Превратности жизни - [6]

Шрифт
Интервал

— Понятно. А каков второй слой моей легенды?

— Второй? А понял. Второй слой прост — ты действительно из деревни, но сбежал оттуда не от голода, а из-за того, что в пьяной драке завалил, допустим, соседа. Или ещё кого. Главное — взрослого матёрого мужика. Убийство более молодого человека или старика не поймут, а за смерть женщины сами убьют и даже стражникам сдавать не будут.

— Ясно, — улыбнувшись, ответил Максим.

Он уже слышал о "понятиях", о которых так много говорят гопники и прочая мразь, когда сидят в баре или попадают на разборки, но быстро забывают, отправляясь грабить и убивать простых нормальных людей. Именно нормальных.

Спустя два дня на башню напали.

Это произошло перед рассветом. Нападавших оказалось более двух десятков. По какой-то странной иронии судьбы Бьерн вечером поставил на входе несколько странных статуй, закованных в доспехи. Оказалось, что это были големы, существенно задержавшие нападавших. Потом настала пора уже магических ловушек, из-за которых гвардейцы потеряли более половины своего отряда. Но всё это было бессмысленным. Бьерн, Ренет и Максим уже были за пределами башни. Они покину здание ещё вечером, забрав с собой личные вещи, деньги и книги. Остальное имущество мага превратилось в пепел, когда гвардейцы вошли в спальню мага, активизировав заклинание, уничтожившее и башню, и гвардейцев и ещё несколько ближайших к ней зданий.

Как это ни печально, но отъехать на безопасное расстояние они не успели. Тут следует сделать не большое, но очень важное пояснение. Любой маг, обладающий своей башней силы, получает не только магическую энергию, но и физическую связь со своим обиталищем. Поэтому, при гибели башни Бьерн почувствовал боль. Очень и очень сильную боль. Если бы небольшой отряд успел отъехать ещё на несколько километров, то всё бы обошлось несколькими часами спазмов, но так легко магу отделаться не удалось. Болевой шок, который он испытал на своей шкуре, мгновенно парализовал все мышцы, скрутив их в твёрдые жгуты, а потом и убил несчастного беглеца. Так и без того маленький отряд уменьшился ещё больше.

После того, как тело умершего закопали, Максим спросил у своего тренера:

— И куда нам двигаться?

— В королевство Ирей. Это в трёх днях пути отсюда. На западе.

— Это попрямой? — уточнил Лазунин.

— Нет. Нам придётся объехать болотистую местность. Там без проводника не пройти. А времени и денег для его поисков у нас нет.

— Понятно. Тогда какие есть ещё варианты?

— Можно двинуть на юг. В том направлении находится граница с королевством Галей.

— Тут все страны такие маленькие? — удивился Максим.

— Нет. Всё дело в том, что наш город расположен в пограничье. А тут рядом сразу три границы с соседними государствами.

— Понятно. А третья граница?

— Через давно заброшенные места. Там уже несколько тысячелетий никто не живёт.

— Это почему?

— Там было государство Митрам. Но потом появились фанатики, считающие, что магия это грех. Они принялись убивать всех, кто имел отношение к магии. Так уж вышло, что среди пойманных ими оказалась очень сильная и древняя ведьма. Умирая, она произнесла своё проклятье. А проклятье, произнесённое умирающим, имеет такую силу, что даже боги не рискуют убивать магов. В общем, ведьма прокляла всю страну и самого бога, которому покланялись те уроды. В итоге страна превратилась в одно сплошное кладбище. Из сорока миллионов человек, живших там, до границы никто так и не добрался.

— А что там происходит теперь?

— Никто не знает. Ни маги, ни ведьмы, ни волшебники и волшебницы туда не лезут. Что уж говорить о простых людях?

— Это на севере?

— Да. Ты собрался туда?

— А почему нет? Если верить тем слухам, что я слышал в таверне, то магов теперь режут везде и всюду. В стране мёртвых нам будет куда безопаснее.

