Поступь стали VII - [13]
— Говори, милок, я уже пришёл в себя…
— Расскажи о себе.
— Да нечего тут рассказывать, обычным хранителем леса был, и, — дед обвёл руками всё вокруг, — как видишь, лес болен. Видно, хранил я по накурке лес, неважно.
— А ты человек?
— Ну конечно, человек, только природу люблю. А-а, ты про рога… Я понял. Это из-за ошибки у меня так вышло, принял в себя много сырой лесной маны, и рожки выросли. А сейчас, как видишь, выросли ещё сильнее. Видимо, не раз я ману так занимал…
— А тебя Белор зовут?
— Нет, это так хранителей называли, но я имя своё что-то припомнить не могу, так что зови Белором, а когда настоящее припомню, дам знать.
— Я тебя понял, давай со мной в замок, поедим, заодно и обсудим все детали.
— Ой, милок, как вовремя ты, жрать я хочу очень, сильно… Кстати, как к тебе обращаться? Припоминаю, что ты Клыком владеешь, значит знатный.
— Да, я граф Джо Логрок, но пока обращайся «на ты».
— Понял тебя, Джо… О-о, вижу, и ты знаешь толк в выведении животинки, — сказал Белор, рассматривая химер.
— Ну, кое-что знаю, но явно не всё…
— Ага-ага. Но и того, что знаешь, уже немало.
— А ты что, и сам в химерологии понимаешь?
— Нет, вижу, ты с хаосом имеешь дело, а я чисто по природе знаток, моё дело деревья, но и животных могу, если нужно, усилить, но до определённого уровня. Всё зависит от вложенных сил, у меня они есть, но не то чтобы много…
— Ладно, в замке расскажешь всё.
Внезапно к нам донесся звук урчащего живота…
— Да, ты прав…
Спустя час мы уже сидели за столом в малой замковой гостиной. В этой комнате было намного приятнее находиться: гобелены с животными, старинный камин, красочные ковры тёплого коричневого цвета, и сотня горящих свечей, расставленных по краям стен. Всё это создавало благоприятную обстановку, так что с недавних пор все наши посиделки были только тут.
Но вместо разговора мы уже десяток минут ждём того момента, когда Белор закончит насыщаться. Дедуган как сел за стол и дорвался к пище, так всё время и жрет. Мясом не брезгует, а даже наоборот, уплетает за обе щеки. Наблюдал, как у того на глазах становится здоровее кожа, а глаза буквально начинают мягко сиять. Вопрос: что ему больше помогло — моё исцеление или обычная нормалью еда? У меня появилась догадка, что дед все время, которое он провёл в лесу, единственным, чем питался, так это грибами… Возможно, фраза про “лес кормит” была правдива, вот только лес его кормил ничем иным, как грибочками…
— Ну, дед, как там здоровье твоё? Вижу, на поправку в момент пошёл, стоило мяса пару килограмм умять… — сказал Зигфрид.
Белор глянул в глаза воина, затем посмотрел на остальных собравшихся, видно, что-то поняв, вытер рукавом усы и сказал:
— Не то слово, милок, мяско вкусное и сил прибавило. Вас что-то интересует? Так спрашивайте.
— Расскажи про жизнь лесную и про пещеры в скалах.
— Ну, про лесную жизнь много рассказывать можно, но вам вряд ли будет интересно, а вот про скалы я понял, к чему ты это спрашиваешь… Да, милок, весь горный хребет ими кишит, можно как войти в ущелье, так и выйти из него. Правда, все они не более твоего роста, но при желании можно пару отрядом провести…
— В пещерах есть пустоты?
— Конечно, парочка побольше твоего замка будет, а поменьше так с десяток. В те, что поменьше, я за грибами ходил, красный гриб там растёт. Все они глубоко под землёй, и те, что больше твоего замка, и того глубже. Я сам туда не лазил, мне мой предшественник рассказывал, мол, не лезь, ибо там зло. Какое именно зло он не уточнил, да и я не спрашивал…
— Интересно, а в замок можно под землёй пробраться?
— Конечно можно… Замок же на скале стоит, а все скалы тут, так или иначе связаны туннелями.
— И ты знаешь, где эти туннели?
— Про один точно знаю, мне просто без надобности было знать, но поискать могу…
— Я весь замок облазил, все подземелья обошёл, но ничего не нащупал… Ничего не нашёл, — сказал я Белору.
