Применение Windows API - [5]

Шрифт
Интервал

> _set_new_handler(&NewHandler);

> // Using exceptions here helps debugging your program

> // and protects from unexpected incidents.

> try {

>  // Create top window class

>  TopWinClass topWinClass(ID_MAIN, hInst, MainWndProc);

>  // Is there a running instance of this program?

>  HWND hwndOther = topWinClass.GetRunningWindow ();

>  if (hwndOther != 0) {

>   ::SetForegroundWindow(hwndOther);

>   if (::IsIconic(hwndOther)) ::ShowWindow(hwndOther, SW_RESTORE);

>   return 0;

>  }

>  topWinClass.Register();

>  // Create top window

>  ResString caption(hInst, ID_CAPTION);

>  TopWinMaker topWin(topWinClass, caption);

>  topWin.Create();

>  topWin.Show(cmdShow);

>  // The main message loop

>  MSG msg;

>  int status;

>  while ((status = ::GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0) {

>   if (status == –1) return –1;

>   ::TranslateMessage(&msg);

>   ::DispatchMessage(&msg);

>  }

>  return msg.wParam;

> }  catch(WinException e) {

>  char buf [50];

>  wsprintf(buf, "%s, Error %d", e.GetMessage(), e.GetError());

>  ::MessageBox(0, buf, "Exception", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

> }

> catch (…) {

>  ::MessageBox(0, "Unknown", "Exception", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

> }

> return 0;

>}

WinClass

Давайте, рассмотрим WinClass. Он инкапсулирует предопределенную в Windows структуру WNDCLASSEX и обеспечивает приемлемые значения по умолчанию для всех ее полей. Этот класс получен из более простого класса WinSimpleClass, который Вы могли бы использовать, чтобы инкапсулировать некоторые встроенные в Windows классы (такие как кнопки, списки просмотров, и т.д.).

Я обеспечил примеры методами, которые могут использоваться, чтобы перестроить значения, устанавливаемые по умолчанию. Например, SetBgSysColor изменяет заданный по умолчанию цвет заднего фона окна к одному из предопределенных цветов системы. Метод SetResIcons загружает соответствующие иконки из ресурсов и присоединяетих к оконному классу. Эти иконки затем появятся в верхнем левом углу основного окна и на панели задач Windows.

TopWinClass наследует от WinClass и использует этот метод. Он также подцепляет меню в вершине оконного класса.

>class WinSimpleClass {

>public:

> WinSimpleClass(char const * name, HINSTANCE hInst) : _name (name), _hInstance (hInst) {}

> WinSimpleClass (int resId, HINSTANCE hInst);

> char const* GetName() const { return _name.c_str (); }

> HINSTANCE GetInstance() const { return _hInstance; }

> HWND GetRunningWindow();

>protected:

> HINSTANCE _hInstance;

> std::string _name;

>};


>WinSimpleClass::WinSimpleClass(int resid, hinstance hinst) : _hInstance (hInst) {

> ResString resStr (hInst, resId);

> _name = resStr;

>}


>HWND WinSimpleClass::GetRunningWindow () {

> HWND hwnd = ::FindWindow(getname(), 0);

> if (::IsWindow(hwnd)) {

>  HWND hwndPopup = ::GetLastActivePopup(hwnd);

>  if (::IsWindow(hwndpopup)) hwnd = hwndPopup;

> } else hwnd = 0;

> return hwnd;

>}


>class WinClass: public WinSimpleClass {

>public:

> WinClass(char const* className, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);

> WinClass(int resId, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);

> void SetBgSysColor (int sysColor) {

>  _class.hbrBackground = reinterpret_cast (sysColor + 1);

> }

> void SetResIcons(int resId);

> void Register();

>protected:

> void SetDefaults();

WNDCLASSEX _class;

>};


>WinClass::WinClass(char const * classname, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinSimpleClass (className, hInst) {

> _class.lpfnWndProc = wndProc;

> SetDefaults();

>}


>WinClass::WinClass(int resid, hinstance hinst, wndproc wndproc) : WinSimpleClass (resId, hInst) {

> _class.lpfnWndProc = wndProc;

> SetDefaults();

>}


>void WinClass::SetDefaults () {

> // Provide reasonable default values

> _class.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

> _class.style = 0;

> _class.lpszClassName = GetName();

> _class.hInstance = GetInstance();

> _class.hIcon = 0;

> _class.hIconSm = 0;

> _class.lpszMenuName = 0;

> _class.cbClsExtra = 0;

> _class.cbWndExtra = 0;

> _class.hbrBackground = reinterpret_cast(COLOR_WINDOW + 1);

> _class.hCursor = ::LoadCursor(0, IDC_ARROW);

>}


>void WinClass::SetResIcons (int resid) {

> _class.hIcon = reinterpret_cast(::LoadImage(_class.hInstance, MAKEINTRESOURCE(resId), IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(sm_cxicon), ::GetSystemMetrics(sm_cyicon), 0));

> // Small icon can be loaded from the same resource

> _class.hIconSm = reinterpret_cast(::LoadImage(_class.hInstance, MAKEINTRESOURCE(resId), IMAGE_ICON, :: GetSystemMetrics(sm_cxsmicon), ::GetSystemMetrics(sm_cysmicon), 0));

>}


>void WinClass::Register () {

> if (::RegisterClassEx(&_class) == 0) throw WinException("Internal error: RegisterClassEx failed.");

>}


>class TopWinClass: public WinClass {

>public:

> TopWinClass(int resId, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);

>};


>TopWinClass::TopWinClass(int resid, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinClass (resId, hInst, wndProc) {

> SetResIcons(resId);

> _class.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(resId);

>}

После того, как оконный класс зарегистрирован системой, Вы можете создать столько окон этого класса, сколько пожелаете. Они, конечно, совместно используют ту же самую оконную процедуру, которая была зарегистрирована классом. Как будет показано дальше, мы можем различать между собой разные экземпляры окна внутри этой процедуры.

WinMaker

Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.