Принц: Игра Теней - [11]
― Прошу меня извинить, мы с вами не знакомы, ― начал мужчина, ― вернее, вы меня не знаете. Мое имя Маркус Вэлендорф, я один из членов Совета Восьми.
― Очень приятно, но не могли бы вы нам объяснить, где мы, ― поинтересовалась Эмили, ― и что такое Совет Восьми?
― Терпение. Скоро вы услышите ответы на свои вопросы.
― Да, это не помешало бы, ― угрюмо согласился Кристофер.
Тем временем они поднялись по лестнице и завернули в просторный переход, освещенный десятками парящих сфер. Выйдя из него, очутились в огромном круглом зале. Десять крупных коридоров расходились из него в разные стороны, входы в них были украшены арками с фресками животных и птиц, а в пробелах между ними стояли огромные золотые статуи людей, руки которых устремлялись к сверкающему стеклянному куполу. Под куполом вращалась полупрозрачная сфера, вокруг нее время от времени всплывали различные изображения.
― Что это? ― спросил Кристофер у их проводника.
― Это, друг мой, Квириус, ― ответил тот.
Разумеется, Кристофер ничего не понял из этого пояснения, и все же, на его взгляд, это походило на небольшую планету.
Чуть выше арок находились сотни выпуклых балкончиков, а в самом центре, под полупрозрачной планетой, стояла изумительная мраморная чаша, украшенная искусно выполненными золотыми узорами. В самой же чаше плавно перемещалось семь различных сфер. Ребята удивленно смотрели на них несколько минут, не смея отвести глаз. Кристофер узнал в них те же самые шары, что вели его во сне. Сферы завораживали, друзья не могли даже ничего сказать, лишь безудержно смотрели на плавающие в воздухе круги света.
― Что это? ― придя в себя, спросил Виктор.
― Это одна из тайн Магистриума... ― Маркус без интереса посмотрел на чашу и затем продолжил, ― Никто из магистров не знает. Это здесь установили создатели Магистриума, но с какой целью, неизвестно... Нам сюда, ― Маркус отвлек троицу от завораживающей чаши и указал на соседний коридор.
Он был в несколько раз больше других, повсюду под полукруглыми арками на серебряных пьедесталах парили желтые сферы, рядом с которыми беспрерывно появлялись люди. Маркус подвел ребят к одной из сфер.
― По очереди прикоснитесь к сфере и ждите меня.
Притронувшись к сфере, друзья оказались в просторной полукруглой комнате. Крупные окна были украшены удивительными витражами, изображавшими людей в доспехах, различные города, горы. Вперед находилась резная дверь, украшенная позолоченными ручками в виде львов. Через некоторое время Маркус уже стоял рядом с ними.
― Хочу вас предупредить. В нашем мире живут не только люди, но и множество других народов. Некоторые архимаги являются представителями этих наций, так что не нужно подолгу смотреть на них. Они не любят этого, ― улыбнувшись, произнес мужчина.
― В каком смысле других наций? ― удивленно возмутилась Эмили.
― Вы еще многого не знаете о нашем мире, впрочем, как и о своем.
― Вы можете хоть что-нибудь нам объяснить? ― осматриваясь вокруг, нервно спросил Виктор.
― Терпение. У вас слишком много вопросов, ― подойдя к двери, проговорил Маркус.
Дверь тут же отворилась, и он пригласил их войти внутрь комнаты. Напротив входа находилось восемь золотых кресел, некоторые из них были свободны. Перед креслами мозаикой была выложена карта, на которой постоянно показывались прозрачные корабли, где-то в морях гремели штормы, а в самых отдаленных от архимагов местах крутились снежные бураны, летали драконы и вырисовывались разрушенные крепости, но как только переместившиеся вошли в комнату, все тут же исчезло, и карта превратилась в обычный пол.
― Приветствую вас, великие лорды! ― поклонившись, сказал Маркус.
― Лорд Вэлендорф, мы ожидали вас, ― произнес человек, сидящий на самом крупном кресле, больше походившем на трон.
― Лорд Эдолнуир, ― оставив троицу позади, Маркус направился к остальным семи членам Совета. ― Вам известна цель моего визита
― Похоже, этот старик оказался прав, посмотрите на тех, что сидят по бокам, ― не сдержавшись, прошептал Виктор.
― Действительно... Как-то всё это странно, ― также шепотом ответил Кристофер, справа от Эдолнуира сидел карлик в бардовом сюртуке, его острые уши выглядывали из-под густой шевелюры, а большие черные глаза неустанно вглядывались в гостей.
― Если это все правда, то им многое придется нам объяснять.
― Возможно, я вмешиваюсь в ваш разговор, но мы будем вас слышать, даже если вы просто будете думать, ― грозно посмотрев на друзей, произнес лорд Эдолнуир.
― Прошу простить их, но не будем уходить от нашего разговора, ― грозно окинув взглядов друзей, продолжил Маркус.
― Маркус, пятнадцать лет назад вы уверили нас в том, что сын Сандора исчез. И сегодня вы уверяете нас в обратном. Так каких же действий вы ждете от Совета? ― продолжил лорд.
― Действий, пока мы еще можем что-либо предпринять, ― спокойно продолжал Маркус.
― К чему такая спешка, нам нужно время. Как вы считаете, лорд Фандбэл? ― посмотрев налево, произнес архимаг. Троица также посмотрела на лорда с длинными седыми волосами и бородой.
― Хм... Соглашусь я с вами, лорд Эдолнуир, нам нужно время, обеспокоен разум мой, неясность сковывает нас, ― витиевато ответил тот.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.