Программирование на языке Ruby - [174]
В классе >Shell
для создания объектов есть два метода: >new
и >cd
. Первый создает объект, ассоциированный с текущим каталогом, второй — объект, для которого рабочим будет указанный каталог.
>require "shell"
>sh1 = Shell.new # Работать в текущем каталоге.
>sh2 = Shell.cd("/tmp/hal") # Работать в каталоге /tmp/hal.
Библиотека >Shell
определяет несколько встроенных команд (например, >echo
, >cat
и >tee
) в виде методов. Они всегда возвращают объекты класса >Filter
(как и определяемые пользователем команды, с которыми мы вскоре познакомимся).
Класс >Filter
понимает, что такое перенаправление ввода/вывода. В нем определены методы (или операторы) ><
, >>
и >|
, которые ведут себя примерно так, как мы ожидаем по многолетнему опыту написания shell-сценариев.
Если методу перенаправления передать в качестве параметра строку, то она будет считаться именем файла. Если же параметром является объект >IO
, он используется для операций ввода/вывода. Примеры:
>sh = Shell.new
># Вывести файл motd на stdout.
>sh.cat("/etc/motd") > STDOUT
># Напечатать его еще раз.
>(sh.cat < "/etc/motd") > STDOUT
>(sh.echo "Это тест") > "myfile.txt"
># Добавить строку в конец файла /etc/motd.
>sh.echo("Hello, world!") >> "/etc/motd"
># Вывести два файла на stdout и продублировать (tee) вывод в третий файл.
>(sh.cat "file1" "file2") | (tee "file3") > STDOUT
Отметим, что у оператора >>
высокий приоритет. Скобки, которые вы видите в данном примере, в большинстве случаев обязательны. Вот два примера правильного использования и один — неправильного:
># Интерпретатор Ruby понимает такую конструкцию...
>sh.cat("myfile.txt") > STDOUT
># ...и такую тоже.
>(sh.cat "myfile.txt") > STDOUT
># TypeError! (ошибка связана с приоритетами).
>sh.cat "myfile.txt" > STDOUT
Отметим еще, что можно «инсталлировать» системные команды по своему выбору. Для этого служит метод >def_system_command
. Ниже определяются два метода: >ls
и >ll
, которые выводят список файлов в текущем каталоге (в коротком и длинном формате).
># Имя метода совпадает с именем команды...
># Необходим только один параметр:
>Shell.def_system_command "ls"
># А здесь должно быть два параметра:
>Shell.def_system_command "ll", "ls -l"
>sh = Shell.new
>sh.ls > STDOUT # Короткий формат.
>sh.ll > STDOUT # Длинный формат.
Вы, наверное, обратили внимание на то, что в большинстве случаев мы явно отправляем вывод объекту >STDOUT
. Связано это с тем, что объект >Shell
автоматически вывод команд никуда не направляет. Он просто ассоциирует его с объектом >Filter
, который уже может быть связан с файлом или с объектом >IO
.
14.3.2. Дополнительные замечания по поводу библиотеки shell.rb
Метод >transact
исполняет блок в контексте вызывающего объекта. Таким образом, допустима следующая сокращенная запись:
>sh = Shell.new
>sh.transact do
> echo("Строка данных") > "somefile.txt"
> cat("somefile.txt","otherfile.txt") > "thirdfile"
> cat("thirdfile") | tee("file4") > STDOUT
>end
Итератор >foreach
принимает в качестве параметра файл или каталог. Если это файл, он перебирает все его строки, а если каталог — все имена файлов в нем.
>sh = Shell.new
># Напечатать все строки файла /tmp/foo.
>sh.foreach("/tmp/foo") {|l| puts l }
># Вывести список файлов в каталоге /tmp.
>sh.foreach("/tmp") {|f| puts f }
Метод >pushdir
запоминает текущий каталог, а метод >popdir
делает последний запомненный каталог текущим. У них есть синонимы >pushd
и >popd
. Метод >pwd
возвращает текущий рабочий каталог, его синонимы — >getwd
, >cwd
и >dir
.
>sh = Shell.cd "/home"
>puts sh.pwd # /home
>sh.pushd "/tmp"
>puts sh.pwd # /tmp
>sh.popd
>puts sh.pwd # /home
Для удобства в класс >Shell
импортируются методы из различных источников, в том числе из класса >File
, модуля >FileTest
и библиотеки >ftools.rb
. Это избавляет от необходимости выполнять >require
, >include
, создавать объекты, квалифицировать вызовы методов и т. д.
>sh = Shell.new
>flag1 = sh.exist? "myfile" # Проверить существование файла.
>sh.delete "somefile" # Удалить файл.
>sh.move "/tmp/foo", "/tmp/bar" # Переместить файл.
У библиотеки >Shell
есть и другие возможности, которые мы здесь не рассматриваем. Дополнительную информацию ищите в документации.
14.4. Переменные окружения
Иногда необходимо обращаться к переменным окружения, которые являются связующим звеном между программой и внешним миром. Переменные окружения — это просто метки, связанные с некоторым текстом (обычно небольшим); в них хранятся, например, пути к файлам, имена пользователей и т.п.
Переменные окружения широко применяются в ОС UNIX. Система Windows (а еще раньше MS-DOS) позаимствовала эту идею у UNIX, поэтому приведенные ниже коды будут работать на обеих платформах.
14.4.1. Чтение и установка переменных окружения
Глобальная константа >ENV
— это хэш, с помощью которого можно читать и изменять переменные окружения. В примере ниже мы читаем значение переменной >PATH
, (в Windows вместо двоеточия нужно употреблять точку с запятой):
>bypath = ENV["PATH"]
># А теперь получим массив...
>dirs = mypath.split(":")
А вот пример установки переменной. Новый процесс мы создали, чтобы проиллюстрировать две вещи. Во-первых, дочерний процесс наследует переменные окружения от своего родителя. Во-вторых, значение переменной окружения, установленное в дочернем процессе, родителю не видно.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.