает ответ, после чего закрывает свой конец соединения.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.