Потерянная реликвия - [5]

Шрифт
Интервал

- Глянь-ка, по-моему, это переодетая девчонка! - громко объявил он, указывая на мальчика в зеленом плаще.

Посетители корчмы заерзали на стульях. В воздухе запахло ссорой. Юноша за дальним столом густо покраснел, но взгляда не поднял.

- Да брось, это бравый воин, - смеясь, возразил Мило, - Он наверняка захочет с нами выпить. Эй, сударь, не хотите ли с нами по пивку?

Все в обеденной комнате притихли, ожидая, чем кончится дело. Корчмарь угрюмо насупился и принялся с остервенением протирать полотенцем, висевшим на плече, пустые стаканы. Юноша в зеленом плаще наконец поднял глаза и внимательно посмотрел на четырех друзей. Глаза его Леогрену тоже не понравились. Голубые, чуть приподнятые к вискам, слишком большие для худенького лица, они были и слишком взрослыми, сразу прибавляли юноше возраст лет до двадцати. Их выражение вселяло непонятную тревогу.

- Спасибо, господа, я не пью, - тихо, но твердо сказал юноша.

Леогрен со товарищи хором захохотали.

- Я ж говорил - девчонка! - воскликнул Леогрен, откинувшись на спинку стула, - И пьет, поди, чай с молоком.

Юноша еще больше покраснел и опять опустил глаза. На его лице появилось выражение досады. Леогрену, которому давно не терпелось начать, этого показалось вполне достаточно.

- Да вы посмотрите на него! Мы любезно предложили ему с нами выпить, а он нам рожи корчит! - заорал он, со стуком отодвигая стул, - Да кто ты такой, а?

Остальные гости "Драконьей головы" вжались в спинки стульев. Корчмарь недовольно засопел.

- Господин Леогрен, вы мне должны еще за ту неделю, - осторожно напомнил он.

- Барон заплатит, - огрызнулся Леогрен, быстрыми шагами направился к столу у камина и угрожающе оперся руками о спинку стула, стоявшего напротив юноши, - Эй, ты, встань, когда с тобой говорит Леогрен из Дымящих очагов!

Больше Леогрен ничего не успел сказать. Слова застряли у него в горле, когда он обнаружил, что второй стул у стола, на высокую спинку которого он положил руки, совсем даже не пуст. Невидимое за спинкой на стуле сидело существо отвратительного и пугающего вида, закутанное в меховую накидку. Росточком оно было от силы с десятилетнего ребенка, но серая худая физиономия его была покрыта резкими морщинами, а на остром подбородке торчала бородка клинышком. Из острых оттопыренных ушей чудища выглядывали клочья щетины, злобные глазки так и сверлили Леогрена взглядом. Молодой наследник Дымящих очагов отпрянул, узнав гоблина.

- По-моему, тебе уже хватит пива, - холодно молвило страшилище, и верхняя губа его узкого рта приподнялась, обнажая зубы.

- Не надо, Урдальф, - попросил юноша в зеленом плаще, поднимая на гоблина свои нехорошие голубые глаза.

- Нет уж, надо его проучить, - возразил гоблин и взялся за рукоять меча, висевшего на поясе, - Лоботрясы богатенькие! Не дают спокойно поесть честным путникам.

Гоблин вытащил меч из ножен на два пальца. Леогрен с возмущением и обидой увидел краем глаза, что его храбрые друзья сидят неподвижно с перекошенными бледными лицами и даже не думают спешить на выручку.

- Не надо, Урдальф, - с нажимом в голосе повторил юноша в зеленом плаще, и гоблин не хотя убрал меч в ножны.

Леогрен громко перевел дух.

- Ну, я пойду, пожалуй, - проговорил он и медленно пошел к своему столу.

- Только учтите, - добавил Леогрен, добравшись до своего места, - Вас двое, а нас четверо, и рано или поздно, вам придется отсюда выйти на улицу.

