проект 2 - [144]

Шрифт
Интервал

Может я не всё понимаю? Это вот что за хрень такая, как будто бы из дерьма сделанная? Кто то считает этот камешек красивее оникса? Видать извращенцы какие-нибудь … альтернативные. Или я просто не вижу всей красоты по причине отсутствия света? Чем то он пытается блестеть, какими то мелкими кристалликами. Никогда не видел драгоценного камня, который бы состоял из мелких кристаллов. Или я опять как то не так смотрю? Блин! Он ещё и шершавый! Да какой шершавый? Абразивный! Прямо камень точильный, мать его, алмазный, что б я так жил! Нахрена ему красота, если у него есть функционал?! Если это на самом деле так. Надо отломить кусочек да на свету посмотреть. А то тут света прямо как в прямой кишке! Если бы не моё ночное зрение, сейчас бы цеплялку на ощупь искал. Так … этот камешек целиком закатывать в нишу нельзя. Мне его ещё поломать надо будет чем то. А ведь он самый тяжёлый, засранец! Слабо толкать нельзя ибо не сдвинешь. Сильно тоже ибо задвинешь его совсем. Потом выковыривать как то. Ладно, попробую.

Вот тут то я себе кишки чуть в узел не завязал а пупок наоборот, чуть не развязался. Но задачу выполнил. Не дал ему целиком в нишу укатиться. Перекосил его чуть-чуть, благо он шершавый. Вроде держится. Заклинить бы ещё чем нибудь, что бы не укатился от сквозняка, которого тут нет.


25219


Вау! Так это, оказывается, конец квеста. Придурочный какой-то квест. Никого не убил, ничего не добыл. И называется он как-то по хитрому: «тест на силу», который успешно пройден. За что и получил плюс пять к силе и ещё уровень получил бы, если бы мог. Но уровень на помойку целиком не выбросили. Добавили баллов в копилку сотрудничества с пингвинами. Какая-то альтернативная у меня линия развития началась, вы не находите? Все люди как люди, опыт получают, уровни, статы, ачивки разные а мы тут с пингвинами за какие то совершенно не предусмотренные системой баллы сражаемся. Да ещё и «тест на силу» с наградой опять же в силу. Немного странная логика. Значит, если ты уже сильный, становись ещё сильнее а если слабак, так и шышь тебе! Что то есть в этом неправильное.

А материальная награда всё-таки присутствует, просто я не разглядел её сразу в этой темноте. Да и по цвету она та же темнота. А награда то, скажем так, с выдумкой. Кого когда-нибудь награждали трапецивидным куском неплохого металла с приваренным к нему куском железной трубы? Я так понимаю, что называется этот подарок «кувалда торопящегося электросварщика». Торопился куда-то человек, кувалда ему понадобилась, вот он и взял с слесарном цеху что под руку подвернулось и приварил друг к другу. В слесарных цехах да и в гаражах, других кувалд отродясь не водилось. Каждое изделие именное и не скучно — однообразное. Можно сказать, эксклюзивное. Вот как у меня теперь. Она, наверное, тяжелая, с моей силой это трудно определить. И ручка длинная. Короче, в самый раз подарочек. В самый раз, что бы попытаться отколоть себе абразивного камня, ибо задолбался я пытаться заточить колющие и режущие совершенно не подходящими для этого предметами. Ну что? Раззудись плечо, размахнись рука? Или наоборот?

Секундочку! Сейчас я стукну по этому камешку а он возьмёт и укатится в нишу. И что мне потом, стены разбивать и завалы в туннеле устраивать? Нет уж. И что это я сразу не догадался расклинить его понадёжнее? С голодухи, наверное. Жрать то хочется не по детски. А как вы хотели? Пять единиц в силу не каждый день прилетают. И инвентарь ещё недоступен … это что мне теперь, рюкзак снимать и руками в нём лазить? Прямо как детишкам что ли? Не солидно это как то. Вспомнить бы, как этот клапан открывается … сто лет его не открывал.

Не такой уж он и прочный, этот абразивный камень. Нормально раскалывается. Не с первого удара, конечно, но раскалывается. Да ещё и расслаивается на шесть слоёв. А слои то не простые, в них чего то там золотое. Но это к слову. А по факту, эти слои состоят из абразива разной зернистости. От конкретного шкуродёра до вполне себе пригодного для тонкой шлифовки. Вот это я понимаю, удачно я в эту дырку в стене залез. Только вот инвентарь не работает в этой дырке. Придётся всю добычу в руках выносить и, наверное, вниз сбрасывать. Спущусь — разберусь. Но это не скоро. Жаба же меня не отпустит, пока все соки не выжмет. Сволочь земноводная.

Надо признать, что схватка с жабой безнадёжно проиграна. Вот это я понимаю, рейд-босс! Панцирный крокодил просто козявка рядом с этим чудовищем. Даже интересно стало, если я когда нибудь одолею эту жабу, мне плюшек отвалят эпических? Ну или, хотя бы, уникальных? Это же невозможно, я даже вспомнил, что чувствует уставший человек! Когда это такое было в последний раз? А с другой стороны, у меня же есть повод. Как вспомню, как я нож затачивал об шестерёнку, так мне сразу дурно становится. Аж до тошноты! Так что жабе было на чём разгуляться. Достойный соперник. Не зазорно такому проиграть.

Интересно, где кончается эта безинвентарная зона? Камни вниз не охота сбрасывать. Они же поломаются ещё больше! Да и детишкам по башке может прилететь. Вон они внизу нервничают. Меня ждут. И Шнырь тоже беснуется. Ко мне карабкается. Скоро уже тут будет. Связи то со мной нет. Вот он и интересуется, где я так запропал и что за битва в этой дыре происходит с каменными троллями. И почему битва прекратилась а я так и не появился. Тролли победили? Надо проверить. Вот он и лезет проверять. Это тебе не по деревьям прыгать. Тут особый навык нужен ну или лапки подлиннее. Ты вот как обратно то полезешь? Не подумал? Ладно, не кипеши. Вот он я. А вот моя нога свисает. Цепляйся давай, по мне тебе ползать привычнее.


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


Проект 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!


Горная худра

Дошла до дочерей Мьона весть, что пропал их старик, сгинул меж людей, в тяжком плену томится, и нет ему дороги назад. Вызволить его может только младшая дочь, а для этого ей придется пожертвовать…Гран-при конкурса «Кубок Брэдбери» за 2018 г.


Жабья котловина

Молоденький помощник лекаря отправился вместо своего дядюшки лечить захворавшую молодуху из Жабьей котловины — места, которое заслуженно пользуется дурной славой…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Мистика/хоррор».


Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG. Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует. С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг.


Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.