Повелитель крылатого диска - [67]
Хатшепсут не пришлось повторять дважды.
– Генерал, и вы, воины! Спускайтесь сейчас же в тронный зал, защитите от врагов моё Ка, завоюйте мне трон и возвращайтесь с победой!
– Умрём за тебя, царица! – сказал Нехси, поднимаясь со своего места.
– Постойте! – Иван жестом остановил генерала и повернулся к царевне: – В потолке тронного зала есть проём для доступа света. Он достаточно велик, и я смогу аккуратно опустить Диск прямо в зал. Это будет неожиданно и эффектно, как явление божества. Даже Сетнанх с его войском не сможет противостоять нам.
– Молодец, Джет! – похвалила его Хатшепсут. – Так мы и сделаем.
В это время взгляд Лучезарной упал на мешок с платьем в руках у служанки.
– Мерит, так это что – мой праздничный наряд?
– Да, госпожа!
– Одеваться!
– Но как? – Мерит беспомощно огляделась по сторонам. – Здесь? При всех?
– Какая ты непонятливая! Я надену платье поверх этого…
За краткое время полёта Иван научился управлять Диском с помощью мысли, сроднился с ним, стал чувствовать его. Теперь он мог с лёгкостью приподнять Диск на нужную высоту, подвинуть его в любую сторону, наклонить, совершить любую эволюцию. Опустить Диск в тронный зал и подвесить его в полуметре от пола особого труда не составило. Для Ивана это было не сложнее, чем вставить монетку в прорезь копилки.
А что началось в тронном зале! Люди просто попадали ниц. Никто из них никогда не видел подобного чуда. И горожане, и агенты Дома Покоя, и сановники, и сам Сетнанх – все были шокированы диковинным зрелищем.
Несколько минут всеобщее внимание было приковано к Диску. Прилёт его вслед за явлением «призрака» фараона произвёл эффект разорвавшейся бомбы. Все в храме, включая Сетнанха, были напуганы до такой степени, что готовились к смерти или, в лучшем случае, к жестокому наказанию свыше. Даже Нехси и его воинов все сначала приняли за карающих духов. Никто и не думал сопротивляться «богу», прилетевшему в Диске. А в том, что это был бог, никто не сомневался.
Торжественный выход Хатшепсут довершил впечатление. Её встретили как царицу. Все взоры обратились к статуе Амона, где только что была Хатшепсут. Но там её уже не было. Сообразительный Жак накрыл Катю плащом-невидимкой и повёл к себе в келью. Ахмед аль-Ахрам понял, что миссия «призрака» завершена и так же эффектно исчез.
Все взоры обратились к вышедшей из Диска царевне. Все – от мала до велика – опустились на колени, выражая свою покорность новой владычице.
Сетнанх – один во всём зале – понял наконец суть происшедшего. Появление Хатшепсут, Нехси, Ануба и Джета означало, что царевне удалось избежать гибели, что она и её спутники расшифровали послание атлантов, разгадали загадки и обвели вокруг пальца Ранхора. Что они нашли Ключ и Корону, прошли сквозь горизонт и стали повелителями Диска. Что они в мгновение ока перенеслись из Ра-Сетау в Фивы и теперь готовы нанести ему, Сетнанху, последний удар, которого он уже не сдержит.
Издалека, от Аллеи Сфинксов, донёсся боевой клич царской пехоты. Атумхотеп посмотрел на Сетнанха. «Неужели это конец?» – вопрошали его глаза.
Последними из Диска вышли Иван, Клаус и Мерит. Иван попросил Клауса снять с его головы шлем. Он искал глазами Катю, но её нигде не было видно. Оставалось надеяться, что она в безопасности. Ах, как Иван жалел, что после ночного «купания» в Ниле у него не осталось ни одного гаджета. А как было бы здорово связаться сейчас с дедом, сообщить ему о возвращении, узнать новости, спросить о планах на будущее.
