Проект "Апокалипсис" - [11]

Шрифт
Интервал

"Бам!"

Даже не ударил, а скорее уронил я приклад на плечо насыщающегося мертвяка.

- Ы-ы-ы, - проурчал тот, приглашая меня пообедать.

Нет, серьезно! Я вдруг понял, что в его рычании нет никакой угрозы и даже напротив - присутствует какая-то нотка... любезности?

С одной стороны это как-то жутко, а с другой - меня приняли за своего. Ну, теперь хоть не придется от каждого встречного зомбяка шарахаться.

Ну и что мне с ними делать?

И водилу вот так оставлять не хочется, да и этого обжору, по-хорошему, надо бы прикончить. Как-никак, я хоть и бывший, но все же боец Отряда-Z. Да и не по-людски как-то...

Ничего умнее, чем схватить обглоданное тело за ногу и потащить его за собой, мне в голову не пришло. Зомби, похоже, не понравилось, что еда уходит у него прямо из-под носа. Он грозно зарычал и поковылял следом, даже не поднимаясь с четверенек.

К сожалению, скорость я выдавал совершенно черепашью, так что мертвяк не только спокойно меня догнал, но и успевал срезать куски плоти со спины трупа своими длинными острыми когтями, и отправлять их в рот. У меня, к слову, таких не было.

Нет, так дело не пойдет.

Я выпустил ногу из рук. Кстати, несмотря на оставшиеся в покойнике 54 килограмма, веса я почти не почувствовал, хотя при жизни был... не особо спортивен, скажем так.

Ну, раз зомби не получится прикончить, значит, нужно побеспокоиться хотя бы о водителе.

Как?

Перегрызть ему горло и отделить голову от тела - этого хватит, чтобы тот не смог подняться. Вот только времени осталось совсем мало. Еще немного, и он обратится.

И я, опустившись на колени, впился в еще теплый кусок человека.

Брезгливость? Я ее не почувствовал. Отвращение и тошнота? Их перевесило чувство долга. Да и, признаться честно, любопытство. Похоже, что в управляемом вирусе телах не выделяются вещества, которые отвечают за некоторые эмоции. Я просто рвал и глотал, даже не прожевывая - со сломанной нижней челюстью это было проблематично.

Тут же появилась новая шкала - "Насыщение", которая заполнялась с каждым проглоченным куском. И не только она!

Первым делом, начала расти энергия. Сперва заполнилась шкала Опорно-двигательной системы, затем - системы восприятия.

Как только "зарядилась" ОДС, начала восстанавливаться ее прочность. С хрустом встала на место челюсть, и я наконец-то смог полноценно прожевать парочку кусков. Грызть, кусать, рвать!

Быстрее! Глубже! Добраться до яремной вены... Перегрызть гортань...

Состояние систем:

Опорно-двигательная:

- Прочность (54%) Контроль (22%) Энергия (100%)

Защитная оболочка:

- Прочность (29%) Контроль (5%) Энергия (77%)

Система восприятия:

- Прочность (75%) Контроль (50%) Энергия (53%)

Восполнив энергию, я почувствовал, что движения мои ускорились, а слух и зрение - обострились. Система сообщила о том, что два сломанных ребра - срослись, а содранная при падении кожа на руках начала восстанавливаться прямо на глазах. Только выглядела она теперь бледнее, а вены почти не просматривались.

Шея... Позвоночник... Не получается - слишком твердый!

Свернуть?

Я хорошенько надавил на голову, стараясь повернуть ее набок, наваливаясь всем весом, но та просто мягко повернулась. Уже сломана? Не похоже...

И что теперь?

Времени почти не осталось - вот-вот вирус возьмет свое, и нас станет трое.

- Згы... - раздалось рядом бурчание.

Отойди? Ни зги?... Мозги!

После того, как я повернул голову покойника на бок, стало заметно, что левый висок у него пробит, и височная кость свисает на обрывке кожи.

Вот теперь меня проняло по полной!

Я! Ем! Человека!

М-мать вашу зомбо-братию! Мой желудок забит человечиной!

- Згыыы, - попытался оттолкнуть меня в сторону зомби.

Ого! Да у него аж глаза засверкали! Так и зыркает в сторону пробитой головы водилы.

Может, пусть его? Если уничтожить мозг, то 100% уже тело не поднимется.

Недолго думая, я ткнул указательным пальцем в дыру на черепе, пробивая мозг, чтобы уж наверняка. Мне бы какую-нибудь палку подлиннее!

Я оглянулся по сторонам.

Загрузка данных невозможна! Белковый носитель информации поврежден, или его структура данных неполная.

Чего?

Какого хрена?

Какого. Хрена. Я. Облизываю. Палец?

Тот самый, еще покрытый остатками мозгов?

- Згыыыы.... - сделав еще пару бесплодных попыток оттолкнуть меня в сторону (угу, 130 кило в полном боевом обвесе!), мертвяк сменил угрожающий тон на заискивающий.

Стоп. Так они что - общаться могут?

Но осмыслить эту важную информацию я не успел, потому что меня накрыло.

Сначала чьи-то ловкие умелые пальцы прошлись вдоль позвоночника, разминая затекшие мышцы и вправляя позвонки. Затем все тело охватила приятная дрожь, затрепетала каждая нервная моя клеточка (из выживших), и это принесло ни с чем не сравнимое удовольствие. Словно я ел вкуснейшее блюдо на свете, сладко спал, любовался невероятными красотами и занимался любовью с шикарнейшей женщиной на свете одновременно.

Атака шла по всем сенсорам моего зомби-организма.

Хоть и длилось это ощущение всего пару секунд, этого мне вполне хватило.

Одним ударом я отшвырнул в сторону соперника. Вторым - проломил голову водиле и принялся зачерпывать мягкую серую массу, горстями забрасывая ее в рот.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...