Приключения лоха - [44]

Шрифт
Интервал

– Игрок Ассен, первая Императрица Меркурионов, я обвиняю тебя в подстрекательстве к моему убийству, в результате чего игрок Фатум, Оракул Долины Средоточия Ясности, погиб на поли брани у гномьей Цитадели, что ты можешь сказать в свою защиту?

– Это ложь! Ты убил Фатума, а хочешь, чтобы отвечала я!

– Игрок Арх, демонолог Меркурионов, обращаюсь к вам как к свидетелю, Вы подтверждаете мое обвинение или опровергаете его? Как свободный Игрок вы вправе отказаться от свидетельства.

– Я отказываюсь от свидетельства, так как это дело касается отношений между мужем и женой.

– Игрок Ассен, первая императрица Меркурионов, вы подтверждаете внутрисемейный статус этого дела?

– Да, я была близка с Тобой, когда ты был в замке дроу.

Ну, такое неземное блаженство я бы запомнил!

– Я, Несс Лох I, первый Император Меркурионов, отрицаю факт супружеской связи с Ассен, первой Императрицей Меркурионов и прошу удостоверить факт нашей с ней кровной магической связи дух кентавра с именем Несс. Я вызываю его силой Державы и Скипетра в свидетели.

Рискованно ли это было с моей стороны? Возможно, но из скипетра в небо вылетела черная молния, которая, будто ударившись о твердь, отразилась точно в алмазный шарик Державы, ее поглотивший. А перед нами прямо из воздуха сгустился кентавр, такой, каким я его запомнил в последний раз, сердитый и очень уставший.

– Ты можешь вопрошать меня три раза, держащий Скипетр древней власти и Державу власти новой!

– Подтверждаешь ли ты обряд смешения крови моей и этой женщины?

– Подтверждаю.

– Кто она?

– Твоя сестра Нирра, принцесса радужных тритонов.

– Я освобождаю тебя от третьего вопроса, возвращайся туда, откуда явился!

Кентавр исчез, а Арх, Ассен, гномы и единороги смотрели на меня с суеверным ужасом. Прямое обращение к обитателям Царства Мертвых за свидетельством по делу вещь неординарная, говорящая о безграничной власти.

– Обращаюсь к Суду Администраторов Системы и прошу открыть доступ к логам игрока Ассен и игрока Несс на период их совместного пребывания в столице дроу неделю назад. Прошу Высший Суд подтвердить или опровергнуть факт интимной связи Императора и Императрицы Меркурионов.

– Несс, ты что? Какие Администраторы? Мы же в капсулах «Люксора», ты забыл?

Арх растерянно развел руками, на лице же Нессы-Ассен заиграла победная улыбка: молчание Администраторов Системы по традиции Суда Игроков засчитывалось как свидетельство в пользу обвиняемого, в данном случае в ее пользу!

Фигуры неписей застыли в стазисе, когда по куполу небес пробежала трещина и оно раскрылось, явив не лик Создателя, нет, а обыкновенную и весьма привычную для каждого из Игроков каплевидную поверхность проекционного визора. Конфликты в Арканне – дело обычное, а Суд Администраторов Системы – высшая инстанция, и, насколько я помню контракт, пользователи «Люксора» за обращение к ней ничего не платят. Рисковал ли я опять? Да всей своей победой рисковал, но идти, так до конца, а иначе зачем?

– Запрос получен и подтвержден, ожидайте решения. Игрок Несс, факт интимной связи в указанный период контакта с игроком Ассен в протоколах не зарегистрирован, полная проверка логов вне указанного периода дала такой же результат, вы удовлетворены?

– Полностью, ваши чести!

– Игрок Ассен, анализ протоколов вашего продвижения по игре до указанного периода направляется в аналитический центр вследствие обнаружения следов внеигрового вмешательства в характеристики Вашего персонажа. До окончания расследования ваш игровой статус замораживается, а в случае подтверждения факта несанкционированного вторжения автоматически аннулируется. Вы имеете право обжаловать решение Администраторов Системы в гражданском суде или подать встречный иск на Корпорацию «Арканна», вам понятны Ваши права?

– Да, ваши чести! Арх, Несс, думайте обо мне как хотите, но мне жаль, что все так сложилось, не виноватая я!

– Дело закрыто, регистрационный код обращения в САС 99895308065468, желаем приятной Игры:

«АРКАННА КАК НИКОГДА ЖЕЛАННА,

АРКАННА ДЕРЖИТ НАС АРКАНОМ!»

Слоган растаял, небеса вернулись на место, фигурка Ассен исчезла, при этом помнили о ней только мы с Архом. Не было никакой Императрицы Меркурионов и не существовало никогда, принцессу Нирру никто не воскрешал, Скипетр и Держава никогда не принадлежали еще кому-либо, кроме меня, не было ни битвы у Цитадели, ни последующего избиения армии радужных тритонов и их союзников. Не умирал Фатум, а светлое стадо никогда не покидало его мирной Долины. Гномы варят пиво в своей Цитадели, только армия призраков осталась в Великом Камне Душ, а племя дроу в Игре исчезло из списка живых.

– Дроу при жизни твоя ведь гвардия была? Призраками тоже воевать можно, могу вернуть, если надо.

– Обойдусь как-нибудь, а ты давно в Арканне?

– Восьмой год.

– Как ты узнал, что она читер?

– Здесь очень трудно выживать, не прикладывая к этому никаких усилий, к тому же я знал о браслете и его свойствах, он изменял внешность, но не имя, она вас обманула.

– А я был уверен, что фокус с именем какая-то игровая механика, оно ведь просто перевернуто было!

– Да, такая механика возможна, но имя было завязано на пророчество, а то, что она изменила его и там, – такое можно сделать только через чит-редактор аккаунта.


Еще от автора Сергей Кронидов
Династия Лохов

Жанр ЛитРПГ не выдержан строго — слишком уж сливаются виртуальная и обычная реальности в плане происходящих в сюжете событий. Ограничение по возрасту 16–18+, потому что персонажи не дети малые и определенные данным ограничением аспекты обсуждают, правда, не на 21+ всё-таки. Итак, ГГ — чуть ли не настройщик роялей в кустах, которые подбрасываются с непонятной целью, и ещё вопрос — сама ли игра всё это генерирует?


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.