Проект 3 - [43]
Мысль заключается в том, что вопрос невозможности кастовать новые спеллы вручную, может быть решён двумя способами а не одним, как мне казалось раньше. Первый способ, Шнырь участвует, перегружает думалку, отваливается и 'умнеет'. И умнеет так до тех пор, пока не перестанет отваливаться. А второй способ, он пытается как то отстраниться от происходящего, пропускает все информационные потоки мимо себя и, таким образом, ситуация возвращается к состоянию, которое было до его 'божественности'. То есть, я кастую а он как бы не при чём и спокойно занимается своими делами. Как вы думаете, какой вариант он выберет?
Да тут никто и не сомневался. Для Шныря делать всегда лучше, чем что то предпринимать, лишь бы не делать. При его образе жизни и природных наклонностях, ответ был очевиден с самого начала. Естественно, делать! Но не так всё просто! Теперь ещё более усложним задачу. Ты не просто наблюдаешь а активно участвуешь и пытаешься, по мере возможностей, помогать. Как ты думаешь, так результат будет ещё весомее или как? Вот и я так думаю, надо пробовать. Начнём прямо сейчас? А после того, как ты отвалишься, мне продолжать или тебя подождать? Да в общем, тоже не вопрос. Чего время терять? Спеллов у меня хватит на сорок горностаев и ещё останется. Ну и ладушки. С чего начнём? Думаю, с самой толстой шкуры. Ну, или любой. Где у нас любая шкура?
Ну и что выяснилось? Да собственно, два момента. При активном участии Шныря, сам зверь отваливается позже и результат для него лучше. Особенно, если он реально помогает а не так, как по началу. Ну тут ничего удивительного. Система любит результат а вот добиться того, что бы не мешать а реально помогать, взяв на себя удержание в целостности куски спелла, на которые мне не хватало внимания а то и собственноручное формирование необходимых связей, самостоятельно пользуясь моим справочником, тут пришлось потренироваться. И, скажем так, не зря. Не зря в плане перспектив и в плане личной заинтересованности, которая, ни одному делу пока не мешала. Жаль, что мне слегка порезали интеллект и приходилось пользоваться тем, что осталось. С довеском, полученным в болоте, дело двигалось бы быстрее.
Дух тоже без дела не сидел. То, что сначала мы а потом я один а потом снова мы и так далее делаем, он видел. Ещё бы он не видел! Ведь энергия это то единственное, что он действительно видит. И что он делал? А он повторял самостоятельно наш спелл. И что бы запомнить и что бы научиться. В основном, запомнить, конечно. Только вот с памятью у него было не сильно хорошо. До сего момента, всё что он уже запомнил, он помнил железно а вот новый спелл определения, видимо, уже не поместился на его 'жёсткий диск'. После какого то повторения, он его запомнил но при этом, частично забыл малую лечилку. Пришлось напоминать и показывать все остальные известные мне спеллы. В конце концов, утрамбовалось всё, то ли действительно как то заархивировалось, то ли 'диск' как то подрос. Не думал, что у духа возникнут именно такие проблемы. Всегда казалось, что проблемы могут состоять только в количестве доступной энергии.
А второй момент (все помнят с чего я начал?), заключался в том, что шкуры качеством выше чёрного, перед использованием обязательно нужно 'определить'. Использовать то можно и в тёмную, прочность будет такой, какая видна сразу но, после определения, та же прочность, лёгким движением спелла, может превратиться ... нет не в элегантные шорты. Она, за редким исключением, становится больше. Или слегка или значительно. Круто правда? Прочность шкурки зависит от того, 'познакомился' ты с ней или побрезговал. Так что, познакомься Алиса, это пудинг! А какие ещё ассоциации? 'Знакомые' шкурки относятся к тебе дружелюбнее. Нормально? Если бы не моя множественная шизофрения - с ума бы сошёл.
Кроме прочности, шкурки обладали и другими параметрами. Не обязательно всеми сразу, возможно, что только одним или двумя или вообще всеми или ни одним, но варианты были такие: сопротивление влаге или сухости а также холоду и жаре. Причем, одно другому не мешало и могло спокойно добрососедствовать. Был ещё один цифровой параметр, который писался всегда в конце и остался пока без названия по причине того, что я пока не понял, что он означает. Так что, в связи со всем вышеперечисленным, мы на этом холмике слегка задержались. Примерно на недельку или около того. Как то мне не интересно было за этим следить. Но самое интересное, выяснилось после всех этих трудов. Нашёлся в моих запасах 'продвинутый' свиток определения. Оказывается, определение тоже имеет уровни. Почему я не нашёл его раньше? Чуется мне, что всю эту чехарду придётся повторить уже на продвинутом уровне. Иначе, счастья не видать.
8420
Наше спонтанное 'сидение на пригорке', кроме развития магической науки, имело ещё и другой результат. Мы на столько увлеклись, что напрочь забыли о привычной тревожности. Вернее, не так, что бы вообще забыли, скорее, загнали эту задачу в фоновый режим. Задача всё так же выполнялась но уже не побуждала ни к каким действиям. Даже когда, прямо под носом у нас пробежало стадо каких то не крупных копытных, охранная задача отработала на уровне 'объекты обнаружены, опасность признана несущественной, действий не требуется'. И всё. Дух, правда, немного поигрался с одной из 'косуль'. Он умудрился нащупать у неё вестибулярный аппарат. Именно по этому, эта косуля три раза заваливалась на бок но, вроде бы, без последствий. Дух потом получил мои пояснения, чего такого он нащупал и для чего это может быть полезно. У всех теплокровных вестибулярка, вроде бы, устроена примерно одинаково и потому, можно уронить не только косулю но и зверька поопаснее. Но это так, для общего развития.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.