Проект Земля. Триггер - [9]

Шрифт
Интервал

Но нет худа без добра. Во время второй остановки система решила хоть как-то компенсировать мои неудобства, и я увидел сообщение: Телосложение +1.

Это, конечно, хорошо. Но такими темпами я до вечера не выберусь из этого пристанища пиявок и змей, а бродить здесь ещё и в темноте нет никакого желания.

Решил попробовать употребить орехи для восстановления энергии. Да и иконка голода уже успела появиться, что грозило мне, по уверениям системы, нехорошими последствиями, в виде ускоренного снижения энергии и замедления её восстановления.

Просто разгрызть скорлупу орехов у меня почему-то не выходило, но в реале вполне получалось. Хоть и не полезно это для зубов, но здесь-то виртуальные зубы не сотрутся, поди.

В итоге пришлось потратить время, чтобы с помощью камней освободить от скорлупы половину имеющегося запаса орехов.

Дальше дорога пошла быстрее, хотя и шла в подъём. Наконец-то начался нормальный лес, свободный от сплошных зарослей.

Проходя по небольшой вытянутой полянке, вдруг услышал какой-то шум, доносящийся из кустов, в метрах десяти от меня. Топот, треск ветвей и, кажется, даже непечатное выражение.

Я быстро взял по камню в обе руки, успев подумать, что так и не озаботился поиском какой-нибудь увесистой палки. В следующий момент из кустов вынырнула птица, размером с крупную курицу, над которой я успел увидеть красную шкалу, наполовину опустошённую. Заметив меня, птица, не сбавляя скорости, повернула вправо, в противоположную от меня сторону. Теперь она для меня находилась на одной линии. Видимо, посчитав набранную скорость достаточной, птица, оттолкнувшись лапами от земли, попыталась взлететь. Но почему-то это у неё получилось плохо. На какой-то миг пернатая будто зависла в воздухе, и я удивительно быстро понял, что это удачный момент. Брошенный мною камень сбил птицу в метре над землёй. Шкала погасла, и она кулём шмякнулась обратно.

Получено 35 очков опыта.

Навык баллистика: +1. Получено 160 очков опыта.

Внимание! Получен навык: Метательное оружие. Получено 80 очков опыта.

Получен второй уровень персонажа.

Получен третий уровень персонажа.

— Метко бросаешь! — донеслись до меня чьи-то слова.

Бросив читать сообщения разошедшейся игры, я повернулся на голос. Меж кустов, из которых на поляну выскочила птица, стоял… или стояла… нет, всё же это была не обезьяна. Стоял человек. Почти… Несколько избыточная волосатость всё-таки присутствовала. Невысокий, средней комплекции, с морщинистым лицом. Похоже, игрок в летах. Светлая или, скорее, седая шевелюра смотрелась несколько странно, а над ней высвечивалась информация: Прокоп59. Второй уровень.

— Ваш подранок? — спросил я.

— Да. Крепкий тетерев оказался! С одного попадания только половину жизни снял, крыло повредил, — ответил Прокоп, качнув кривоватой дубиной. — Тебе еда нужна?

— Да, в общем-то, отказываться не стану.

— Ну тогда разделим трофей на двоих.

Прокоп59 подошёл к тушке птицы, присев, протянул руку, и через несколько секунд тело пернатой растворилось, оставив на травке лишь несколько чёрных перьев, которые, впрочем, тоже были взяты.

Я в это время искал своё орудие, охотничье, как оказалось. Потребовалось несколько минут, чтобы отыскать затерявшийся в траве гладкий камень. Ну а что? Где я в этом лесу найду ещё такой?

***

— Сколько уже в игре?

— Сегодня первый день, — отвечаю я.

— А-а-а… так ты, значит, совсем свежий. А я вот уже третий день тут гуляю, — сказал Прокоп, со стариковскими интонациями.

— И как оно тут?

— Да как… нормально. Лес, птицы да зверьё. Охотился как неандерталец какой-то, дубиной кидаясь. Ну ты видел уже. Только нет здесь толком никого. Видел одного игрока, но издали. Он от здешних волков убегал. А так ты первый, с кем поговорить получилось.

Мы сидели под раскидистым дубом в нескольких метрах от берега реки. Мой новый знакомый сидел у костра, изготавливая шампур из тонкой веточки, срезая с неё всё лишнее каменным ножом. Есть у него, оказывается, и такое орудие труда. Да уж… картина маслом, стыренная из палеонтологического музея.

Помимо сцен из жизни каменного века, я рассматривал окружающий ландшафт: река шириной метров 10–12. Лесистый противоположный берег, с опасно наклонившимися над водой деревьями, в некоторых местах, и более открытый, с песочной полоской у самой воды, — наш. Зеркальную гладь воды нарушали лишь всплески играющей рыбы.

Это место выбрал Прокоп, уже устраивавший здесь пикник в одиночку. Я спорить не стал, будучи не знаком с местным краеведением.

Оказалось, что возле этой реки он и появился первый раз в игре, только где-то дальше по течению.

Интересно, здесь все игроки появляются около воды, или это совпадение?

Мы действительно добыли огонь. Вернее, его добыл Прокоп. Каким образом? Да-да, тем самым пресловутым трением, столь сомнительным для меня в реале, но, тем не менее, вполне работающим тут. К счастью, стирать ладони в порошок, вращая между ними деревяшку, не пришлось. Процесс проходил куда быстрее, чем можно было бы себе представить. Есть всё же здесь свои игровые условности, есть, и очень хорошо, что есть. Иначе не представляю себе, как бы жевал сырое мясо. Хоть и игра, а выглядит-то всё как вживую.


Рекомендуем почитать
Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Тень охотника

Что общего у журналиста и благородного сыщика? У гадалки и сурового наёмника? Судьбы сплетаются, когда древний монстр идёт за своей жертвой, оставляя кровавый след. Лишь четвёрка храбрецов может помешать тьме разорвать сердце королевства. Столица велика, но спрятаться в ней негде – от зверя не убежишь. Охота начинается.


Пиво у толстого дракона

Караван медленно двигался вниз по песчаной дюне к оазису. Солнце, тонувшее в закате за спинами всадников, создавало длинные тени, проходя сквозь заросли сухого кустарника и жухлой травы. Туйганские женщины наблюдали за наездниками со скамеек, стоявших у покрытых войлоком юрт, в то время как дети носились вокруг в наступающей вечерней прохладе, пробегая мимо лошадей, мулов и повозок, запряженных буйволами. Некоторые караванщики смеялись и бросали неугомонной ребятне всякие побрякушки, но Тайко Арисанн улыбался только смотревшим женщинам.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.


Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».