Клаус чувствовал себя не в своей тарелке. Он вполне обоснованно опасался, как бы ему снова – теперь уже при царице Хатшепсут – не попасть в тюрьму. Да, свобода была ему обещана. Но владыки часто забывают о своих обещаниях. Кто знает планы владык? Одной рукой Клаус держал шлем управления Диском, другой прижимал к груди золотые пластины атлантов. Их нужно было утаить от царевны, с тем чтобы потом вернуть в алтарь храма Гора в Эдфу.
Мерит продолжала ждать чего-то ужасного. Она ещё не понимала, что Хатшепсут победила, что Сетнанх подавлен и сломлен, что завтра она, Мерит, будет уже не служанкой, а первой фрейлиной Лучезарной.
Сетнанх видел своё поражение. Он понимал, что сейчас, что бы и кому бы он ни приказал, никто из его агентов или гвардейцев повиноваться ему не будет. Это был крах. Сетнанх проиграл, окончательно и бесповоротно. Что он мог сейчас предпринять? Разве только попытаться спастись бегством?
Да, лишь бегство могло спасти его жизнь. Но бежать было некуда. Сетнанх был со всех сторон окружён народом. Он лихорадочно обдумывал план спасения, как вдруг взгляд его упал на шлем в руках у Ануба. Не за этим ли шлемом охотилась Хатшепсут? Не с его ли помощью её паж управлял Крылатым Диском? Если так, то спасение было рядом. Надо было только воспользоваться моментом. Неужели он, Сетнанх, не сможет повелевать Диском атлантов, если это было по силам простому пажу?
– За мной, сестра, – шепнул Сетнанх на ухо Анхен. С невероятной для его возраста прытью он подбежал к доктору Рюгге, вырвал из его рук шлем, надел его себе на голову и через секунду был уже внутри Диска. Анхен и сообразительный Атумхотеп вбежали за ним следом.
Иван Ключников – талантливый предприниматель – организует в школе клуб изучения истории Древнего Египта. Его подходы к предмету неожиданны и нетрадиционны. Он мечтает увлечь подростков свежими идеями и стать для них другом. Но его инициатива встречает непонимание и активное противодействие со стороны родителей и директора школы. Взрослые не хотят замечать, что дети потянулись к новому человеку. Главная героиня – девятиклассница Таня Булавина – влюбляется в Ключникова, но не смеет открыть ему свою тайну. Лишь время подскажет Тане, как правильно поступить.Для среднего и старшего школьного возраста.
«Хронопилот» — фантастический экшн о творцах альтернативного прошлого, о столкновении во времени интересов потомков и предков. 12,5 а. л. Эксперимент Службы Хроноразведки приводит к созданию альтернативной реальности в Прошлом. Великая Отечественная продолжается вплоть до 1947 года. К этому времени фашистам удается построить межконтинентальные ракеты Фау-4. Капитан Хроноразведки Алекс Химмель становится фигурой, вокруг которой разворачиваются события и Прошлом, и в Будущем. Вместе с советскими десантниками ему предстоит уничтожить секретный ракетодром под Брянском.
Десятилетний мальчик Ваня больше всего любил смотреть кинобоевики, а его девятилетняя сестрёнка Алёнка обожала читать сказки. Они часто спорили, что интереснее — сказки или боевики, пока однажды с ними не произошло удивительное событие: им одновременно приснился один и тот же сон. Сказочный сон, в котором злодеи из кинобоевиков попали в сказку и начали силой устанавливать там свои порядки: Змея Горыныча заковали в цепи, Василису Премудрую заточили в пещеру…Удалось ли Ване и Алёне помочь сказочным персонажам и победить кинозлодеев, вы узнаете, прочитав эту книгу.
Жизнь в Сказке шла своим чередом: Емеля издавал газету «Сказочные ведомости», Щука открыла школу волшебства и передавала знания молодым щурятам, Баба Яга принимала гостей в своей избушке… Но неожиданно их спокойствие нарушило появление киборга, ниндзя, пирата и других персонажей из фильмов-боевиков. Вместе с коварным Кощеем незваные гости начали устанавливать свои порядки. Сказка в опасности! На помощь сказочным героям отправляются юные читатели Ваня и Алёнка…
В сборник вошли лучшие произведения авторов – номинантов конкурса «Новая детская книга», который в 2013 году проводило издательство «Росмэн». Это замечательные стихи и современные сказки, вполне реалистические рассказы и фантастические произведения, но все они, несмотря на разные жанры, отличаются новизной замысла, свежими, неизбитыми сюжетами и темами, новыми, порой необычными, героями. Несомненно, юные читатели с интересом познакомятся с новинками детской отечественной литературы и по достоинству оценят творчество современных писателей.В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.
