Пробуждённый - [39]
[Первый путь: Кровавый Костолом; класс — воин.]
[Второй путь: Адепт Смерти; класс — маг.]
[Третий путь: Ходящий в Тенях; класс — убийца.]
О типах Олег, разумеется, слышал и читал много. Воин — самый распространённый из них и самый простой. Все умения направлены на то, чтобы убить всех врагов и выжить самому. Банальный и дуболомный, но крайне эффективный класс, налегающий на физическую силу.
Хм… Физическая сила не помогла выжить ни одному из воинов, что были вчера в подземелье. Правда, там и противник был такой, что не по зубам им…
Маг — совсем другое дело. На десять-двадцать воинов приходится штук пять убийц, по два-три мага и по одному представителю ещё более редких типов, вроде того же Блейдденсера, Друида или Механика.
Так что маги — хорошие, высокоранговые маги — это сила, заполучить которую хочет любая гильдия. Как класс, маги наиболее универсальны: кто-то магией усиливает своё тело и становится гибридом мага и воина, кто-то накладывает на команду баффы и лупит поражающими заклинаниями, как покойный Эмиль, а кто-то сидит у себя дома, зачаровывает доспехи и создаёт амулеты. И неплохо на этом зарабатывает, между прочим!
Убийца, наконец. Нет, совсем не обязательно быть убийцей в прямом смысле. Многие представители этого класса предпочитали, чтобы их называли Рейнджерами. И всё же нельзя было отрицать, что их человека, чьи способности направлены на скрытность и быстрые, смертоносные атаки, выходили отличные киллеры.
Наверное, убийцы — единственный класс, который был более полезен не в данжах и катакомбах метро, а… на поверхности. Их миссии проходили в небоскрёбах и частных виллах; они могли быть снайперами, телохранителями… ну, а давний спор на тему, кто победит при прямом столкновении— убийца или воин — не прекращался до сих пор; примеры побед были и с той, и с другой стороны.
Однако кое-что все в мире знали точно. Убийца или воин, выступив один на один против мага, погибнет — шансы на другой исход есть, но они слишком малы, чтобы рассматривать их всерьёз.
[Выбирай хорошо,] — заметил Владыка. — [Выбирай и помни: другим такой роскоши будет не дано.]
Кровавый Костолом, Адепт Смерти или Ходящий в Тенях?..
— …маг, — выбрал Олег. — Адепт Смерти. Я хочу выбрать его.
На сей раз в его словах было всё, что нужно — осознание сказанного, желание и утверждение.
[Хороший выбор,] — отметил Владыка. — [Это путь не столько силы, сколько власти. Думаю, ты быстро поймёшь, что она ценнее.]
На короткий миг Олега ослепила вспышка… А затем надпись повторилась.
[Выбран путь: Адепт Смерти.]
[Получен класс: маг.]
[Получено уникальное умение: Жизнь за жизнь, 1 уровень.]
— Показать умение, — Олег уже приблизительно понимал, что делать.
[Жизнь за жизнь, 1 ур. Активная способность. Вы можете поглотить душу мёртвого врага, исцелив собственные ранения. Враг должен быть убит вами лично не более часа назад. Степень исцеления определяется уровнем врага.]
Ого!.. Олег поднял одну бровь. Неужели Владыка подогнал ему действительно неплохую вещь?.. Это уже не способность взломщика и не устрашающая аура, действующая только на мелкоуровневую мишуру.
Он перевёл взгляд на два гоблинских тела, всё ещё лежащих тут. Хм… после получения третьего уровня он и видеть стал лучше. Теперь он отчётливо различал стены тоннелей метро, рельсы под ногами, проржавевшие за двадцать лет, какие-то надписи на стенах… Видимо, экстремалы, что забирались сюда, спешили оставить здесь свидетельства своего подвига.
И оставляли. Переведя взгляд чуть дальше, Олег заметил человеческий череп — не новый, пыльный.
Это ведь самое начало огромной территории, занятой монстрами. Здесь их мало — потому что сюда добираются все, кому не лень, и истребляют их. А вот если пройти дальше…
Ладно. Раны болели, а ему ещё нужно опробовать новую способность.
— Эй, — спросил он у Владыки. — А у этих монстров есть душа?
[Душа есть у всех. Вопрос в том, какая и откуда.]
— Мне любая подойдёт, — Олег махнул рукой. Сама мысль о том, чтобы поглотить чью-то душу, на удивление, не вызывала у него ужаса или суеверного трепета. Не человеческую же, право слово!
Он присел на одно колено и возложил руку на отрубленную голову гоблина-рыцаря, закрытую тяжёлой маской. Может, забрать эту штуку как трофей?..