— Ты хоть понимаешь, о чём говоришь? Там вампиры и оборотни, личи и простые зомби… Да много чего ещё! Одни болезни чего стоят? Даже если мы там отсидимся сейчас, то это не значит, что местные болезни не убьют нас потом!

— Ладно. Значит, говоришь, на запад? А что там?

— Там единственная на планете магическая академия. И никто не сможет с нею справиться так же, как с башней Бьерна. Там, знаешь ли, несколько тысяч магов и их охранников.

— Это хорошо. Тогда двинули.

До королевства Ирей Максим и Ренет добрались за пять дней. Такая задержка произошла из-за необходимости избегать патрули, разосланные королём на все дороги. В принципе, те пятеро бойцов, что входили в состав любой оперативной группы, не были такой уж большой проблемой. Другое дело, что их пропажа наведёт погоню на след. А это уже серьёзно, ведь, Максим мог справиться самое большее с десятком противников, но потом его магическая сила кончится, а противник возьмёт элементарным численным перевесом. Поэтому, большую часть пути приходилось передвигаться на максимальном расстоянии от дорог и населённых пунктов. А это приносило дополнительные сложности в виде охоты за зверем, пригодным в пищу, и его последующей разделкой. В эти дни Максим научился передвигаться по лесу максимально тихо — благо, что препараты, вколотые Бьерном, ещё действовали.

Однако, у самой границы, когда уже были видны пограничные башни, беглецы попали в засаду.


Еще от автора Александр Анатольевич Левин
Внешний Фактор

Во вселенную Star Wars многими замечательными авторами, включая меня самого, были переселены/перенесены и т.д. уже несколько тысяч попаданцев. Чаще всего, эти персонажи отличались ЗДЕСЬ весьма заурядной жизнью, а там становились... Все поняли?А теперь подумаем, что будет, если туда попадут двое. Мужчина и женщина. Из двух разных стран, находящихся в состоянии военного конфликта. Оба... ПСИОНЫ, и оба являются действующими офицерами ВС своих стран... И это не все проблемы...


Сенсор

СенсорНаправленность: Джен Автор: Александр Левин Фэндом: Звездные Войны Рейтинг: NC-17 Жанры: Фантастика, Экшн (action), Эксперимент Предупреждения: Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, ОМП Размер: Макси, 149 страниц Кол-во частей: 17 Статус: закончен Статус: Середина двадцать первого века.


Поступь Тьмы

Вторая книга в Серии Мир Тьмы. Книга относится к ветке Возвращение Тьмы. Главные герои те же, события там же, но всё развивается дальше. 22.12.2010.


Мир Тьмы

 Уже многие тысячелетия прошли с тех пор, как люди этого мира отвернулись от Равновесия Сил. Они отвернулись от Тьмы, её Силы и её адептов - тех, кто в своих делах опирался именно на эту переменчивую стихию. И она, вечно танцующая в своём бесконечном движении, всколыхнулась. Равновесие будет восстановлено. Даже если для этого придётся утопить этот мир в крови его жителей.


Рождение

Аннотация:Империя Даур. Могучее государство магов, существующие многие тысячелетия. Выросшее на руинах павшей когда-то страны, оно существует за счёт силы своих магов и техномагии. Здесь мало кто не владеет Даром. Мало кто осознаёт свою жизнь без всех тех благ, что дают амулеты и артефакты. Но всё ли так гладко, как может показаться на первый взгляд? За маской благополучия скрываются нищета и разруха в на окраинах и в глухих местах, необразованность в деревнях, бандитизм на дорогах и постоянная грызня между старым дворянством и появившимися несколько столетий назад военными аристократами - бывшими смердами, приобретшими в лабораториях магов Дар, нечеловеческую силу, живучесть и..


Танец вероятности

Логически завершенная книга про нашего парня, который случайно получает магические способности, но в нашем мире нет магов и он становится учеником тысячелетнего домового. У него он учится основам магии и отправляется в другой мир, чтобы стать настоящим боевым магом(дальше начинаются основные события). Короче - боевое фэнтези.Версия с Самиздата.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.