Программирование на языке Ruby - [193]

Шрифт
Интервал

>(rdb:1) n

>db.rb:4: word == word.reverse

>(rdb:1) c

>'evil' is not a palindrome.

>Breakpoint 2, anagrams? at db.rb:anagrams?

>db.rb:11:def anagrams?(w1,w2)

>(rdb:1) n

>db.rb:12: signature(w1) == signature(w2)

>(rdb:1) n

>db.rb:28:puts "'#{w1}' and '#{w2}' #{verb} anagrams."

>(rdb:1) verb

>"are"

>(rdb:1) c

>'live' and 'evil' are anagrams.

Если вы затребуете другие библиотеки, то, возможно, придется в самом начале «перешагнуть» через несколько методов. Я рекомендую перед началом отладки установить где-нибудь в собственном коде точку прерывания, а потом выполнить команду >continue для останова в этой точке.

Отладчик понимает и много других команд. Можно просматривать стек вызовов и перемещаться по нему. Можно «наблюдать» за выражениями и автоматически останавливать выполнение, как только выражение изменится. Можно добавлять выражения в «отображаемый список». Поддерживается работа с несколькими потоками и переключение между ними.

Вероятно, полной и качественной документации вы нигде не найдете. Если возникнет такая необходимость, рекомендуется обратиться к оперативной справке и действовать методом проб и ошибок.

Современные отладчики имеют графический интерфейс. Если вам необходим такой инструмент, загляните в главу 21, где обсуждаются интегрированные среды разработки для Ruby.

16.4. Использование irb в качестве отладчика

Библиотеку >ruby-breakpoint написал Флориан Гросс (Florian Gross). Этот великолепный, несмотря на малый объем, инструмент позволяет расставлять в программе точки прерывания методом >breakpoint. Когда в процессе исполнения встречается точка прерывания, запускается сеанс >irb (программа интерактивной работы с Ruby >irb подробно рассматривается в главе 21).

Эта библиотека не входит в стандартный дистрибутив. Установить ее можно, например, выполнив команду >gem install ruby-breakpoint.

Внесем несколько изменений в программу из листинга 16.4. Поместим в начало директиву >require 'breakpoint' и добавим вызов метода >breakpoint после обоих обращений к >gets:

>require 'breakpoint'


># ...

>w2 = gets.chomp


>breakpoint


># ...

Теперь запустим ее. В следующем протоколе сеанса показано, как мы входим в >irb, после чего можем делать все что угодно — в частности, вызывать ранее определенные методы и изменять значения переменных.

>$ ruby myprog.rb

>Give me a word: parental

>Give me another word: prenatal

>Executing break point at myprog.rb:23

>irb(main):001:0> w1

>=> "parental"

>irb(main):002:0> w2

>=> "prenatal"

>irb(main):003:0> palindrome?(w1)

>=> false

>irb(main):004:0> palindrome?("detartrated")

>=> true

>irb(main):005:0> signature(w1)

>=> "aaelnprt"

>irb(main):006:0> quit

>'parental' is not a palindrome.

>'prenatal' is not a palindrome.

>'parental' and 'prenatal' are anagrams.

Особенно подкупает, что отлаживаемая программа может быть не только командной или текстовой. Существует клиент drb (распределенный Ruby), который позволяет удаленно отлаживать программу Ruby, работающую в другом процессе.

Чтобы воспользоваться этой возможностью, нужно включить вызов следующего метода в отлаживаемую программу (естественно, до первого обращения к методу >breakpoint):

>Breakpoint.activate_drb("druby://127.0.0.1:2001", "localhost")

># Запустить сервер на порту 2001 машины localhost.

Запустите клиент командой >breakpoint_client. Каждые три секунды он будет пытаться установить соединение с сервером, пока это не получится или вы не завершите его принудительно.

>$ breakpoint_client druby://localhost:2001

>No connection to breakpoint service at druby://localhost:2001 (DRb::DRbConnError)

>Tries to connect will be made every 3 seconds...

После установления соединения вы можете и не получить приглашение >irb. Программа будет выполняться до точки прерывания — вот тогда-то вы и увидите приглашение.

Дополнительную информацию об этой библиотеке поищите в документации, которая входит в комплект поставки.

16.5. Измерение покрытия кода

Очень полезно знать, какие части программы не были протестированы, а следовательно, нуждаются в автономных тестах. Иногда и сам инструмент для замера покрытия может обнаружить ошибки. Допустим, в программе есть предложение >if, которое «должно» исполняться примерно в половине всех случаев. Если выясняется, что оно не исполняется никогда, значит, имеет место ошибка.

Командную утилиту >rcov (и соответствующую библиотеку) написал Маурисио Фернандес (Mauricio Fernandez). Устанавливается она в виде gem-пакета.

В простейшем случае для ее запуска достаточно указать имя вашей программы в качестве параметра:

>rcov myfile.rb

Одновременно с исполнением вашей программы >rcov будет собирать статистику. По умолчанию она создает каталог >coverage, в котором вы найдете HTML-файлы. В файле >index.html представлены сводные результаты и ссылки на исходные тексты, где строки, которые хотя бы раз исполнялись, подсвечены.

Из-за цветового кодирования трудно привести черно-белый снимок с экрана. Но сам инструмент настолько прост, что, потратив пару минут, вы сможете увидеть все сами.

Хотя программа >rcov полезна даже в стандартном режиме, она понимает порядка 30 различных параметров. Можно указать каталог для выходных файлов, образцы имен файлов, для которых собирать и не собирать статистику, задать режим сортировки по именам файлов и многое другое. Можно выводить результаты в текстовом виде и даже запросить цветную диаграмму покрытия. Рекомендую прочитать поставляемую документацию, запросить справку командой


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.