Постижение - [111]
— А где расположено святилище? — повернулся Кенрик к Альсину..
— С той стороны поселения. — Маг показал рукой в ту же сторону, где находилась часть Посоха.
Похоже, догадка верна. Святилище помешало, но чем? Что ж, лучше поглядеть на все это самому, причем не только глазами, а и взором мага, позволяющим увидеть потоки энергии.
Войдя в ворота, они быстро двинулись по главной улице к ее противоположному концу. Идти долго не пришлось, поселение было не слишком большим.
— Святилище вот там, за недостроенной стеной, в кустах.
Стена действительно поднималась не выше человеческого роста, а в одном месте была выложена только наполовину. Там они и перебрались наружу.
«Вон та глыба, — сообщил Посох, и один большой камень из нижнего ряда шагах в пяти высветился красным перед внутренним взором Кенрика. — Забирай!»
— Пойдемте, — потянул юношу за рукав Альсин. — Святилище уже совсем рядом.
— Погодите, магистр, — отрицательно покачал головой Кенрик. — Я только что нашел еще одну часть Витого Посоха.
— Где же она? — не поверил тот.
— Вон в том камне, — показал Кенрик. — Но я не понимаю, почему Посох ощутил ее только сейчас, а не когда мы проплывали мимо этого поселения.
— Возможно, ее тогда здесь еще не было, — пожал плечами Альсин. — Дело в том, что поблизости нет пригодного для строительства камня, его возят на баржах с низовий реки, там у керионцев каменоломня.
— Ясно. Отойдите, пожалуйста, в сторону, это много времени не займет.
Кенрик достал кинжал, порезал себе ладонь, подошел к ограде и капнул несколько капель крови на проявивший себя камень. Все произошло почти так же, как и раньше, разве что огненные символы не были видны, поскольку поверх алтаря лежал другой камень, и гул был немного глуше по той же причине. Наконец алтарь исчез, и на землю упала шестая часть Витого Посоха. Юноша едва успел подхватить ее и отскочить в сторону, как камни над образовавшейся пустотой с шумом просели. Посох удлинился, и на Кенрика накатила эйфория от захлестнувшего его потока силы.
— Ну вот и все, — сказал он, придя в себя.
— М-да, — как-то невпопад сказал Альсин. — Шли, шли и нашли. Случайность… Не верю я что-то в такие случайности…
— Я раньше тоже не верил, — криво усмехнулся Кенрик. — Пришлось.
— Это действительно похоже на божественное вмешательство, — констатировал маг. — Ладно, идемте.
Вход в святилище находился за кустами. Видимо, керионцы обнаружили древние развалины и начали разбирать их, надеясь разжиться редким для этих мест камнем, и раскопали проход вниз — на поверхности, понятно, никакие фрески и надписи сохраниться не могли. Теперь в святилище вел довольно широкий, укрепленный, чтобы не осыпался, проход. Спустившись, Кенрик с Альсином оказались в довольно большом зале со сводчатым потолком. Магистр создал висящий в воздухе шар света и показал на усеянные полуосыпавшимися фресками и надписями стены.
— Пусть Посох посмотрит, — попросил он.
— Хорошо, — кивнул Кенрик и двинулся вдоль стен.
«Я не ошибся, — сообщил Посох, когда он совершил полный круг. — Храм Владыки Знаний и Света».
«Найтери?» — уточнил ронгедормец.
«Нет, другого. Он ушел. Куда и почему — не знаю. Нынешние боги пришли потом».
«Больше ничего интересного ты не обнаружил?»
«Если что-то и есть, то глубоко под землей. А надписи магистр Альсин верно перевел. Знаешь, этот человек достоин уважения».
«Теперь я это знаю, — согласился Кенрик. — Удивительно только, что это признал ты».
«Мне тоже надо было присмотреться».
— Посох ничего нового не обнаружил, — повернулся ронгедормец к магистру.
— Жаль, — вздохнул тот.
— Единственное, что он сообщил, — это храм бога Знаний и Света, не нынешнего, а древнего, давно покинувшего наш мир. Еще сказал, что, возможно, что-то найдется, но для этого нужно произвести раскопки. Извините, сейчас не до того.
— Я понимаю… — сник Альсин. — Пойдемте тогда.
