Принципы выживания - [58]
Старьевщик с Ястребом совместными усилиями отвалили толстый деревянный брус на дверях над покатым пандусом и Старьевщик потянул створки на себя. Тут же снаружи раздался жуткий визг и прогрохотал «калаш» Ястреба, псевдоплоть шарахнулась в сторону и скрылась в кустах скрывавших выезд.
- Сверим часы.
Хохол завел двигатель на малых оборотах и не спеша прогревал машину прислушиваясь к ее работе. Мелик за рулем второй делал то же самое.
- Ну что, пацаны. – усмехнулся Шмель, - Начинаем представление и пусть Зона нас не заметит…
«Нивы» синхронно взревели моторами и с хрустом ломая кустарник вылетели на дорогу. В свете фар мелькнули деревья, темные углы зданий заводского комплекса и кинувшиеся куда-то во тьму слепые собаки. Машины пристроились одна за другой и сбросив скорость направились на восток.
Зона как всегда жила своей жизнью. Откуда то доносились звуки выстрелов, причем пальба шла нешуточная – кажется кто-то отбивался от крупной стаи мутантов, два или три ствола полосовали длинными очередями. Неясные шорохи, странные звуки, мерцания и вспышки аномалий. Все как и всегда в принципе. В Зоне постоянно кто-то в кого-то стреляет, одна тварь пожирает другую, кто-то куда-то крадется то ли выпустить кишки то ли чтобы потерять свои. Справа показалась бетонная стенка с надписью «Долг» синей краской – это значит что они выезжают за границу подконтрольной их клану территории и водители потушили фары. Хохол опустил на глаза щиток с ПНВ и теперь скалился довольной улыбкой почти счастливого человека – еще бы, до Зоны он говорят был любителем автогонок и сейчас только угроза попасть в аномальный очаг сдерживала его от того чтобы разогнать «Ниву» по полной. Машины подпрыгивали на ухабах описывая порой сложные зигзаги огибая поблескивавшие во тьме «разрядники» и «мясорубки», а через несколько минут на головную машину бросился в атаку припять-кабан. Визжащая двухсоткилограммовая туша болидом вылетела из кустов на обочине и кинувшись наперерез, врезала огромной башкой в водительскую дверь. Хохол укрыл кабана жутким матом, пообещав что «вот как только вернется, так разыщет и отрежет маленькие кабаньи яйца», а из второй машины высунулся кто-то и на ходу выпустил в бок твари короткую очередь. Мутант тут же отстал, завертевшись на месте и они проскочили.
- Хорошо идем. – довольно просипел Ястреб. – Сколько еще?
- Осталось около получаса хода до базы «Свободы»… машины придется бросить через пятнадцать минут, - ответил Хохол, - Иначе засекут.
- Гля, кровосос! – вытянул руку Сергей. Тварь стояла совершенно открыто, очень по-человечески оперевшись спиной на стену старой автобусной остановки и ее мелкие глазки, днем обычно чернее черного, теперь поблескивали желтым. Кровосос спокойно наблюдал за проезжающими машинами. Понимая что в них слишком много людей и догонять их смысла не имеет, он тем не менее присел разводя лапы в стороны и хрипло взревел, распуская ротовые щупальца. Хохол самым презрительным образом сплюнул в его сторону, а Ястреб наоборот резким движением выставил в смотровую щель дуло укороченного дробовика и кровосос тут же исчез.
- Свалил, мразь.. – довольно хохотнул сталкер, - Бояться значит падлы.
- Да ни хера он тебя не боится… Кровососы одни из самых умных тварей после контролера, просто не стал он сейчас.- сказал Сергей.
- Еще салаги меня не учили, - беззлобно ухмыльнулся Ястреб.
Хохол мигнул второй «Ниве» габаритами и свернул в сторону между двумя холмами, уверенно ведя машину между скоплениями строительных отходов и брошенным транспортом. Счетчики Гейгера начали медленно стрекотать, постепенно увеличивая частоту.
- Фон пока нормальный, - прокомментировал сталкер, останавливая машину между двумя раздолбанными изъеденными ржавой коростой «Икарусами», - Но курорта не будет, выдвигаемся.
Военные склады темной полосой выделялись на фоне начавшего потихоньку светлеть неба, обнесенный высокой бетонной стеной городок.
- Подходим оттуда, - показал рукой Шмель, - Где кусты почти вплотную подходят к проходной. Он подкрутил колесико «зума» на ПНВ и кивнул. – Вижу двоих на КПП сидят спокойно, третий на вышке справа – может есть еще парочка.
- Где искать «коробки»?
- Я с ними как-то тут уже стрелялся, - сообщил Мелик, - С годик назад. Мы их тогда едва не вышибли к чертям… Короче улочки у них тут узкие да и городок мелкий, так что я предполагаю только одно место – гараж напротив командного пункта, от КПП прямо и на перекрестке увидишь.
Шмель скупыми движениями распределил роли и разделившись на две тройки они двинулись вперед. Серега присел прячась за бетонной трубой и выждав несколько секунд – пока далекий часовой на вышке отвернется, быстро перебежал дорогу и в несколько прыжков оказался под стеной прижимаясь к холодным плитам. Обойдя разместившуюся пятью шагами левее «карусель» к нему присоединились Шмель и Хохол и они цепочкой двинулись к КПП. Послышался тихий разговор, потянуло знакомым запахом анаши – «свободовцы» сидели привалившись спинами к мешкам с песком наваленным вокруг пулеметной треноги и передавали друг другу косячок. Шмель тихонько протиснулся вперед доставая из кобуры ПБС и медленно приподняв пистолет на уровень глаз прицелился в ближайшего из сталкеров, которые находились всего в десятке шагов. Идиоты, курить ночью в открытую. Огонек тлеющей сигареты заметен за сто шагов. Ястреб со снайперкой засел в остове одного из автобусов и сейчас держал на прицеле часового на вышке, Мелик и Шверт подобрались к КПП с другой стороны и сейчас находились прямо напротив Сереги и Шмеля. Сергей выдохнул и потащил из-за пояса свой ТТМ – почти такой же как тот с которым он когда-то пришел в Зону, только на этом красовался прибор бесшумной стрельбы., когда Шмель потянул спуск, раздался тихий щелчок и ближнего противника отбросило на ноги товарища. Второй «свободовец» панически забился пытаясь скинуть с себя тело еще секунду назад живого сталкера, потом опомнился было и потянулся к оружию, но раздались еще два щелчка и он безжизненно вытянулся на асфальте. Что-то неожиданно стукнулось о землю совсем рядом и Сергей мгновенно прянул в ту сторону поводя оружием, но это оказалась винтовка того, которого снял Ястреб. Мелик и Шверт выкатились из кустов и заняли место убитых сталкеров, спокойно усевшись на землю, Шверт даже раскурил сигарету. Теперь можно не бояться беглого взгляда издалека – часовые на месте.
Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…
После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..
В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.
Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…