Приключения в Южных Просторах - [24]

Шрифт
Интервал

Правда заключалась в том, Линь Мин принадлежал к классу мастеров боевых искусств, которые не имели могучих боевых навыков, он совсем недавно и случайно создал навык Уничтожение Громом и Огнем.

Однако, использование Уничтожения Громом и Огнем означало лишиться 40% общих запасов истинной сущности Линь Мина; он не мог бездумно использовать этот навык.

Но это не имело значения. Линь Мин до сих пор имел свою способность проявлять истинную сущность, и он также может использовать силы грома и пламени.

Линь Мин покачал копье, и по Главному Тяжелому Гибкому Копью начала кружить фиолетовая электрическая змея, издавая шипящий звук.

Гром всегда был силой, которая могла изгонять призраков и демонов. Призраки боялись солнечного света, и еще больше боялись грома. Если призрак был пойман грозой, то раскат грома развеивал его убогую душу, пока возвращение её уже было не возможно.

Тем не менее, в легендах существовали и супер призраки невообразимой силы, которые были способны противостоять разрушительной силе грома. Они влетали в грозу и использовали силу грома, чтобы убрать примеси из их душ. Это было так называемое небесное несчастье. После того, как призрак был в состоянии пройти через это испытание громом, он был бы в состоянии произвести внутри себя Чистый Ян, и в конечном итоге построить Чистое Ян тело, которое ничем не отличалось бы от живого человека.

Конечно, эти голодные духи перед Линь Мином и рядом не стояли с этим уровнем.

Чи!

Электрическая змея вылетела, как молния и обрушилась на голодного призрака. В тот же миг, душа голодного призрака была рассеяна по ветру!

Всплеск чистой энергии души устремился в тело Линь Мина; в следующий момент, он почувствовал, что сила его душа выросла.

"Мм? Укрепление души?"

Линь Мин был слегка ошеломлен, а затем возликовал. Прежде чем попасть в область Сяньтянь, было чрезвычайно трудно культивировать силу души. Линь Мин для того, чтобы увеличить свою силу души использовал Тактику Властной Души и оформление надписей. Вместе с тем, этот прогресс был медленным.

Хотя нынешняя сила души Линь Мина была гораздо сильнее, чем у другого мастера с тем же культивированием, ему было до сих пор трудно использовать минимальную силу души, чтобы составить надпись символа на теле. Именно поэтому Линь Мин едва успел сделать это, и поэтому каждый раз после нанесения надпись символа на теле, он погружался в глубокий сон от перенапряжения своей силы души.

"Я не предполагал, что сила голодных призраков может усилить мою силу души. Это действительно редкая возможность".

Для мастера начертания, сила души имеет первостепенное значение. К тому же, как только он достигал Сяньтянь, он также должен был развивать душу. Если бы он смог построить ранний прочный фундамент до того, как он достигал области Сяньтянь, то его будущее культивирование неизбежно протекало бы значительно более гладко.

Рассуждая об этом, боевой дух Линь Мина начал закипеть от рвения. Душа Грома в его теле также, казалось, была заражена от его, и ревностно быстро вращалась вокруг Семени Еретического Бога.

Из тела Линь Мина вышел клубок с переплетенными лучами света. Потрескивающая яркая молния действительно шокирующей!

"Убить!"

Главное Тяжелое Гибкое Копье превратилось в летающего фиолетового дракона, пока его крутили в воздухе, вокруг него разворачивались Бесчисленные дуги молнии, образуя огромную, экспансивную сетку молнии. В таком шторме молнии, голодные призраки были, как пятнышки снега в пределах бушующего огненного шторма. Они быстро плавились и затем выпаривались в воздух.

Их плачущие вопли витали в воздухе. Поток чистой энергии души непрерывно проникал в тело Линь Мина, питая его душу в духовном море. Линь Мин чувствовал, как будто его сознание никогда не было таким ясным. Даже малейшее изменение вокруг него не могло ускользнуть от его восприятия.

В этот момент, рядом прозвучал призрачный пронзительный и жалобный крик. Линь Мин даже не нужно было поворачивать голову; сила его душа уже следила на врагом.

Этот фиолетовый призрак имел шокирующий внешний вид красивой женщины. Тем не менее, у этого призрака была только голова; у него не было тела. Издалека было видно, что эта гигантская голова была шириной в несколько десятков футов и плавала воздух в воздухе, как часть бледно-желтого неба. Бесконечно длинные белые, как кости волосы танцевали на ветру.

Глава 176. Раб Ведьмы

"Царь сотни голодных духов из Мира Голодного Призрака?". Линь Мин холодно фыркнул и вдруг бросился вперед с Золотой Птицей Рух, Разрушающей Пустоту. Один человек и одно копье, вместе они были похожи на молнии, которые мелькнули по направлению к этой гигантской голове женщины.

Голова красивой женщины начала пугающе и зловеще выть и послала бесконечные белые волосы, чтобы убить Линь Мина. Каждый волос в воздухе превращается в белую змею, которая скользила в сторону Линь Мина.

"Нападай!" - Вскрикнул Линь Мин и вдруг тряхнул Главное Тяжелое Гибкое Копье в своих руках. В ночное небо вырвалось Бесчисленное количество пурпурных электрических зарядов, образующих гигантские переплетения молний, каждое из которых было более плотным, чем предыдущее. Это ослепительно яркое поле молний светилось так лучезарно, что человек просто не мог смотреть на него.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Побег в Божественную Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Испытания Черного Камня

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Остров Божественного Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Город Божественной Руны

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.