Вначале ничего не происходило. Олег прикрыл глаза и попытался направить в гоблина что-то вроде… внутреннего импульса? Приказа? Мысль не сформулировалась до конца, однако он каким-то инстинктивным образом понимал, что ему надлежит делать.
Впрочем, это не было похоже на извлечение души — каким его рисуют в фильмах. Никаких призрачных фигур, потусторонних криков. Просто из тела гоблина пошёл густой чёрный дым, а Олег ощутил сильный холод во всём теле. Уже через полминуты всё закончилось; парень встал.
[Как себя чувствуешь?]
Олег шевельнул рукой. Движение далось ему легче, чем до того. Да и ноги…
— Стоп! — выдохнул он. — Я так что… и потерянную руку смогу отрастить?
[Ох… ты снова цепляешься за плоть. Наверное, было бы логично, если бы ты стал воином. Но маг!..]
— Маг или не маг, а сейчас я инвалид, — сердито заявил Олег. — Может быть, тебе и сложно понять, как чувствует себя человек без руки — потому что тебе вообще сложно понять человека. Но поверь, ничего хорошего в этом нет.
18-летний парень, полжизни пролежавший в коме, открыл глаза. Его ноги не держат, руки еле поднимаются, а тело шатается от малейшего ветерка. Старший сын и наследник великого клана Распутиных… «Да он же сознанием как девятилетний ребёнок!» — сказали киллеры, узнав о новом заказе. «Да он же сознанием как девятилетний ребёнок!» — повторили родственники, узнав, кто их новый глава клана. «Да он же сознанием ИДИОТ!» — воскликнула его невеста, родители которой забыли в своё время разорвать помолвку. И только я — тот, кто находился в его теле — понимал: Я НЕ БУДУ СКРЫВАТЬ СВОЮ СИЛУ.
Меня зовут Артур Готфрид и я просто хотел жениться на дочери мэра. Теперь мои ноги лежат в двух метрах от меня. Но даже отойти на тот свет мне не дали. Бессмертный вырвал меня из лап смерти и сделал своим учеником. — Убей меня, – сказал он мне, – и тогда ты вернешься домой. Зачем ему это? Он так и не сказал.
Иногда жизнь может преподносить своеобразные сюрпризы, что диву даёшься. И это говорю я, что прожил одну жизнь демоном, а вторую человеком. Теперь же меня ждёт ещё третья – в роли Героя на стороне добра. Причем в мире том, самом первом. Ирония? Меня не раз называли сволочью и психом, а тут я стану борцом за светлое будущее. И у меня, как Бывшего Темного Повелителя, есть свое мнение.
Меня зовут Артур Готфрид и я просто хотел жениться на дочери мэра. Теперь мои ноги лежат в двух метрах от меня. Но даже отойти на тот свет мне не дали. Бессмертный вырвал меня из лап смерти и сделал своим учеником. — Убей меня, — сказал он мне, — и тогда ты вернешься домой. Зачем ему это? Он так и не сказал. Примечания автора: Вы не поверите, но мы сделали это! Одновременно с книгой вышла и манга, не забудьте заглянуть!https://remanga.org/lnkcahta.
18-летний парень, полжизни пролежавший в коме, открыл глаза. Его ноги не держат, руки еле поднимаются, а тело шатается от малейшего ветерка. Старший сын и наследник великого клана Распутиных… «Да он же сознанием как девятилетний ребёнок!» – сказали киллеры, узнав о новом заказе. «Да он же сознанием как девятилетний ребёнок!» – повторили родственники, узнав, кто их новый глава клана. «Да он же сознанием ИДИОТ!» – воскликнула его невеста, родители которой забыли в своё время разорвать помолвку. И только я – тот, кто находился в его теле – понимал: Я НЕ БУДУ СКРЫВАТЬ СВОЮ СИЛУ.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы — Некромантом. Но что увидят в этом клане другие — объединение воинов или культ? И кто ещё, кроме старых знакомых, отреагирует на его создание? Обложка — OniKage.
Как только исчезает одна проблема — появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой «кусок пирога». Однако, даже в это время кто-то умудряется вести двойную игру, и чьи-то настоящие планы остаются скрытыми до конца — даже от сильных мира сего.
Новые уровни и ранги несут не только новую силу, но и новые угрозы. Соответствующие. Департамент, стремящийся контролировать каждую аномалию в стране, и кланы, считающие, что раз они сильны, то им всё можно — только верхушка этого айсберга. А настоящая опасность, как и пристало великим, поднимает голову не сразу…
Война между людьми и монстрами была лишь вопросом времени — но вот уверенность людей в собственной победе легко способна обернуться катастрофой. Особенно если в центре конфликта — противостояние двух Сущностей с большой буквы, а ситуация колеблется с каждым новым поворотом событий…