Потерянный в бездне - [18]

Шрифт
Интервал

Есть скил который я беру сразу, не раздумывая.

Это «Баллиста».

Получив его тут же пробую. Пробую дрожа от нетерпения. Первый мой скил! Первый! Мой! Скил! Это даже звучит волшебно.

Кастую.

На полу рядом со мной появляется громоздкая хитроумная установка. Здоровенный арбалет на колёсах. С огромной стрелой. Не прокачанный скил вызывает баллисту на полминуты всего, но и этого вполне достаточно чтобы выстоять против не самого слабого противника.

Осталось выбрать еще два.

«Приручить зверя»

Звучит интересно, но как будет работать — неизвестно.

«Пенетрация». Скил пассивный — его кастовать не нужно. Если возьму — все мои стрелы и стрелы из баллисты будут пробивать врагов насквозь.

Да. Это точно очень полезно!

«Пылающая стрела» — поджигает врагов. Ну и добавляет немного огненного урона к стрелам.

Из доступного и интересного — пока всё. До остального надо подкачаться.

«Приручить зверя» или «пылающая стрела»?

Вот выбор так выбор! Может монетку бросить? Чёрт, монетки то нет. Ни одной. И не посоветуешься ни с кем.

С некоторым сожалением тыкаю пальцем в иконку пылающей стрелы — «приручить зверя» может оказаться крутым скилом.

Ладно, заберу его на следующем уровне.

Даже не верится в то, настолько я силён теперь. А еще не верится в то, что мог быть таким идиотом и не подкачаться раньше хотя бы до третьего уровня. Думаю, это что-то типа… депрессии было от потери смысла. От бессмысленности жизни. Кажется, Рита права и мне и правда забыли рассказать зачем вообще дана жизнь.

Теперь смысл появился… и это, чёрт, те еще волшебные ощущения. Будто кровь греется неведомым огнём.

Забираю камень переноса… портал в квартиру гаснет. Немного грустно, но так надо.

Пора в путь.

В схватки ввязываться сейчас я не буду — слишком долго и слишком опасно. Буду бежать. Скорость кабанов и волков в локации настроена так, что если бежать правильно, не юля и не тупя — то догнать они тебя не смогут.

Зачем-то тушу костёр — хотя кому он тут помешает. Наверное, это в качестве прощания с прошлой жизнью.

Прежде чем высунуть нос из пещеры кастую баллисту из темноты так, чтобы она появилась на тропе снаружи. Выбрасываю её подальше. Если сейчас там кто-то спрятался — она его почует и повернётся в ту сторону где сидит ближайший из врагов. Это, между прочим, еще один не самый очевидный плюс этого скилла — разведка.

Хитроумный механизм появляется из воздуха и замирает. Значит рядом пусто. Значит зверь, который порвал волков — уже ушёл. Значит я могу идти.


* * *

Баронесса лежит на траве в такой позе что мне резко плохеет. Похоже я опоздал. Между тем местом где я сейчас стою и неподвижным телом еще метров пятьдесят по болотной жиже.

— Ты как? — не ожидая ответа интересуюсь я.

Если ей конец, то нет смысла лезь в болото. Лучше тогда остаться там где стою и решать что делать дальше.

Тело шевелится.

— Ранена?

— Нет, — она трёт глаза.

Трёт глаза? Плакать ей вроде бы не от чего, значит спала? Вот это нервы!

— Ты быстро, — она садится и зевает.

Нет, конечно я не быстро — я полдня как чёртик по пояс в болотах. Чуть не протух.

Поднимаю ружьё повыше и захожу в воду. Мне бы лук. Или арбалет. На ружьё два из моих трех скилов не действует.

— Здесь никого в воде нет, — говорит Рита. — Не бойся.

— Ты проверяла?

— Да. Купалась.

Надеюсь шутит.

— У тебя всё хорошо? — интересуется она когда я выбираюсь на траву рядом. — Лицо хмурое. И бледный какой-то. Ты не заболел случайно?

— Динки нет, — вырывается у меня.

Я не дебил рассказывать о личном на каждом углу, просто всю дорогу думал об этом. Вот и вырвалось.

— Кто такая Динка? — интересуется Баронесса помогая мне отряхнуться от воды. — Собака?

— Жена.

— Ого, — она замирает. — Это серьёзно. Насовсем ушла?

— Не знаю. Ты есть хочешь?

— Очень, — она сглатывает слюну.

— А нечего, — говорю я.

— Может поохотимся?

Выбрасываю баллисту поближе к воде. Она появляется, поворачивается и запускает стрелу куда-то в глубину жижи. Через секунду пузом вверх всплывает рыбина.

Рита сначала пугается и даже прячется за мою спину, но потом успокаивается и уважительно цокает языком:

— Красавец какой-ты. Ты просто гроза болот теперь.

— Болот и лесов, — поправляю я.

— И скал. И пещер, — соглашается она. — И форта Верис.

— Ну для форта потребуется что-то посерьёзнее чем эта штука.

— Так насовсем ушла твоя Дина? — интересуется снова.

— Не знаю, говорю же.

— Она ничего не сказала?

— Нет.

— И не написала?

— Нет.

Задумывается.

— Может еще вернётся. Одумается. Ты хороший.

— Неужели.

— Да. Ты… нескучный. Другие скучные. Вернее — с ними скучно. Сразу. С тобой нет.

— Ну ладно, — почему-то от неё приятно это слышать. — Го?

— Ага, — она кивает, затем показывает пальцем на томик засунутый за мой пояс. — Давай мне лечилку — я буду твоим доктором.

Отдаю. Она бережно берёт и прижимает томик к своей груди. Кивает:

— Вот теперь — го!


* * *

В первую серьёзную передрягу мы попадаем когда на горизонте уже маячит силуэт портала.

Портал — это всегда огромное каменное кольцо со свечением внутри. Такой большой размер не просто так. Вся фишка в том, чтобы из любой точки локации ты смог разглядеть его. Пусть для этого и пришлось бы забраться на камень, скалу или развалины. Один портал на локацию — это правило железное и никогда не нарушается. Входишь в новую локу — первым делом ищи портал.


Еще от автора Макс Нежин
Нерождённый

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.


Нерождённый 2

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.


Нерождённый 3

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.


Нерождённый 4

Это четвёртый том серии. Первый том (бесплатно): https://author.today/reader/113462/983297 Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.


Нерожденный 5

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно…


Нерождённый 7

Завершение истории Нерождённого. Окажутся ли верными слова пророка о том, что победит Семья или Иниро всё же сможет одолеть её.


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.