Проект 3 - [41]
В рамках парадигмы 'готовься к худшему' мне следует заняться своей амуницией. Всё таки, прохождение сквозь толщи дерьма, яда и кислоты для моей одежонки бесследно не прошли. Что случилось с моими сапогами, вспоминать не будем но и моя основная ценность - инвентарь, тоже пострадал. И от когтей и клыков монстров и от химически агрессивной дряни и от физической нагрузки и от Шныря. Короче говоря, если бы я изначально не постарался придать своему инвентарю максимальную прочность, то у меня бы его уже не было. Совсем. И не надо думать, что потеря доли прочности и изгаженный внешний вид, ни на что не влияют. Влияют. И сильно. В том числе, внешний вид. И влияет это всё, в том числе, на основной параметр инвентаря - внутренний объём. Из его первоначального объёма уже потеряно под полсотни ячеек и это очень много. Сейчас бы они мне сильно пригодились. Смог бы дрын в рюкзак положить, да хоть бы обувь сменить! Сейчас я даже не могу снять свои заслуженные сапоги и поменять их на кроссовки. А хотелось бы. Но мои сапоги, в нынешнем виде, занимают три ячейки а кроссовки всего одну. Что делать прикажете? Через плечо их перекинуть на верёвочке? Благо Шныря на моих плечах больше нет? Или сделать ещё смешнее, нагрузить их на Шныря? Грузовой горностай, это весело. Для всех. Кроме самого горностая.
Вот что можно сделать! Как не кощунственно это звучит, но можно вылить воду. Всё равно её нужно поменять. Пить этот отстой, находясь рядом с источником вполне приличной воды просто глупо. Не удивлюсь, что от моей 'питьевой' воды здесь пожухнет вся трава и сдохнут все насекомые но это же не повод, что бы фильтровать её через свои родные почки? За экологию тут уборщица отвечает. Справится как нибудь.
А ещё можно захомячить всю солёную еду. В отстойнике то я её есть не мог, в целях экономии воды но здесь то можно. Да и хочется. И давно. Шнырище! Хватит насекомыми аппетит перебивать, пошли вкусняшки чавкать. Икру будешь? Кто бы сомневался!
Ну вот. Так уже лучше. Выливание воды с выбрасыванием самой отстойной посуды в купе с лёгким перекусом, позволило мне избавиться от дрына и переобуться. А что? Жизнь то налаживается. А то, что я тут свалку устроил ... может пригодится кому. Посуда, хоть и отстойная но не игровая и не мусор. Что ещё нужно, что бы быть полезной?
У меня в рюкзаке накопилось некоторое количество разнообразных шкурок. Вполне возможно, что некоторые из них пригодны для ремонта и переделки самого рюкзака. Зверьки, которые мне их подарили, по уровню выше всего того, что я смогу добыть в этой локации, следовательно, качеством и эксплуатационными свойствами должны быть получше. Этим можно воспользоваться. Только нужно разобраться с их свойствами и с обработкой. С дублением и укреплением могут помочь пузырьки с алхим-ингредиентами, которых у меня хрЕнова гора. Их свойства тоже нужно определить и, по возможности, применить. Свитки и рецепты есть пока не просят но покопаться в них, тоже было бы интересно. Что бы заняться всем этим, нужно найти себе подходящее для проживания место и место это нужно искать поближе к границе локации. Там и ресурсов побольше и мясо вкуснее а на счёт опасности соседства со зверьками - не смешите меня. Они мне даже полезны будут. Не позволят полностью расслабиться.
И ещё мне нужно посмотреть на местных. Про всякие там 'контакты' и товарно-денежный обмен речь пока не идёт, мне просто нужно знать, как они выглядят, что бы не пришибить ненароком. А то зашуршит что нибудь в кустах от чего куст внезапно сгорит а место, где он был будет истыкано стрелами да копьями. Или Шнырю какая то птичка понравится. А потом выяснится, что мы местного пришибли. Нехорошо может получиться. Зачем мне совершенно необязательные дебафы?
Так что, всё своё при мне, пора в путь к границе локации а там посмотрим. Направление на ближайшую границу нам подскажет расположение камней возрождения ... кстати, их здесь три ... забавно, но ладно. Тогда побежали. Бежать нам надо туда! Тронулись.
Первое впечатление от локации - слишком хорошо. Подозрительно хорошо. Сладко до приторности. Вместо леса - ухоженные парки, вместо деревьев - творения флористов. Озёра и ручьи с чистой водой, через каждые два километра. Птички цветастые и сладкоголосые, зверьки пушистые и добродушные. Съедобные плоды на каждом десятом дереве, ягоды и корнеплоды через каждые пять шагов. Хрень какая то! Тогда бы уж дорожки проложили да беседок понаставили. Чего стесняться то? И за какие такие заслуги целая раса получила во владение такую локацию? Они мир спасли или вселенную? Мне так кажется, что пингвины этим местным свинью подложили. Отдыхать здесь хорошо а вот для развития, стимулов нет совершенно никаких. Зачем тут вообще что то делать? Лежи себе под деревом да хрумкай да вот хотя бы эти как бы яблоки.
Бежать здесь быстро не получается. И не потому, что видами всё время любоваться приходится. Виды здесь тоже какие то ... приторные. Мне больше нравятся более монументальные пейзажи. Горные реки с водопадами, кучей брызг и радугой в брызгах, крутые высокие обрывы с видом на широкую реку и далёкий горизонт под синим небом и замысловатыми облаками, брутальный древний лес с могучими деревьями, тигры полосатые, барсы снежные хвостатые, орлы парящие невозмутимые и всё такое. А тут какие то кустики, стриженные деревца, цветастые попугайчики, розовые белочки и прочий детский сад. И всё это мечется, поёт, свистит и мельтешит. Когда мне было лет шесть, мне бы понравилось а сейчас ... не для меня. Не думаю, что смогу здесь жить долго. Если посмотреть на эту благодать из смердячего болота то да, кажется, что это рай а попавши в него ... мысль о том, что на долго здесь задерживаться не обязательно, как то греет.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.