— Ага, искал выходы из замка?
— Да.
— И ориентировался на магическое чутье?
— На своё и химер…
— Понятно, но тут есть один момент. На глубине порода в этих местах странная, так сразу и не поймешь, но камень тут особый. Он силу не пропускает. Тем более малую силу… Так что не удивительно, что ты ничего не нашёл, тут чуйка нужна.
— А у тебя чуйка эта есть?
— Белором без любви и чуйки не стать, ранее была. И сейчас должна остаться.
— Значит первым, что сделаешь, так это потайные выходы найдешь…
— Без проблем. Но не жди, что за день найду, тут не всё так просто…
— Понял.
— Далее лес рубить мы пока не перестанем, людям нужно жильё построить. Если всё будет хорошо, выстроим тут потом городок из камня, но это будет нескоро… У нас тут проблемы с кровососами нерешённые…
— Ой-ёй, помню, ты говорил, что нечисть лютует… Как так-то? Кто ж их пустил в наши земли? Видно, решили рискнуть и пойти на Алтонию, зная, что у нас весы…
— Если ты про весы Ванхара, то нет у нас их больше…
Глаза старика буквально вылезли из орбит.
— КАК?! Почему нет?
— Отдали на откуп за мир империи Алат.
— Дураки, кровососов и пустынников лишь это сдерживало… Теперь-то что уж говорить… Беда пришла…
— А весы были не даром вампиров что ли?
— Аха-хах, ну ты и скажешь, даром… Завладели этими весами ранее силой и всё знали, что у королевской семьи есть весомый аргумент против любого, но, видно, нынешний король слишком глуп, чтобы смотреть на пару шагов вперёд…
Хотел спокойно жить, а тебя не спросили? Но родной, тут тебе не демократия. Обещали защиту, ну и к чему она привела? Может уже, хватит участвовать в чужой войне? Ах, да, куда ты денешься. Твоя голова давно ценнее, отдельно от тела. Ну что же парень. Подвиги твои оценили. Награда нашла своего героя. И то ли еще будет. Ты же герой, да?
Были взлеты, были и падения, но ты все идешь, конца твоего пути еще не видно. Куда-то стремишься, чего-то хочешь, но как ты понял, твои желания, они лишь твои. А в то время как ты хочешь творить, твои враги хотят уничтожать, и преступной халатностью будет промедление и отрицание проблем. Что ждёт тебя при столкновении с проблемами, пришедшими из чрева бездны? Пришёл час дать отпор, или же "Ещё не настало время"?
Как сделанный первый шаг на твоем пути, тебя рано или поздно куда-то, но приведет. Так и принятые тобой решения, будут иметь последствия. А вот хватит ли тебе сил, чтобы выдержать уготованную тебе участью, или ты сам станешь хозяином своей судьбы, Джо, мы в скором времени узнаем.
Легион демонов канул в бездну, но всё также нет времени на отдых. Звук барабанов доносится из-за горизонта, знаменуя о приближении злейшего врага. Но когда хочется опустить руки, бросить всё и сбежать. Внезапно, ты обретаешь то о чём многие лишь мечтают. Что ты будешь делать, уже не юнец, но еще не муж, ставший на пути у врагов своего края. Выбор только за тобой, бежать или сражаться. Сделай его, выживший сын истерзанной семьи, владыка пустых полей и разрушенных замков. Создатель тварей, что при одном лишь твоём желании, привнесут в этот мир, еще больше ХАОСА.
Опрометчиво поставив крест на своём противнике — не удивляйся воткнутому в спину ножу. Враг хитёр, безжалостен и опасен. И если ты думаешь, что знаешь его — то ты сильно ошибаешься. Знай, Джо, те о ком ты не думаешь, очень часто думают о тебе. Мы скоро узнаем чего стоят твои союзники и твои враги… А самое главное — мы узнаем чего стоишь ты!
Родился в мире, где один мечник может превратить армию в фарш? Не переживай. В скором времени ты узнаешь, что это далеко не самое страшное. Теперь ты — шестилетний паренек. Даже кое-какие способности есть. Уже что-то. Воспользуешься ими правильно, может появиться шанс выжить. А если нет — не беда. В этом мире куча талантливых ребят с детства кормят червей. Хочешь стать одним из них? Или все же нет?
Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.
Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?
Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..
Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.