Применение Windows API - [5]

Шрифт
Интервал

> _set_new_handler(&NewHandler);

> // Using exceptions here helps debugging your program

> // and protects from unexpected incidents.

> try {

>  // Create top window class

>  TopWinClass topWinClass(ID_MAIN, hInst, MainWndProc);

>  // Is there a running instance of this program?

>  HWND hwndOther = topWinClass.GetRunningWindow ();

>  if (hwndOther != 0) {

>   ::SetForegroundWindow(hwndOther);

>   if (::IsIconic(hwndOther)) ::ShowWindow(hwndOther, SW_RESTORE);

>   return 0;

>  }

>  topWinClass.Register();

>  // Create top window

>  ResString caption(hInst, ID_CAPTION);

>  TopWinMaker topWin(topWinClass, caption);

>  topWin.Create();

>  topWin.Show(cmdShow);

>  // The main message loop

>  MSG msg;

>  int status;

>  while ((status = ::GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0) {

>   if (status == –1) return –1;

>   ::TranslateMessage(&msg);

>   ::DispatchMessage(&msg);

>  }

>  return msg.wParam;

> }  catch(WinException e) {

>  char buf [50];

>  wsprintf(buf, "%s, Error %d", e.GetMessage(), e.GetError());

>  ::MessageBox(0, buf, "Exception", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

> }

> catch (…) {

>  ::MessageBox(0, "Unknown", "Exception", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

> }

> return 0;

>}

WinClass

Давайте, рассмотрим WinClass. Он инкапсулирует предопределенную в Windows структуру WNDCLASSEX и обеспечивает приемлемые значения по умолчанию для всех ее полей. Этот класс получен из более простого класса WinSimpleClass, который Вы могли бы использовать, чтобы инкапсулировать некоторые встроенные в Windows классы (такие как кнопки, списки просмотров, и т.д.).

Я обеспечил примеры методами, которые могут использоваться, чтобы перестроить значения, устанавливаемые по умолчанию. Например, SetBgSysColor изменяет заданный по умолчанию цвет заднего фона окна к одному из предопределенных цветов системы. Метод SetResIcons загружает соответствующие иконки из ресурсов и присоединяетих к оконному классу. Эти иконки затем появятся в верхнем левом углу основного окна и на панели задач Windows.

TopWinClass наследует от WinClass и использует этот метод. Он также подцепляет меню в вершине оконного класса.

>class WinSimpleClass {

>public:

> WinSimpleClass(char const * name, HINSTANCE hInst) : _name (name), _hInstance (hInst) {}

> WinSimpleClass (int resId, HINSTANCE hInst);

> char const* GetName() const { return _name.c_str (); }

> HINSTANCE GetInstance() const { return _hInstance; }

> HWND GetRunningWindow();

>protected:

> HINSTANCE _hInstance;

> std::string _name;

>};


>WinSimpleClass::WinSimpleClass(int resid, hinstance hinst) : _hInstance (hInst) {

> ResString resStr (hInst, resId);

> _name = resStr;

>}


>HWND WinSimpleClass::GetRunningWindow () {

> HWND hwnd = ::FindWindow(getname(), 0);

> if (::IsWindow(hwnd)) {

>  HWND hwndPopup = ::GetLastActivePopup(hwnd);

>  if (::IsWindow(hwndpopup)) hwnd = hwndPopup;

> } else hwnd = 0;

> return hwnd;

>}


>class WinClass: public WinSimpleClass {

>public:

> WinClass(char const* className, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);

> WinClass(int resId, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);

> void SetBgSysColor (int sysColor) {

>  _class.hbrBackground = reinterpret_cast (sysColor + 1);

> }

> void SetResIcons(int resId);

> void Register();

>protected:

> void SetDefaults();

WNDCLASSEX _class;

>};


>WinClass::WinClass(char const * classname, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinSimpleClass (className, hInst) {

> _class.lpfnWndProc = wndProc;

> SetDefaults();

>}


>WinClass::WinClass(int resid, hinstance hinst, wndproc wndproc) : WinSimpleClass (resId, hInst) {

> _class.lpfnWndProc = wndProc;

> SetDefaults();

>}


>void WinClass::SetDefaults () {

> // Provide reasonable default values

> _class.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

> _class.style = 0;

> _class.lpszClassName = GetName();

> _class.hInstance = GetInstance();

> _class.hIcon = 0;

> _class.hIconSm = 0;

> _class.lpszMenuName = 0;

> _class.cbClsExtra = 0;

> _class.cbWndExtra = 0;

> _class.hbrBackground = reinterpret_cast(COLOR_WINDOW + 1);

> _class.hCursor = ::LoadCursor(0, IDC_ARROW);

>}


>void WinClass::SetResIcons (int resid) {

> _class.hIcon = reinterpret_cast(::LoadImage(_class.hInstance, MAKEINTRESOURCE(resId), IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(sm_cxicon), ::GetSystemMetrics(sm_cyicon), 0));

> // Small icon can be loaded from the same resource

> _class.hIconSm = reinterpret_cast(::LoadImage(_class.hInstance, MAKEINTRESOURCE(resId), IMAGE_ICON, :: GetSystemMetrics(sm_cxsmicon), ::GetSystemMetrics(sm_cysmicon), 0));

>}


>void WinClass::Register () {

> if (::RegisterClassEx(&_class) == 0) throw WinException("Internal error: RegisterClassEx failed.");

>}


>class TopWinClass: public WinClass {

>public:

> TopWinClass(int resId, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);

>};


>TopWinClass::TopWinClass(int resid, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinClass (resId, hInst, wndProc) {

> SetResIcons(resId);

> _class.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(resId);

>}

После того, как оконный класс зарегистрирован системой, Вы можете создать столько окон этого класса, сколько пожелаете. Они, конечно, совместно используют ту же самую оконную процедуру, которая была зарегистрирована классом. Как будет показано дальше, мы можем различать между собой разные экземпляры окна внутри этой процедуры.

WinMaker

Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.