Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й - [6]

Шрифт
Интервал

В этих размышлениях, Азраил не заметил, как зашёл в совсем уж дремучую глушь, где деревья стали крупнее, более старыми и подгнившими, а в воздухе витала бесконечная сырость с запахом трухлявое древесины. Даже солнце не проникало как следует до самого низа этого места, теряясь в раскидистых кронах. Через некоторое время вдалеке раздался приглушённый рёв и треск ломаемых веток.

— «А вот и наша дичь!», — смерти Азраил не боялся, так что был готов если что начать всё заново, но он уж точно не станет избегать возможных врагов ради ощущения иллюзорной личной безопасности. Без достаточной силы его жизнь везде будет под угрозой — недавние смерти это легко доказали.

Пробираясь осторожно через редкие буреломы, юноша выставил вперёд обоих своих скелетов, дабы те сумели принять если что весь удар на себя. В конце концов они уже были значительно крепче в ближнем бою чем сам Азраил.

Шумел на пол леса довольно крупный хищный зверь, решая свои проблемы с другим таким-же зверем только размером поменьше. Похоже старый самец и молодой делили территорию, и выходило у них это не очень… Старый зверь, чешуйчатая шкура которого была испещрена прежними шрамами с остервенением сжимал глотку напавшему самоуверенному юнцу, вот только и его век похоже скоро должен был кончиться, так как из разорванного брюха уже начали вываливаться внутренности. Такого момента Азраил не имел права упускать, отправив обоих скелетов вперёд с одной только целью: добить молодую особь.

Белые воины, поскрипывая костями, бросились на огромной скорости к жертве, и в коротком прыжке с размаху обрушили свои топоры на её тело. Вот только их урон был катастрофически мал, потому им не удалось не то что пробить плоть, но даже поцарапать жёсткую шкуру. Старый монстр, ошалев от такой наглости, выпусти из челюстей свою жертву и постарался зацепить лапой одного из скелетов, что так бесцеремонно вклинились в чужую битву. Молодой же зверь уже потерял сознание от удушья и валялся совершенно беззащитным. Азраил приказал одному скелету отвлекать внимание старого хищника, провоцируя унизительными шлепками по морде, и когда тот отошёл на пару шагов, второй скелет принялся с остервенением рубить потрёпанную глотку второго крупного зверя. Когда старик сумел ухватить-таки лапой мелкого юркого наглеца и разломать его белые кости, его законный трофей уже был наглым образом украден.

Гулкий рёв, раздавшийся в приступе ярости из его глотки мог бы напугать остальных, но только не ангела смерти, что стоял вдалеке, управляя своими воинами с безопасного расстояния. Скажете трусливо? Отнюдь! Таков стиль настоящего некроманта. Круговорот смертей под его властью щедро снабжает опытом и ресурсами своего хозяина, позволяя бесконечно продолжать бег жизни и смерти.

Труп молодого монстра взорвался ошмётками плоти и шкуры и на его месте появился новый скелет. Со старым монстром справиться будет не так просто силами одних только призванных воинов, так что Азраил решил рискнуть. Пока два его бойца колошматили топорами по морде рассвирепевшего зверя, он подошёл со слепой зоны и со всего размаху запустил свою руку в рваную рану своего противника. Приступ жуткой боли скрутил зверя, заставив его упасть на здоровый бок, что только облегчило задачу Азраилу. Пока скелеты навалились ударами на противника и не давали ему нормально соображать, он на ощупь пробирался к сердцу зверя, пытаясь если не вырвать его (на что конечно у парня не хватило бы сил при всём желании), то хотя бы заставить его остановиться. Задняя когтистая лапа зверя таки сумела зацепить спину нападавшего, разодрав кожаную куртку с рубахой и добравшись до нежной плоти. Приступ сильной боли ещё сильнее подстегнул кровожадного Азраила, и он рывком протолкнул свою руку до самого локтя, тут же его пальцев коснулась волна тепла, и стало чувствоваться что-то пульсирующее. Зверь попытался встать, дабы разорвать того, кто его почти убил, но скелеты успевали вовремя наносить ему удары в области глаз, сбивая напрочь всё восприятие противника. Этих секунд задержек Азраилу было достаточно чтоб наконец-то нащупать аорту твари и схватив её кулаком сжать со всей своей силы. Грозный хищник, живший не один десяток лет и прошедший сотни сражений, обессиленно затих и ещё несколько раз дёрнувшись обмяк — его сердце перестало бить. В этот же момент юношу вновь окатила волна энергии, похожая на покалывания, и он обессилев рухнул рядом с трупом своего первого врага, убитого лично.

От адреналина колотило в висках, ноги дрожали, отказываясь переносить привычный вес, и лишь радость от осознания победы держала его сознание в тонусе.

— «Ты смотри… удалось ведь!», — пока он улыбался, радуясь успеху, два скелета, измазанные в крови своих врагов помогли подняться уставшему хозяину. Теперь перед Азраилом стоял выбор: вложить ещё одно очко навыков и получить 3-х слабых скелетов или взять первый уровень мастерства скелетов и получить 2-х воинов со значительно возросшей силой. Обдумав этот вопрос с точки зрения совокупного урона, он выбрал второй вариант. Ведь скелеты на первых уровнях имели урон 1–2, а взятие мастерства скелетов сразу увеличивало весь их урон на +2, таким образом, урон 3–4 от двух скелетов был больше чем урон 1–2 от трёх.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Interite (Опустошение) 1.5

Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Божественное вмешательство

Студент, разочаровавшийся в себе, мечтает стать «попаданцем». И попадает в конце концов в Древнюю Этрурию. В этой реальности Рим разрушили галлы около 100 лет назад. Конечно, не обошлось без Божественного вмешательства.


Игра Богов. Эпизод I

Два бога создают свой мир для развлечения, но местные жители вскоре наскучили. поэтому один из братьев предлагает внедрить в игру Игроков — людей, которых можно поделить на два лагеря и приказать сражаться. Если игроки откажутся, их ждет окончательная смерть, а так есть шанс выжить и возможность вернуться домой. Шесть разумных существ попадают в незнакомый мир и пытаются в нем выжить. В первом эпизоде участвуют только трое героев и они стремятся в первую очередь выжить, а не выполнять главное задание игры.


Тропою испытаний. Чужой мир

Простой киевский парень Сергей при необъяснимых обстоятельствах попадает в иной мир и с самой первой минуты борется за свое выживание. Впереди — нелегкий путь поиска своего места под чужим солнцем, встреч с представителями мифических народов и мощью волшебства. Это первая книга цикла под названием Тропою испытаний.


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ

Предполагаемый объём книги планировался в 500к знаков, но боюсь я не уложусь. Скорей всего последняя часть превысит 600к, но это не точно. В любом случае эта часть последняя и писать её я буду до победного. Так что цену ставлю сразу чуть больше чем раньше — на вырост. Приятного чтения!


Interite (Опустошение) 1.6

Продолжение истории Азраила Интеритум.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 3-й

Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.