Как-то раз под Старый Новый год Дед Мороз решил отпраздновать свой юбилей и пригласил в гости родственников со всего света. Но Кощей Бессмертный задумал пленить всех дедов Морозов, чтобы стать повелителем Вечной Зимы. Девочка Даша, Снегурочка и два бравых полицейских во что бы то ни стало решили помешать осуществлению этого коварного замысла.Владимир Иванович Благов — призёр III Международного конкурса литературы для детей и юношества имени А. Н. Толстого, финалист II Конкурса «Новая детская книга».
Книга звёзд – главный магический фолиант Мира Ненадёжности и страны Ис – в руках зловещего Призрака. Как он будет использовать древний трактат? И что ему ещё нужно, чтобы стать владыкой всех трёх миров? Конечно же, мальчишка с удивительными магическими способностями! К тому же колдун Кадехар многому успел обучить Гиймо… В третьем, заключительном томе «Книги звёзд» герои вновь окажутся в Мире Ненадёжности, столкнутся там с беглыми магами, орками, жрецами кровожадного бога Бохора и наконец-то на равных сразятся со злом, обосновавшимся за высокими стенами Енибохора.
Дилогия «Компьютер звездной империи» и внецикловая повесть. Содержание: Планета Черного Императора Месть мертвого Императора Повелители галактик.
Вторая часть тетралогии "Вершители". Аякчаане, семикласснице из далекого эвенкийского поселка, выпадает уникальный шанс – сопроводить деда-шамана на священные острова, где находятся Кигиляхи – Каменные люди. Но оказывается, что у них для нее персональное задание – найти Копье Мары: загадочный древний артефакт, дающий владельцу небывалую силу. Аякчаана сталкивается с незнакомкой, которой оказывается Катя Мирошкина, они попадают в плен к воинственному племени кочевников, Катя получает смертельное ранение… И оказывается, что теперь не только возвращение Аякчааны домой, но и сама жизнь дочери Велеса зависит от древнего артефакта.
В этой книге объединены два произведения Л. Лагина: сказочная повесть «Старик Хоттабыч» и роман «Голубой человек». Но объединяет их не только общая обложка - мягкая ирония автора, сказочно-фантастические действия в реальном мире и многое, многое другое.
Остров Ис зажат меж двух вселенных: Миром Надёжности и Миром Ненадёжности. Первый – хорошо вам знаком: здесь играют в компьютерные игры и смотрят кинофильмы. Второй – мрачен и непредсказуем: там обитает загадочный Призрак, воплощение зла, там строятся глобальные заговоры, а на карте можно найти Море Ожогов и Прожорливую пустыню. Ис – перевалочный пункт между реальным и магическим измерениями: колдуны и рыцари этого острова противостоят Призраку, а на досуге – смотрят кино и играют в компьютерные игры. Юный Гиймо был обыкновенным школьником, пока не стал учеником Кадехара, могущественного колдуна.
Гиймо, ученик колдуна, вернулся из Мира Ненадёжности героем и спасителем: отныне его имя у всех на устах, а пройти по улицам неузнанным уже не получится. Правда, теперь Гиймо реже видится с друзьями: у всех свои заботы, своя учёба, своя миссия. Жизни обычного школьника больше не будет – Гиймо нужно запереться в монастыре Гифду и постигать колдовство на новом уровне, в любой момент ожидая вторжения Призрака. Однажды в Гифду появляется загадочный владыка Ша – человек, непостижимым образом связанный и с пропавшей Книгой звёзд, и с тревожными новостями из мира монстров, и даже с учителем Гиймо – мудрым Кадехаром.