Принцип Равновесия - [48]
– Главное, не торопись, – посоветовал Олег. – Смотри, я сейчас медленно пройду препятствия самым простым способом, а ты просто попытайся повторить мои движения.
Легче сказать, чем сделать. Смирнов без проблем запомнил прохождение полосы, но вот повторить его оказалось слишком сложно. Но он честно старался как мог. Пределом усилий толстяка стало прохождение одного рукохода и двух нестабильных платформ. И это было ровно на два препятствия больше, чем он изначально рассчитывал.
– Для первого раза неплохо, – похвалил Бурый.
Сам здоровяк с его ростом и мышцами преодолевал рукоходы всего за пару движений, а платформы перепрыгивал через одну. И, разумеется, он без проблем прошел всю полосу.
Дальше позориться Смирнов не стал, посчитав, что и так выдал свой лучший результат, а силы стоит поберечь на основную тренировку. И он оказался прав, ведь это занятие Тема решил посвятить борьбе, в которой толстяк не имел совершенно никакого опыта. Правда, он и в единоборствах в целом особыми навыками похвастать не мог, но об ударах знал хотя бы что-то. А вот как себя вести при борьбе, и особенно в партере, не имел вообще ни малейшего представления. При этом вся группа быстро разбилась на пары и начала практиковать приемы, показанные Темой.
Смирнов остался стоять с потерянным видом, не зная, куда себя деть, но ему на помощь неожиданно пришел Олег.
– Давай я объясню, что от тебя требуется, – предложил он.
И, как ни странно, Игорь вскоре втянулся в процесс. Правда, выяснилось, что в борьбе резкость требуется даже больше, чем в ударной практике, хотя со стороны ему всегда казалось, что это неторопливый вид спорта. А с резкостью у него всегда были проблемы.
– Не торопись, – вновь посоветовал Олег. – Это ударную технику можно неплохо наработать, избивая грушу и практикуя бой с тенью. В борьбе же вся работа только с партнером. Поэтому нужно учиться чувствовать движения противника, его центр тяжести и хоть немного разбираться в анатомии.
То, что показывал светловолосый товарищ Алекса, явно было рассчитано на продвинутых бойцов, поэтому специально для Игоря Олег показывал значительно упрощенные версии и давал самые основы.
– Извини, что отвлекаю тебя от тренировки, – виновато сказал Игорь. – Я могу просто посмотреть, чтобы вас не отвлекать, это явно совершенно не мой уровень.
– Ой, забей, – отмахнулся парень. – Мне нетрудно. Все мы когда-то начинали.
Если честно, Смирнов совершенно не ожидал такого отношения от людей подобного плана. По факту все они выглядели довольно агрессивными, будто постоянно находились немного на взводе. Словно хищники, они были готовы в любой момент подорваться и устроить конфликт, но при этом лично к нему относились на удивление добродушно. И речь шла не только о той троице, с которой он успел познакомиться, но и об остальных мужчинах и женщинах. Хотя, возможно, они как хищники в дикой природе – просто не чувствовали в нем соперника и поэтому не проявляли никакой агрессии.
Спустя какое-то время место Олега занял Бурый, чтобы дать товарищу время попрактиковаться всерьез самому, затем Татьяна. С ней Смирнов вообще не знал, куда деть руки, чтобы случайно не схватиться за некоторые интересные части тела.
– Да ты не парься, – ехидно усмехнулась девушка. – Это просто отработка движений, мы партнеры.
Раскрасневшись от тренировки, она стала выглядеть очень мило, что еще сильнее смутило парня.
Впрочем, даже если бы он захотел схватить за какую-нибудь часть тела эту девушку, у него бы не получилось. Таня месила его по матам, словно тесто для пышного пирога.
В целом тренировка для Игоря прошла довольно интересно, но было реально тяжело. Настолько, что под конец он едва переставлял ноги. И еще ему было слегка стыдно за то, что троица силовиков потратила добрую половину времени на работу с ним.
После тренировки Игорь накинул на плечи толстовку, собираясь идти в раздевалку, но его неожиданно остановил Олег:
– Судя по толстовке, ты играешь в «Доту»?
Разумеется, на одежде Смирнова красовался один из персонажей его любимой игры – краснокожий орк Акс.
Игорь удивленно вытаращился на полицейского:
– Играю, конечно. А что?
– Какой индивидуальный рейтинг?
– Шесть тысяч сто, – с некоторой толикой гордости ответил Смирнов, еще сильнее поражаясь тому, насколько полицейский в теме.
Олег ткнул локтем Таню:
– Слышала?
– Не фонтан, – пренебрежительно поморщилась девушка. – Но лучше, чем ничего.
Игорь даже оскорбился от такого отношения. Чтобы прокачать столь высокий рейтинг, от потратил сотни часов и миллионы нервных клеток.
– Да что вы в этом понимаете!
– Семь триста, – высокомерно вздернула носик девушка.
– Шесть восемьсот, – козырнул Олег.
– Восемь с мелочью, – пробасил сверху Бурый.
– Сколько?! – переспросил Игорь. – Ты шутишь?! Это же уровень «про»! Ты можешь на этом хорошие деньги зарабатывать!
Бурый пожал плечами:
– А я и зарабатываю. Выиграл несколько международных чемпионатов.
– Но зачем тогда работать в полиции? – искренне удивился Смирнов.
– А ты думаешь, туда из-за денег идут? – рассмеялся Олег.
Смутившись и почему-то пряча взгляд, Игорь пробормотал себе под нос:
– Ну, были же истории про золотые унитазы… взятки…
После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.
В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а ещё каким-то чудом в неё поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.