Проект Альверон - [4]

Шрифт
Интервал

  Поднявшись он направился за фургон, оттуда слышалась какая-то возня и мат.


  - Михаил - окликнул я его, когда он повернулся ко мне я спросил - сколько ты здесь?

  - Восьмой день.


  Восемь дней. Если все как он рассказал, то он уже восемь дней в этом аду. Снова заслезились глаза, тело стал сотрясать нервный смех. Бред какой-то.

  Надо разобраться с сообщениями. Глазами выделив первый конверт, и он тут же раскрылся.


  Поздравляем Вас с прохождением теста!

  Общая оценка поведения 5 балов из 10. Вы получаете пять призовых очков, которые вы можете обменять на очки параметров или навыков.

  По результатам тестирования Ваш персонаж получает следующие базовые характеристики:

  Сила 5

  Интеллект 7 (мана = 70)

  Ловкость 5

  Дух 12

  Телосложение 3 (хиты = 300)

   Внимание! По результатам тестирования вам присваивается пассивная характеристика:

  Удача 1 (Вы не можете вкладывать очки в эту характеристику, так как она будет расти ситуационно)


  Удача единичка, во сука. Теперь я засмеялся еще громче. Это типа тонкий намек как мне повезло!? Твари драные. А что во втором сообщении. Как только выделил следующие иконку как появилась большая мерцающая надпись


  ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!

  Вам удалось победить противника на десять уровней выше вас!

  Получено достижение 'Давид и Голиаф'.

  За это достижение вы получаете 10 очков славы (Внимание! Очки славы также можно обменять на очки характеристик или навыков, либо заставьте репутацию работать на Вас, больше информации о заданиях, больше награда. Вам решать. )


  ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!

  Вы стали невольным орудием возмездия.

  Получено достижение 'Немезис'.

  Получен доступ к скрытому Классу игры (Внимание! Данная возможность временно заблокирована системой)


  И последняя иконка с профилем


  Информация о персонаже (разблокировано)

  Имя: $186## (Желаете сменить: Да/Нет (Внимание! Сменить имя можно только один раз)).

  Раса: Человек (Выбрано системой)

  Уровень: 6

  Очки опыта: 7800/7900

  Сила 5

  Интеллект 7 (мана = 70)

  Ловкость 5

  Дух 12

  Телосложение 3 (хиты = 300)

  Удача 1 (Пассивная)

  Доступно 30/+5 единиц характеристик и 6/+5 единиц навыков (До получения класса персонажа древо навыков заблокировано).


  Зашибись как информативно


  Дэн (Принять: Да)


  Поздравляем! Теперь вы можете просматривать инвентарь и видеть статусы союзников.


  Интерфейс мигнул и раскрылось большое окно, правую часть которого занимало пустое окошко внизу которого было '0.00/10.00 кг'. Это типа сколько я веса могу тащить!? Че то маловато всего десять кг.

  И справа было изображение моего перса или вернее сказать меня со слотами экипировки. Два под оружие, пять под одежду, один я так понял под амулет, четыре под кольца и еще один слот под 'серьгу', наверное.

  Под персом две полоски: Жизнь и мана.

  И лицо. Три багровые нитки шрамов наискось перечеркнули мое лицо. Теперь я урод. Снова начал глупо хихикать.

  Параметры своей одежки смотреть не стал, итак ясно что полная хрень. А вот с характеристиками надо разобраться, развернув иконку с параметрами я стал внимательно читать описание.


  Сила:

   Увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки.

   Влияет на переносимый вес, расчет *2. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.

   Интеллект:

   Влияет на скорость изучения небоевых и магических умений и ремесел, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта даёт десять единиц маны).

   Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.

   Ловкость:

   Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

   Дух:

   Увеличивает скорость регенерации жизни и маны и продолжительность времени использования навыков и их мощь. Высокий уровень духа позволяет вам противостоять противникам выше вас по уровню.

   Телосложение:

   Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения даёт сто единиц жизни) также эта характеристика влияет на вашу общую выносливость и на общую скорость заживления ран в случае ранения.

  Удача(Пассивная):

   Повышает ваши шансы получить более ценную добычу с поверженного противника. Увеличивает шанс парирования, критического удара, дает шанс частично проигнорировать защиту противника.


  Вот так так. Вот и думай теперь

  К моим ногам упал какой-то сверток.


  - Вот возьми переоденься, а то на тебя смотреть страшно - Михаил снова присел напротив меня - ну разобрался с интерфейсом?

  - Почти, не все понятно правда - поднявшись на ноги я стал разворачивать сверток, так чистая рубаха и штаны без характеристик. Какая-то кожаная куртка с описанием, ну-ка


  Простая кожаная куртка

  Тип: Простой

  Зашита 10

  Прочность: 10

  Вес: 1,5

  (Внимание! Вы можете улучшить этот предмет за счет специальных материалов)


  - Что непонятно?

  - Да все если честно. Ну а если конкретно, по характеристикам, основных пять, но я так понял есть возможность получить еще.

  - Что добавили? - заинтересовано спросил Михаил.


Еще от автора Деонат Райкар
Бета-тест Альверон

Продолжение истории виртуального мира "Альверон" и людей в нем запертых. (Текст не вычитан и имеет просто кошмарное количество орфографических ошибок.)


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.