На прощание Кенрик окинул святилище магическим взором, но тоже ничего интересного не обнаружил. Едва выбравшись наверх, он просканировал святилище и снаружи, но энергетические потоки, идущие от него, не перекрывали место, где находилась найденная только что часть Посоха. Видимо, магистр Альсин был прав, и глыбу, в которой та находилось, привезли уже после того, как они проплыли мимо.
Затем Кенрик достал из кошеля черный кристалл связи, выданный ему перед отправлением на Керион, и вызвал Мертвого Герцога. Следовало сообщить ему о случившемся.
Халег с Эванной подошли к домику Эдны. Вечерело, было уже почти темно и немного прохладно, лето закончилось и осень постепенно вступала в свои права. Судя по светящимся окнам, ведающая была дома, что радовало — не придется идти в академию.
— Заходите. — Дверь отворилась, и Эдна показалась на пороге, словно ждала их.
— Добрый вечер, матушка! — в один голос поздоровались северяне.
— Добрый, добрый… — проворчала та и скрылась в доме, Халег с Эванной поспешили за ней.
Рассевшись за столом, они молча уставились на ведающую, которая выглядела рассерженной и уставшей. Какая-то незнакомая девушка, видимо новая ученица, принесла чайник с горячим сехлитом и налила его в чашки, после чего тихо испарилась.
Долг превыше всего – это знает каждый, кто давал присягу служения Родине. Но что, если ты внезапно оказался в далеком будущем? Что, если на тебя свалилась величайшая ответственность, к которой ты не готов? Что тогда делать? Как поступить? Но ведь Родина и в будущем остается Родиной! А значит, нужно следовать присяге. Капитан Красной армии Алексей Коршунов, никак не ожидая того, из окопа в 1943 году переместился на борт Белого Крейсера, флагмана флота Росской Империи. Искин Белого Крейсера признал его своим капитаном.
Далеко не всегда человек знает, на что он способен и что представляет из себя. И порой случалось, что познание себя происходило на грани выживания. Лина Барселат не желала никаких новых приключений, искренне надеясь, что их на ее долю выпало уже достаточно. Она хотела только летать. Но ее никто не спросил о ее желаниях, и девушка снова оказалась в самой гуще событий. Снова ей пришлось идти через миры вселенные, снова спасать других и постепенно становиться той, кем она должна была стать изначально.
Кто же он, искин Белого Крейсера? Императору очень хочется это узнать, чтобы понять, как рождалась Росская Империя? Зачем ее создавали? И кто? Но ответов нет, искин молчит, выдавая информацию по крохам. А на Империю между тем надвигается новая беда. За старыми врагами, оказывается, стояли те, кто вообще существовать не должен. И уж они-то постараются стереть саму память об осмелившихся жить по-своему, не принимающих фальшивых ценностей «свободного» мира, где главной свободой является право подохнуть от голода.
Как быть, если у тебя пробудился редкий, да что там редкий, почти легендарный Дар? Использовать его, конечно, скажут многие. Но как использовать, если ты о нем не имеешь никакого понятия? А рассказать, что ты и кто ты, просто некому. Ведь ты всего лишь пожелал спастись, когда на тебя неслась машина и жить осталось несколько секунд. Одно мгновение, и ты уже не дома, на Земле, а где-то там, далеко-далеко, на полуразрушенной космической станции…
Даже случайно оказавшись в другой вселенной, иногда приходится принимать тяжелые решения. Позволить или нет древней империи быть захваченной молодой и хищной, абсолютно бесчеловечной? Оставить без внимания чужую боль и чужое отчаяние? Или прийти на помощь, тем более что возглавляешь боевой легион иной цивилизации? Командир легиона «Черные Рыси» свой выбор сделал. И изменилась судьба целой вселенной. А может, и не одной…
Никто не ждал возвращения императора на Белом Крейсере, но он вернулся. Для немногих это стало кошмаром, но для большинства – благословением, надеждой на лучшую жизнь. Однако те, кто раньше рвал страну на части ради наполнения своего кармана, не пожелали просто так отдавать власть. Вот только эти господа не учли появления у империи новых, неожиданных союзников, которыми стали вчерашние враги, осознавшие, что выжить могут только вместе с Росской Империей. И император Алесий, бывший командир Красной Армии, добился невозможного.
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...
Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…