Превосходство - [12]

Шрифт
Интервал

Успешно навешав зрителям на уши полведра лапши, я слегка успокоился, поймал нужный ритм и ощутил некоторую уверенность в своих силах.

— Давайте не будем отклоняться от главной темы. Итак, чтобы запустить “грозовой фронт”, ваш персонаж должен иметь десять тысяч единиц маны. Поскольку это не такая простая задача…


[Гони уже свое гребаное заклинание, достал!]


— Ладно, ладно, я понял. Меньше слов, больше дела. Короче говоря, мочить будем вон то стадо. Одну минутку.

Новый амулет получил привязку вместо старого и занял свое место на шее, кольца расположились на пальцах, а купленные загодя свитки были торжественно разорваны.

Запас маны тут же вырос до десяти с половиной тысяч.

— Внимание!

Едва заметное облачко сорвалось с моей ладони, после чего улетело куда-то вверх, стремительно увеличиваясь в размерах, набирая характерную предгрозовую синеву и окутывая приютивший меня холм густыми тенями. Этот процесс длился около пятнадцати секунд, а затем новоиспеченная туча набрала расчетную мощность и уверенно поплыла вперед.

Сверкнула первая молния. Нос ощутил характерный запах озона.

— Неплохо, — пробормотал я, оценивая траекторию заклинания и понимая, что оно пройдет как минимум через два скопления коров. — Должно получиться…

Меня оборвала яркая вспышка и последовавший за ней грохот — игра не стала церемониться и расщедрилась на максимально реалистичные эффекты. Эффективность умения также оказалась выше всяческих похвал — угодивший под раздачу бык на мгновение вспыхнул жутким бирюзовым огнем, после чего бесследно исчез.

— Опассноссть!

— Да…

Новый удар молнии вынудил меня умолкнуть, а спустя пару мгновений любые слова потеряли смысл — разыгравшаяся гроза ультимативно заглушила все посторонние звуки. Мне оставалось лишь следить за уплывающей вдаль тучей, считать сожженных мобов, жмуриться от вспышек и наблюдать за тем, как спасаются бегством оказавшиеся на пути заклинания игроки.

— Хррень! Хррень!

— Тихо…


[Фантом, продай амулет. Открой личку, мой секретарь вышлет предложение. Поверь, оно тебя заинтересует.]


Дождавшись, пока гроза немного стихнет, я демонстративно вздохнул и покачал головой:

— Извини, друг, этот амулет не продается. Но спасибо за поддержку канала.

— Опассноссть, — внезапно заволновался Флинт. — Опассноссть! Опассноссть!

Его нервные вопли заставили меня снова перевести взгляд на причесанную “фронтом” равнину. Там царило всеобщее недовольство — полудохлые монстры вместе с более-менее живыми игроками целеустремленно двигались в направлении облюбованного мною пригорка, явно желая расквитаться за полученные травмы.

— Так… извините, один момент, сейчас…

На всякий случай спрятав драгоценную бижутерию в рюкзак, я дождался того момента, когда остатки бычьего воинства окажутся в зоне поражения, после чего отпустил на волю “искру”. Крохотный огонек долетел до самого крупного и внушительного буйвола, вокруг тут же вспыхнуло пламя, в это пламя ломанулись другие парнокопытные, а затем все двинулось по уже накатанным и знакомым рельсам. Смерти, приток свежего опыта…

— Ах вы сволочи, — выдохнул я, наблюдая за тем, как из клубов огня один за другим выбираются четверо крайне раздраженных творящимся беспределом монстров. — Выжили-таки.

— Трревогга!

— Цыц…


[Милый, как насчет того, чтобы повторить вчерашнюю ночь? С любовью, твой Олег.]


— На хрен пошел, — не сдержался я, продолжая внимательно следить за ближайшим монстром. — Шутник хренов.


[Фантом, подумай как следует. Пятьдесят монет мифрилом.]


— Сказал же, на хрен иди… а, блин, это про амулет… извини, друг, он не продается…

К счастью, атаковавшие меня недобитки были именно что недобитками — “молния” с легкостью вынесла каждому из них остатки хитпойнтов, после чего все проблемы разом исчезли. Даже пострадавшие от моего заклинания игроки заметно умерили прыть и остановились на безопасном расстоянии, не решаясь идти дальше.

— Можете лут забрать, — крикнул я, для убедительности махнув рукой. — Мне он не нужен!

Учитывая достаточно невысокие уровни поверженных мобов, выпавшие из них вещи вряд ли можно было назвать манной небесной. Тем не менее, мое предложение позволило разрешить ситуацию миром — предводитель отряда быстро кивнул, затем крикнул что-то неразборчивое и увел своих товарищей обратно на равнину.


[Я тоже готов дать тебе пятьдесят монет. Навеки твой, Иннокентий.]


— Так, для первого раза явно хватит, — вздохнул я, забираясь в настройки и отключая донаты. — Со всеми познакомился, заклинание показал… а, о самом главном забыл. Если вы помните…

— Зррители тварри, — ловко ввернул неугомонный Флинт. — Меррзкие.

— Тихо. Если вы помните, то на форуме был анонсирован маленький интерактивчик. Дело в том, что после убийства Лучезарного открылась интересная квестовая цепочка с возможностью получения божественного статуса. Для этого потребуется как минимум одно бесхозное Средоточие. Если вы знаете, где можно его найти, то отправьте мне личное сообщение на форуме и мы обязательно договоримся. Повторяю — на форуме. Здесь настроены спам-фильтры, ваше письмо просто не дойдет. На этом все. Пока.

Оборвав стрим, я откинулся на мягкую травку и минут пять рассматривал ползущие по небу облачка, стараясь прийти в себя и успокоиться — профессия журналиста оказалась чересчур энергозатратной для неподготовленного разума.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


INFINITY

Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…


Убить дракона

Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.


Охотник

В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.