Правитель города - [24]

Шрифт
Интервал

   'То, что ты знаешь о псионике - это лишь вершина айсберга. Мы можем намного   больше, например: взорвать мозг жертвы, стать невидимым, закрыть тело защитным  барьером, телекинез, телепортироваться и даже проходить сквозь стены'.

   'Внушительный список'.

   'Да, но всем этим владеют только самые могущественные и нас, пройти сквозь   бетонную стену мне пока не по силам. Нет ничего превыше разума, ученик!   Старейшина может даже открывать двери между мирами. Именно так я и попал в   Сигил'.

   'Ну, это как раз доступно и большинству магов...'

   'Ты не понимаешь! Старейшине не нужны формулы и заклятия, координаты и другая  мишура. Он просто заглянул в разум одного из рабов и пожелал открыть портал в   этот город! Он может открыть путь куда угодно, в любую точку мультивселенной!'

   'А если место защищено от проникновения? Я слышал, в Бездне многие Лорды   защищают свои земли от враждебных порталов'.

   'Сила Старейшины огромна, мало какая защита способна выдержать его натиск. Разум превыше магии!'

   'Я слышал, что некоторые псионики могут менять своё тело, переходя в другое,  это действительно возможно?'

   'Да, но доступно только настоящим мастерам, достигшим высот в нашем   искусстве. Моя раса никогда не пользовалось этой возможностью, у нас другие   способы продлить свою жизнь. А большинство прочих рас действительно к этому   стремятся'.

   'Расскажите побольше об этом'.

   'Достигнув вершины искусства псионики, мастер может сконцентрировать все свои  знания, объединить со своей душой, и полностью покинуть своё тело, войдя в   чужое. Лучше всего его заранее подготовить, очистить от всего, тогда   воспоминания лягут более плавно, а душа жертвы будет отторгнута, выброшена из   тела душой телепата. Хотя, находясь на таком уровне, подготовка уже не особенно   и нужна, никто не сможет долго сражаться с такой силой, и жертва будет в любом   случае уничтожена, просто это займёт чуть больше времени'.

   'Для жертвы в этом случае нет спасения, это для неё всегда означает полное   уничтожение?'

   'Хмм... не всегда. Бывают случаи... очень редкие случаи, когда по ошибке или  в спешки мастер псионики овладевает другим могущественным разумом. Есть люди и   другие существа с по-настоящему стальной волей, великие вожди или маги, не   знающие поражения. Тогда в разуме начинается страшное сражение, исход которого   уже нельзя предугадать, очень часто оно заканчивается смертью для всех. А ещё   возможен вариант, когда псионик по ошибке влезает в голову великого демона...' -

  Иллитид вздрогнул, щупальца его заметались по лицу. 'Это ужасная участь... демон   раздавит его, подчинит душу и выжмет из неё все соки, лишит посмертия и обречет   на вечные муки в самой отдалённой комнатке своего сознания...'

   'А если всё прошло успешно псионик сохраняет все свои силы?'

   'Нужно время освоится на новом месте, по прошествии некоторого времени сила   восстановится, на это может уйти несколько дней, или даже месяц'.

   'А как иллитиды продлевают свою жизнь?'

   'Всё намного проще и сложнее одновременно. Нам не нужно переживать об этом,   наш Старейшина сам заботиться о нас. Мы слышим его в своём разуме, это могучая   сила, хор, звучащий в пустоте. Если один из нас падёт, старейшина втянет в себя   его душу и воспоминания, и если сочтёт достойным, то вернёт его к жизни. Но   здесь... в Сигиле, я не слышу голоса своего повелителя. Это трудно, когда в   разуме пустота... Но моя миссия слишком важна, я буду терпеть сколько нужно,   пока меня не заменят другим...'

   В завершении урока иллитид показал мне ещё одну довольно хитрую формулу, и когда я смог построить её самостоятельно, он махнул рукой на одну из стен. Со   скрежетом часть стены отъехала в сторону и из грязной, маленькой комнатки вышел   пожилой мужчина одетый в одну лишь набедренную повязку. На лице с короткой седой   бородой, застыло выражения жуткого страха.

   'Этот раб больше мне не нужен. Другие ученики слишком сильно повредили его   разум и разбираться в этой каше мне нет никакого желания. Пусть он послужит   наглядным примером. Используй формулу, что я тебе показал!'

   Я не задумываясь воспоризвел ее, сплёл и швырнул в голову раба комок энергии.   Дед упал на колени, издав жуткий вопль, зажимая голову руками и крича стал   выцарапывать себе глаза, из носа и ушей полилась кровь. Через несколько секунд   его голова треснула, и несколько кусков черепа и мозгов вперемешку с кровью   упали на пол.    Меня пробрало это зрелище, никогда не видел ничего подобного. Хотелось   отвернуться, но я заставил себя смотреть всё так же не возмутимо.

   'Это называется Психический Взрыв. Его используют в бою или для демонстрации,   когда нужно запугать или сделать рабов более послушными. Урок окончен'

 -   иллитид подошёл к бездыханному телу и правой рукой поднял его за шею, приблизив   к себе. Щупальца на его голове пришли в движения и вползли в голову мертвеца,   послышались мерзкие хлюпающие звуки. Рабыня подползла к его ногам и стала   слизывать кровь с пола, и пожирать куски мозга. Не желая больше смотреть на   ужасное зрелище я отвернулся и не прощаясь направился к двери. Есть мне, похоже, расхотелось надолго.


Еще от автора Роман Хренов
Путь в Бездну 1-3

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Источник Силы

Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.


Лорд Бездны

Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.


Рождение демона

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Убийца Королей

Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?


Пепельный Король

Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Вторжение на Диос

Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.


Защитник Слоя

Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.


Полководец Бездны

Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.