Правитель города - [30]

Шрифт
Интервал

   'Приступай, завтра днём сюда должен прибыть Грухкор. К этому времени от тебя   уже потребуется отчёт по одному из поселений'.

   - Он будет, господин, - поклонившись, огр направился к расщелине, попутно   одевая кольцо. Когда он растворился в воздухе, я осмотрел местность демоническим   зрением, и увидел его поднимающегося по уступу. Похоже, всё складывается удачно,   теперь нужно лишь выждать время. Конечно, можно было обойтись совсем без   разведчиков. Разве трудно мне самому осмотреть местность, или поймать огра и   взять из его головы всю информацию? Но лучше пускай мои воины потренируются, по   крайней мере не дадут противнику сбежать. Приняв человеческий облик, я вернулся   в свои покои и лёг спать. Даже демонам нужен сон.


   Утром решил не торопиться. Огры уже должны прибыть на заданную точку, стоило   дать им время отдохнуть. И разведчик, возможно, ещё не успел выполнить задание.   Только в полдень мне показалось, что пора приступать. Переместившись, я оказался   стоящим посреди временного лагеря моих солдат. Через минуту ко мне подошёл   Грухкор:

   - Повелитель, мы готовы выступать. Сурух вернулся с информацией, бойцы поели  и немного поспали с дороги.

   - Что удалось узнать?

   - В двух часах пути есть племя, возглавляемое огром по имени Киркуш. Это   довольно крупное поселение, около восьмидесяти воинов, примерно столько же детей   и женщин. Каковы наши действия?

   - Всё просто. Я покажу им силу и они подчинятся. Вы станете в оцеплении, и   убьёте тех бойцов, кто попытается бежать. Женщин и детей не трогать. Позови сюда   следопыта!

   Когда ко мне пришёл Сурух, я не теряя времени проник к нему в голову и   выяснил расположение лагеря, теперь найти его не составит труда. Огр, похоже,   этого даже не заметил.

   - Господин, что от меня требуется?

   - Ты поведёшь отряд к племени. Постарайся провести не поднимая лишнего шума,   расставишь бойцов на всех путях отхода и будете ждать моего сигнала.

   - Сигнал?

   - Огненный шар в небе. После этого направляйтесь в центр поселения.

   - Грухкор, старайтесь не убивать без необходимости, мне нужны бойцы, а не   трупы!

   - Ясно, хозяин!

   Отряд выступил в поход. Приняв полную трансформацию и наложив чары   невидимости, я поднялся в воздух и полетел в сторону деревни. Путь, пройденный   огром, оставался у меня в памяти и это позволяло легко ориентироваться на   местности. Через двадцать минут появилась возможность уже самому осмотреть   поселение. Оставаясь невидимым, завис в сотне метров над землёй.    Это оказалась крупная деревня, располагавшаяся в низине между разветвления   скал. Около пятидесяти хижин, сложенных из камней. По центру располагалась   небольшая поляна с большим каменным идолом в центре. Рядом стоял широкий стол   для жертвоприношений, трава вокруг которого была чёрная от засохшей крови. По   селению бродили огры, в первый раз я увидел их детей и женщин. Не сильно   приятное зрелище. Многие детки ростом с взрослого человеческого мужчину, только   куда шире в плечах. А женщины... страшно представить, что пришлось бы разделить   с такой ложе. Внешностью были абсолютно схожи с мужчинами, только ростом   поменьше и одеты не в доспехи, а подобие юбок.    Мои бойцы подоспеют к поселению ещё нескоро и я решил получше изучить   местность, взмахнув крыльями, стал делать круги вокруг деревни. Примерно час мне   понадобился, чтобы хорошо изучить местность. Она гостеприимностью не отличалась,   сплошные ущелья и горы. Небольшая речушка, редкая растительность. Иногда   попадались разные животные, чаще встречалось существа, похожие на крупных   баранов, но и хищников хватало. Отряд должен уже занимать позицию, мне следовало   вернуться в деревню и приступить к миссии, что я и сделал. Плана не было, как   обычно решил действовать по ситуации. Подлетая к поселению, пустил огонь по   телу, разрушая чары невидимости, затем медленно приземлился на поляну в центре.   Поднялся гул, женщины и дети стали с криком разбегаться по домам, мужчины   наоборот похватали оружие и решительно стали наступать на меня, беря в круг.    Их уверенно-решительные лица, даже рассмешили, демоническое зрение показало,   что ни у одного нет зачарованного оружие. Они были абсолютно бессильны, но не   понимали этого. Не выдержав, я в полный голос рассмеялся, стараясь сделать смех   более жутким. Глаза пылали. Огры нерешительно остановились, но несколько   безумцев издав крик, ринулись на меня. Я позволил им нанести несколько ударов,   показав что их оружие бесполезно, после чего одним круговым движение раскидал их   по сторонам. Остальные это видели, уверенность покидала их, в глазах застыла   обречённость. Внезапно из-за угла дома вылетела молния, поразившая меня в грудь,   никакого эффекта она не оказала. Появился шаман племени, и в меня полетело два   огненных шара, после моей снисходительной улыбки, он опустил руки.

   - Ваше оружие и магия бессильны против меня! Я могу убить вас всех прямо   сейчас! - восемь огненных шаров сорвались с рук и поплыли по поселению, делая  круги, огры с ужасом укорачивались от них. Одному шару, я позволил зависнуть   перед рядами огров, а потом усилием воли швырнул его в горный уступ на окраине   деревни. С грохотом уступ разлетелся на куски.


Еще от автора Роман Хренов
Путь в Бездну 1-3

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Источник Силы

Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.


Лорд Бездны

Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.


Рождение демона

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Убийца Королей

Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?


Пепельный Король

Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».


Рекомендуем почитать
Начало пути

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Вторжение на Диос

Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.


Защитник Слоя

Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.


Полководец Бездны

Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.