Проект Альверон - [5]

Шрифт
Интервал

  - Удачу одну единицу.

  - Ага, то то Слава говорит добыча с оборотня хороша, это хорошо, полезная характеристика - заметив мой косой взгляд он усмехнулся - не переживай твое никто не забирает. А вообще, как жить думаешь дальше Денис?

  - Я так понимаю у тебя есть предложение? - труселя тютю, исподнего в этом мире видимо не водится.

  - Есть конечно -Миха усмехнулся - как видишь жить здесь весьма непросто и только группой, одиночки тут не выживают. Предлагаю тебе общий котел.

  - Типа Гильдии или Клана?

  - 'Типа'

  - Условия?

  - Все ради выживания и благосостояния группы - его взгляд продолжал сверлить мне спину.

  - Логично, главный ты?

  - Я.

  - Голосовали?

  - Нет, само собой получилось, плюс у меня самый высокий уровень и только благодаря мне удалось отбить точку возрождения, я там лег, но успел привязать группу.


  Одиночке не выжить. А если у меня выбор?


  - Если захочу уйти, отпустишь?

  - Отпущу.

  - И тебе можно верить.

  - Тут можно. Здесь репутация это все, за убийство себе подобного вешается такой штраф что лучше в обжитых землях не появляться.

  - Проверено? - его улыбка стала жестче.

  - Да, но не мной.

  - Тогда согласен. Ты пойми, я просто не хочу, как там.


  Явно поняв мой намек на теперь уже прошлую жизнь, он кивнул.


  - Кстати, насчет репутации. Что скажешь о Славе?

  - Я надеюсь ты не успел её потратить? - насторожено спросил Михаил, дождавшись моего отрицательного кивка он с облегчением выдохнул - не трать, ни в коем случае, на базе объясню, что к чему. Лови постоянку и двигаемся на базу


  Мигнуло окошко с приглашением, в скобках желтым выделялся статус 'Постоянное'. Значит он мне вначале временное приглашение кинул. Нажал принять и появилось другое окошко.


  Вы присоединились к группе на постоянной основе.

  Статусы персонажей:

  Лидер группы:

  1. Михаил

  Раса: Человек

  Уровень: 11

  Остальной состав группы:

  2. Александр

  Раса: Человек

  Уровень: 8

  3. Святослав

  Раса: Человек

  Уровень: 7

  4. Олег

  Раса: Человек

  Уровень: 7

  5. Дэн

  Раса: Человек

  Уровень: 6

  6. Алексей

  Раса: Человек

  Уровень: 6

  7. Илья

  Раса: Человек

  Уровень: 6

  8. Руслан

  Раса: Человек

  Уровень: 6

  9. Дим

  Раса: Человек

  Уровень: 8

  10. Сильмарион

  Раса: Человек

  Уровень: 2

  Раскрыть подробную информацию: Да/Нет?

  (Внимание! Находясь в группе, вы получаете прибавку на получение опыта. Текущее значение: 0.9 %)


  Получено задание!

  Получено задание!

  Получено задание!

  Получено задание!

  Получено задание!

  Раскрыть подробную информацию: Да/Нет?


  - Сильмарион!?

  - Да есть у нас такой, в семье знаешь ли не без ...- пожал плечами Михаил - дух 12, очень неплохо, первый показатель среди нашей группы. Шестой уровень. По характеристикам смотри сам вижу ты еще не раскинул. В плане посоветовать, на данном этапе главное сильно бить и быстро бегать, вот и весь совет тебе.


  Кивнув стал раскидывать тридцать накопившихся единичек особо не раздумывая, пять призовых решил не трогать. Мимо Славы я пролетаю, тоже не трогаю. Итак, смотрим


  Информация о персонаже:

  Имя: Дэн

  Раса: Человек (Выбрано системой)

  Уровень: 6

  Очки опыта: 7800/7900

  Сила 11

  Интеллект 10 (мана = 100)

  Ловкость 11

  Дух 15

  Телосложение 15 (хиты = 1500)

  Удача 1 (Пассивная)

  Доступно 0/+5 единиц характеристик и 6/+5 единиц навыков (До получения класса персонажа древо навыков заблокировано).


  - А что за задания? Групповые?

  - Нет тут фишка такая, любое задание можно раскинуть на группу, давай двигаться - поторопил меня Михаил, указывая на две фигуру уже ушедших по дороге - Олег и Слава пойдут впереди, Леха сзади, это на тот случай если их схарчат у нас будет больше времени на манёвры, надо доставить тебя до базы живым.

  - Жесть и каковы наши шансы? - какая легкость в теле, Михаил быстро шел, но я не прилагал практически никаких усилий чтобы держаться с ним наравне.

  - Кайфуешь - понимающе улыбнулся он - так всегда, когда прилично характеристики подымаешь. Чувствуешь, что горы свернуть можешь. Шансы? Процентов тридцать, тут полная солянка тварей все что есть в мифологиях, куча видов мертвяков. Колдуны и Ведьмы и все они просто с ума сходить начинают если видят не привязанного игрока. Ты по сторонам то поглядывать не забывай, лес не густой просматривается метров на пятьдесят, в этом лесу большой шанс нарваться на лешего. Тварь под три метра ростом, напоминает большой пенек, обросший мхом, дамаг от нее страшный, а валить можно только топорами и огнем, правда пока нам ни одного завалить не удалось. Лесные духи, та еще дрянь. Морочат голову и заставляют плутать, а потом насылают сон, слава богу у них уровни маленькие. Если параметр духа выше пятерки, то есть шанс сбросить морок. Волколаки, хрень похожая на волка только размером с хорошего теленка. С оборотнем ты уже свел знакомство. Ну и обычная лесная живность. Волки, Кабаны и так далее. Видели медведей. Жуткие существа уровнем под тридцатку. Тебе лут сейчас отдать?

  - Нет пусть у вас будет, раз в группе значит общее.


Еще от автора Деонат Райкар
Бета-тест Альверон

Продолжение истории виртуального мира "Альверон" и людей в нем запертых. (Текст не вычитан и имеет просто кошмарное количество орфографических ошибок.)


Рекомендуем почитать
Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...