С этими словами он кинулся к двери. Его друзья помчались за ним. Секунду спустя дверь корчмы за ними захлопнулась, и обеденную комнату потряс дружный хохот посетителей. Громче всех смеялся хозяин "Драконьей головы" Хифмас. Отсмеявшись, он отер выступившие слезы и вышел из-за стойки.

- Тысяча извинений, сударь, - сказал он с почтительным поклоном, приблизившись к столу у камина, - От господина Леогрена ни какого спасу нет. Его отец, барон Рафнар из Дымящих очагов, заправляет всей округой.

- Ничего страшного, - мягко ответил путешественник в зеленом плаще, пожав плечами.

- Это как сказать, - покачал головой Хифмас, - Они ведь ждут во дворе. Ваша комната во флигеле готова. Может, провести вас через черный вход?

- Нет, прятаться я не стану, - спокойно возразил юноша и отпил из чашки, в которой в самом деле оказался чай с молоком, - Спасибо за заботу, господин Хифмас.

- Да уж, прятаться нам не за чем, - проворчал гоблин, сидевший напротив него, и поковырял ножом в зубах.

- Ну, как знаете, - поклонился корчмарь, с опаской покосившись на гоблина, и вернулся на свое место.

"По крайней мере не в корчме, не на глазах у постояльцев", - подумал он с облегчением.

Стыд и обида горячили кровь. Вечерний морозец заставлял переминаться с ноги на ногу. Стоя у плетня во дворе корчмы, Леогрен то и дело сжимал и разжимал кулаки, всем сердцем жаждая мести. Ожидание было недолгим. Через двадцать минут дверь корчмы отворилась, и широкая полоса света упала на утоптанный снег. В ярком квадрате дверного проема показались две фигуры. В одной, низкорослой и щуплой, Леогрен и его друзья сразу узнали гоблина. Вторая была не намного выше - юноша в зеленом плаще не дотягивал и до среднего роста. Видя обидчиков, Леогрен приосанился и сделал несколько шагов от плетня им навстречу. Мило, Игрен и Вайл шагнули вслед за ним. Гоблин и его спутник остановились среди двора, настороженно глядя на Леогрена с друзьями. Леогрен насмешливо ухмыльнулся.


Еще от автора Веда Георгиевна Талагаева
Защитник камня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Уровень 2. Пираты тумана

Вторая часть трилогии "Три уровня", повествующая о приключениях в мире людей и драконов, разделенном на три уровня машиной под названием Мельница.


Антимагия. Все не то, чем кажется

Мир поворачивается к тебе изнанкой в тот миг, когда меньше всего ожидаешь. Все, кому ты верил, всё, к чему привык, оказываются не теми и не тем, чем ты думал. Но твой собственный секрет куда страшней тайн магического мира. Он способен ужаснуть и друзей, и врагов, и простолюдинов, и магов. Ведь никто не подозревает, что в твоей крови течет антимагия. «Всё не то, чем кажется» — вторая часть цикла о приключениях Давиде Френи, художника, ученого и тайного антимага в мире, где правит магия.


Нехоженая  земля

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Забытая башня

Мудрость гоблинов — 3.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства…


Слово

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Удача игрока

Это – мир Эйнаринна.Мир, в котором правит магия. Магия, подвластная лишь избранным – живущим вдали от людских забот и надежд. Магия великих мастеров, познающих в уединении загадочного острова Хадрумала тайны стихий и секреты морских обитателей.Мир, в котором настоящее неразрывно связано с прошлым, а прошлое – с будущим.. Но до поры до времени прошлое молчало.До поры, когда лучшая из воровок и мошенниц Эйнаринна, Ливак, приняла весьма выгодное предложение – и отправилась на поиски тайны древней, великой магии эльетиммов.К Лесу, где обитает, как говорят, странный Лесной Народ, в песнях которого, быть может, и остался последний ключ к разгадке секрета эльетиммов…


Рисуя круги в небесах

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасные рассказы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Долг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянный король

Мудрость  гоблинов – 2.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства...