проект 2 - [113]

Шрифт
Интервал

— А почему си … Гель завтра подрастёт а я нет? — тоже интересный вопрос но не тот, который я хотел услышать.

— Должна же она тебя как то догонять по биологическому возрасту, — если таковой вообще уместен в нарисованном мире. Должен быть уместен. В этом мире присутствует не только игровая логика но и генетико-биологическая.

— Она меня догоняет?

— По возрасту, да. А ты её будешь догонять по размерам. Когда будешь расти.

— По размерам чего?

— Всего! В том числе и самомнения. Ещё вопросы есть?

— А что такое пончо? — о! Наконец то правильный вопрос.

— Пончо, это такое … одеяло. С дыркой посередине. Просовываешь в дырку голову. Половина одеяла спереди, вторая сзади. И можно ещё пояском подвязать. Дёшево и сердито. И как одеяло можно использовать, если на дырку заплатку придумать. На пуговицах, хотя бы. Такое одеяние придумали жители гор, где погода меняется по шесть раз на дню. Вам подойдёт. И про парня не забудьте! Ему такая одёжка тоже пригодится.

— Одеяло с дыркой?!! — ну вот и сивая отвисла. Видимо в мозгах прошла команда на реактивацию после фатальной ошибки.

— А ты чего хотела? Волосатое бальное платье? Такая одежда вам сейчас в самый раз. Хотя бы мёрзнуть перестанете. И ты учти, что сейчас лето. Потом будет ещё хуже. — сивая в ответ пыталась что то бекать и мекать. Но весомых аргументов не нашла. Потому и заткнулась.

— Но тогда нам понадобятся пуговицы, — а вот это уже деловой разговор. Нужны пуговицы? Не вопрос. Где то у меня были совершенно круглые монетки из последнего клада. К стати, дух, а почему последний клад был так давно? Вообще мышей не ловишь? Ты как нибудь займись этим вопросом.

— Такие подойдут? — показываю рыжей одну монетку.

— Подойдут … если тут будут дырки.

— В чём проблема? Сейчас сделаем, — а сколько делать то? На такой размер, две дырки мало … а четыре много. Значит что? Значит сделаем три. И мне накашлять, что таких пуговиц не бывает! Теперь бывают.

— Три дырки?!! Ты вообще пуговицы когда нибудь видел? Это что вообще такое? — а воплей то, а возмущения … совершенно не обязательно так явно показывать свою зашоренность в совершенно непринципиальных вопросах.

— Ты пойми, мир другой и законы в нём другие. В этом мире пуговица с тремя дырками это норма. А вот чётное количество, это уже не пуговица. Привыкай.

— Да ты … да с чего ты взял то? Что тебе мешает сделать четыре дырки?

— А что тебе мешает пришить пуговицу с тремя дырками? Моё слово — закон. Сказал три, значит так оно и есть. Ещё делать или этих хватит? А то ведь я могу и семь дырок наковырять.

— Пффф … делай. Етун с тобой, — это, наверное, означает согласие.

— Ну вот и договорились.

А вот дальше произошло то, чего я не мог не только прогнозировать но и предположить.

… «Вы убили «??????????????» уровень 52» … это что ещё за бред?

… «Вы не можете получать опыт, находясь в локации «????????»» — блин! Всё не дам название этой локации. Пора бы уже и придумать. Да а что придумывать то? Пусть будет стандартное название для «ясельной» локации, то есть «ясли». Вернее, не так. «Ясли» будет правильнее.

А потом понеслась ругань между искинами или серверами или служебными модулями, откуда мне знать архитектуру всей этой структуры? Короче, между пингвинами, отвечающими за различные компоненты. Тут выяснилось, что я не мог никого убить находясь в другой локации. Здравая мысль, поддерживаю. Потом выяснилось, что смерть неизвестного мне зверька наступила в результате пространственного замещения некоторой части критически важного органа на кусок металла, нанеся, тем самым, повреждения несовместимые с жизнью. Даже не знаю, как на это реагировать. Разве это так работает? Раньше я думал, что материя просто исчезает и всё. А тут, оказывается, небольшие объёмы пространства меняются местами. Ну да. Вместо воздуха в дырке оказалась какая то серо-зелёная дрянь. Кусок мозга? Не важно. Важно то, что без этой дряни некий зверёк жить не в состоянии. По этому он и сдох. И теперь не знает, кому опыт передать. Мне нельзя, потому, что я этого сделать не мог а других претендентов просто нет.

После непродолжительных переругиваний, все пингвины пришли к мнению, что праздновать победу должен именно я. А как меня за это наградить? По правилам подсчёта, мне должно было прилететь чуть ли не семь уровней сразу. По другим правилам, я не мог поднять более четырёх уровней одномоментно. По третьим правилам, я вообще в уровнях расти не могу, потому как и так дорос до потолка. Исходя из этого правила, про это проишествие вообще можно было просто забыть. Но! Убийство моба из другой локации и убийство моба, который выше тебя на двадцать два уровня! Если такое забывать то что тогда помнить? Поставил я перед пингвинами задачку.

А задачка то оказалась сложнее, чем я думал. Для интеллекта, лишённого всякой фантазии и слабо представляющего значение слова «творчество», такая задача практически неразрешима. В чём я и имел сомнительное удовольствие убедится, отпуская ехидные комментарии на любые потуги пингвинов. Наконец, моё ёрничество было замечено и прозвучало предложение передать этот вопрос для решения … мне. Это предложение вызвало несколько секунд тишины, что неимоверно много для столь серьёзных вычислительных мощностей. Но … все согласились принять мои предложения для обсуждения. Хм … ну и что себе такого попросить?


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


Проект 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Новеллы: Обсидиановый клинок и Алый кинжал

В документе находятся обе новеллы. Читать желательно после прочтения "Кристального шторма".


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Амея. Возвращение к истокам

Всем, кто любит фэнтези, будет интересна вторая книга трилогии «Амея». Лиза Дёрст создала для читателя неожиданный мир, населенный магами и эльфами, меняющийся и преображающийся по законам волшебства. В этом мире любовь удивительна, перемещения во времени естественны как завтрак, а исполнения главной миссии герой ожидает столетиями…Главную героиню – Амею – правитель эльфов называет «величайшей из магов», ее сила и привлекательна, и смертельно опасна. Именно поэтому сюжет книги захватывающе интересен.


Разрушители (ЛП)

Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.  .


Фрай Уэнсли – на службе тайного министерства

Фрай Уэнсли — молодой пастор дарквудского прихода выжил после смертельной схватки с демоном, но не все враги побеждены, в кулуарах тайного министерства найдутся предатели, которые готовы преклонить колено перед другими монстрами, чтобы заполучить небывалую мощь и власть. В игру вступает Скарабей, кто это чудовище, откуда оно взялось и что делать бедному пастору, волею судьбы оберегающему Кровавый Алтарь? Старые связи вдруг снова о себе напомнят, но будут ли они друзья, или же опасные представители негласного магического мира, в этом Фраю придется самому разобраться, но как и прежде, с ним всегда будут верные друзья и соратники…


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.