Программирование на языке Ruby - [172]
Метод >exit!
немедленно завершает процесс (не вызывая зарегистрированных обработчиков). Если задан целочисленный аргумент, то он возвращается в качестве кода завершения; по умолчанию подразумевается значение 1 (не 0).
>pid1 = fork { exit! } # Вернуть код завершения -1.
>pid2 = fork { exit! 0 } # Вернуть код завершения 0.
Методы >pid
и >ppid
возвращают соответственно идентификатор текущего и родительского процессов.
>proc1 = Process.pid
>fork do
> if Process.ppid == proc1
> puts "proc1 - мой родитель" # Печатается это сообщение.
> else
> puts "Что происходит?"
> end
>end
Метод >kill
служит для отправки процессу сигнала, как это понимается в UNIX. Первый параметр может быть целым числом, именем POSIX-сигнала с префиксом SIG или именем сигнала без префикса. Второй параметр — идентификатор процесса-получателя; если он равен нулю, подразумевается текущий процесс.
>Process.kill(1,pid1) # Послать сигнал 1 процессу pid1.
>Process.kill ("HUP",pid2) # Послать SIGHUP процессу pid2..
>Process.kill("SIGHUP",pid2) # Послать SIGHUP процессу pid3.
>Process.kill("SIGHUP",0) # Послать SIGHUP самому себе.
Для обработки сигналов применяется метод >Kernel.trap
. Обычно он принимает номер или имя сигнала и подлежащий выполнению блок.
>trap(1) { puts "Перехвачен сигнал 1" }
>sleep 2
>Process.kill(1,0) # Послать самому себе.
О применениях метода >trap
в более сложных ситуациях читайте в документации по Ruby и UNIX.
В модуле >Process
есть также методы для опроса и установки таких атрибутов процесса, как идентификатор пользователя, действующий идентификатор пользователя, приоритет и т.д. Дополнительную информацию вы отыщете в справочном руководстве по Ruby.
14.1.4. Стандартный ввод и вывод
В главе 10 мы видели, как работают методы >IO.popen
и >IO.pipe
, но существует еще небольшая библиотека, которая иногда бывает удобна.
В библиотеке >Open3.rb
есть метод >popen3
, который возвращает массив из трех объектов >IO
. Они соответствуют стандартному вводу, стандартному выводу и стандартному выводу для ошибок того процесса, который был запущен методом >popen3
. Вот пример:
>require "open3"
>filenames = %w[ file1 file2 this that another one_more ]
>inp, out, err = Open3.popen3("xargs", "ls", "-l")
>filenames.each { |f| inp.puts f } # Писать в stdin процесса.
>inp.close # Закрывать обязательно!
>output = out.readlines # Читать из stdout.
>errout = err.readlines # Читать также из stderr.
>puts "Послано #{filenames.size} строк входных данных."
>puts "Получено #{output.size} строк из stdout"
>puts "и #{errout.size} строк из stderr."
В этом искусственном примере мы выполняем команду >ls -l
для каждого из заданных имен файлов и по отдельности перехватываем стандартный вывод и стандартный вывод для ошибок. Отметим, что вызов >close
необходим, чтобы порожденный процесс увидел конец файла. Также отметим, что в библиотеке Open3 используется метод >fork
, не реализованный на платформе Windows; для этой платформы придется пользоваться библиотекой >win32-open3
(ее написали и поддерживают Дэниэль Бергер (Daniel Berger) и Парк Хисоб (Park Heesob)). См. также раздел 14.3.
14.2. Флаги и аргументы в командной строке
Слухи о кончине командной строки сильно преувеличены. Хоть мы и живем в век графических интерфейсов, ежедневно тысячи и тысячи программистов по тем или иным причинам обращаются к командным утилитам.
Мы уже говорили, что корнями своими Ruby уходит в UNIX. Но даже в Windows существует понятие командной строки, и, честно говоря, мы не думаем, что в обозримом будущем она исчезнет.
На этом уровне для управления работой программы применяются аргументы и флаги. О них мы и поговорим ниже.
14.2.1. Разбор флагов в командной строке
Для разбора командной строки чаще всего применяется библиотека >getoptlong
(библиотека >getopts.rb
, обладающая менее развитой функциональностью, считается устаревшей). Она понимает однобуквенные и длинные флаги и распознает двойной дефис (>--
) как признак конца флагов. В целом библиотека ведет себя так же, как соответствующие функции GNU.
Необходимо создать объект класса >GetoptLong
, который и будет выполнять функции анализатора. Затем ему передаются допустимые значения флагов, а он извлекает их по одному.
У объекта-анализатора есть метод >set_options
, который принимает список массивов. Каждый массив содержит один или несколько флагов (в виде строк) и один «признак наличия аргумента», который говорит, должны ли эти флаги сопровождаться аргументами. Все флаги в одном массиве считаются синонимами; первый из них является «каноническим именем», которое и возвращает операция >get
.
Предположим, что имеется программа, понимающая следующие флаги: >-h
или >--help
(печать справки), >-f
или >--file
(указание имени файла), >-l
или >--lines
(вывод не более указанного числа строк, по умолчанию 100).
Такая программа могла бы начинаться следующим образом:
>require "getoptlong"
>parser = GetoptLong.new
>parser.set_options(
> ["-h", "--help", GetoptLong::NO_ARGUMENT],
> ["-f", "--file", GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT],
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.