Призрачный путник - [104]
Превосходная железная воля: эта способность дает дополнительный +2 бонус к спасброскам по силе воли. Он складывается с бонусом от навыка железной воли.
Эфирность: призывая неясные, таинственные силы, которые заставляют его блуждать по миру, призрачный путник получает силу становиться эфирным, как при заклинании эфирная прогулка. Эффект сохраняется 1 раунд за уровень призрачного путника. Это экстраординарная способность.
Теневая прогулка: призрачный путник может гулять тенью, как при заклинании. Персонаж путешествует со скоростью 1 миля за (11-число уровней призрачного путника) минут. Максимальное время теневой прогулки — 1 час за уровень в день. Призрачный путник может гулять тенью три раза в день. В дополнение, когда в этом состоянии, призрачный путник вылечивается на 3 очка здоровья за уровень призрачного путника. Это экстраординарная способность.
Мерис Странник
Разведчики дебрей — шпионы диких просторов, путешествующие по дикой местности в поисках ценной информации. Они служат тем, кто их нанимает, но их услуги часто дороги. Добрые разведчики дебрей разыскивают и сообщают информацию о передвижениях злых сил или существ на диких просторах, обычно в интересах знати или общин. Злые разведчики дебрей делают тоже самое для своих нанимателей, но цель их тайных наблюдений — силы добра. Большинство разведчиков дебрей — варвары, друиды или следопыты. Некоторые воины или воры, которые уверенно чувствуют себя в дикой природе, а не в городских условиях. Чародеи и маги среди них редкость.
Как неигровых персонажей, разведчиков дебрей обычно нанимают генералы, знать или общины. Персонажи могут встретить одного из них, действующего в авангарде приближающейся армии, либо обнаружить, что они сами находятся под наблюдением разведчика глуши.
Бросок здоровья: d8.
Чтобы стать разведчиком дебрей, персонаж обязан выполнить следующие условия:
Базовый Бонус Атаки: +5
Черты: Выносливость, Чтение Следов.
Навыки: Бесшумное Передвижение 4 ранга, Знание (природа) 4 ранга, Скрытность 8 рангов, Чувство Направления 4 ранга.
Навыками класса разведчика дебрей являются: Взбирание (Сила), Бесшумное Передвижение (Ловк), Знание Дикой Природы (Мудр), Знание (природа) (Интл), Отслеживание (Мудр), Приручение Животных (Обн), Прыжки (Сила), Прислушивание (Мудр), Скрытность (Ловк), Чувство Направления (Мудр), и Эмпатия Животных (Мудр). Для описания навыков смотрите Главу 4: Навыки в Руководстве Игрока.
Пункты Навыков на Каждом Уровне: 4+мод-тор Интеллекта.
Следующие особенности являются для разведчика дебрей классовыми:
Квалификация в Оружии и Доспехах: Разведчик дебрей квалифицирован со всеми видами простого и военного оружия, и ношением легких доспехов и щитов.
Улучшенное Чтение Следов (Экс): Разведчик дебрей постигает искусство выслеживания существ по следам до такой степени, что не жертвует при этом скоростью своего передвижения. Эта способность подобна черте Чтение Следов, за исключением того, что разведчик дебрей не переносит никаких штрафов к передвижению. Другими словами, разведчик дебрей способен передвигаться со своей нормальной скоростью во время выслеживания, и не переносит никаких штрафов, если только он не передвигается быстрее своей обычной скорости.
Родная Местность (Экс): Разведчик дебрей, находящийся в области, которая ему непосредственно знакома, способен на очень многое. На 1-ом уровне, разведчик дебрей указывает свою родную местность, не более, чем 160 кв. км. (где-то 12,7 км. на 12,7 км.). Пока разведчик дебрей в этих границах, он получает +4 бонус к проверкам Эмпатии Животных, Скрытности, Чувства Направления, Бесшумного Передвижения, Знания Дикой Природы. Родная местность разведчика дебрей на 4-м уровне увеличивается до 4000 кв. км. (где-то 63,2 км. на 63,2 км.), а на 8-ом уровне — целый регион (как рассмотрено в Руководстве по Игровому Миру Забытые Королевства), отражая тот факт, что теперь он может достигать более отдаленные районы на службе своему нанимателю.
Дикая Черта: На 1-ом уровне, а затем на 10-ом, разведчик дебрей получает бонусную черту из следующего списка: Выживший, Древолаз, Лесничий, Прочность, Скрытный, Устойчивость к Ядам.
Быстрый Марш (Экс): Когда дикий скаут путешествует по разным ландшафтам и совершает трудные переходы в походных условиях, для него очень существенна скорость передвижения. Разведчик дебрей настолько хорошо знает земли в пределах его родной местности, что на 2-ом уровне, его наземная скорость в 1,5 выше обычного передвижения (или базового передвижения его скакуна), и передвижения на данном типе местности.
Разведчик дебрей может выполнять роль проводника для группы путешественников, наделяя такой способностью количество существ, равных его уровню по разведчику дебрей×его модификатор Обаяния (если он положительный), или минимум по одному существу за каждый уровень по странствующему рыцарю.
Не Определение (Мчк): Начиная со 2-го уровня, разведчик дебрей настолько сливается с дикой природой, что это помогает ему избегать возможности быть обнаруженным в результате своих действий или присутствия. Эта магическая способность действует как заклинание с таким же названием, но только лишь когда разведчик дебрей в пределах своей родной местности, и не в пределах городской местности.
При свете дня Кален Дрен работает в городской Гвардии и бессильно смотрит на то, как преступники находят лазейки в букве закона. Во тьме ночи на улицы Глубоководья выходит Тенеубийца и начинает охоту за этими преступниками, восстанавливая равновесие. Жители Темнóт, одного из самых опасных районов Города Роскоши, всё больше и больше озадачиваются слухами о тёмном рыцаре. И это лишь вопрос времени, когда кто-то решит начать охоту на самого Тенеубийцу.
«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.