Последний Страж - [64]

Шрифт
Интервал

Гарона согласно кивнула:

— Значит, надо его спросить. Но как?

Кхадгар открыл было рот, чтобы ответить, но тут из коридора донесся голос.

— О чем шумим? — поинтересовался Медивх, появляясь из-за угла и направляясь к входу в обеденный зал.

У Кхадгара перехватило дыхание и пересохло во рту.

Старый маг остановился в дверях. Кхадгар вглядывался в него, пытаясь найти что-то новое в его манере держаться, в его внешности, в его голосе — что-нибудь, что выдало бы его. Но он не увидел ничего. Это был настоящий Медивх.

— Что это вы, дети, здесь затеяли? — спросил маг, топорща седые брови.

Кхадгар мучительно пытался придумать ответ, но Гарона опередила его:

— Ваш ученик показывал мне заклинание, над которым он сейчас работает. — Ее голос затрепетал.

Медивх хмыкнул:

— Еще одно из твоих видений, юноша Верный? Их и так здесь полно и без твоих попыток вызывать прошлое. Ну да ладно, пойдем-ка со мной, да побыстрее — нас ждет работа. И ты тоже, эмиссар.

Его голос был спокойным, но твердым — строгий голос мудрого ментора. Кхадгар сделал шаг вперед, и тут Гарона схватила его за локоть.

— Тени — прошипела она.

Кхадгар моргнул и вновь посмотрел на Медивха. На лице мага отразилось нетерпение и неодобрение. Его плечи были по-прежнему широки, он держался прямо, несмотря на бремя лет. На нем была мантия, в которой Кхадгар часто видел его и прежде.

А за спиной лежали две тени. Одна была направлена строго в сторону, противоположную светильнику, а другая, не менее темная, простиралась куда-то вбок.

Кхадгар заколебался, и неодобрение на лице Медивха готово было смениться бурей.

— В чем дело, юноша Верный?

— Мы должны здесь немного прибраться, — проговорил Кхадгар, стараясь делать это непринужденно. Не стоит задавать Мороузу слишком много работы. — Мы вас догоним.

— Торговаться не входит в обязанности учеников, — возмутился Медивх. — Подойди сейчас же!

Никто из них не двинулся с места. Гарона прошептала:

— Почему он не входит в комнату?

«И действительно, почему?» — подумал Кхадгар. Однако вслух спросил:

— Можно один вопрос, учитель?

— Что там еще? — проворчал старый маг.

— Зачем вы посещали сны орка Гул'дана? — спросил Кхадгар, чувствуя, как сжимается горло. — Зачем вы показали оркам, как проникнуть в наш мир?

Яростный взгляд Медивха переместился на Гарону.

— Я не знал, что Гул'дан поделился с тобой этой информацией. Он не произвел на меня впечатления глупца или болтуна.

Гарона отступила на шаг назад, но на этот раз Кхадгар удержал ее. Она сказала:

— Я не знала. До этого момента.

Медивх фыркнул:

— Это мало что значит. А теперь идите сюда, вы оба!

— Зачем вы показали оркам дорогу сюда? — повторил Кхадгара.

— Не смей пререкаться со старшими! — рявкнул маг.

— Зачем вы привели орков в Азерот? — вновь спросил Кхадгар, на этот раз жалобным голосом.

— Это не твое дело, мальчишка! Ты подойдешь или нет? Ну, быстро! — Лицо мага стало пепельно-серым.

— Со всем моим почтением, господин, — ответил Кхадгар, и его слова звучали резко, как кинжальные удары, — нет, я не сделаю этого.

Медивх взорвался:

— Мальчишка! Да я тебя… — И он шагнул внутрь комнаты.

Мгновенно вокруг него взвились; искры, окутывая старого мага ливнем света. Медивх пошатнулся, отступил, подняв руки к лицу, и пробормотал проклятие.

— Что? — начала Гарона.

— Охранный круг — вот что, — отрезал Кхадгар. — Чтобы не впускать вызванных демонов. Маг не может перейти его.

— Но если он действует только на демонов, то почему… Если только… — Гарона перевела взгляд на Кхадгара. — Нет, — вымолвила она. — Сможет ли круг удержать его?

Кхадгар подумал о соломинке, лежавшей поперек охранного круга в Штормбурге, и о вихре энергии, расцветавшем теперь у входа в зал, и покачал головой.

— Так вот что вы сделали с Хугларом и Хугарином? — крикнул он магу. — И с Газбахом? И со всеми остальными? Они тоже узнали правду?

— Они были дальше от правды, чем ты, дитя, — произнес озаренный сиянием Медивх сквозь стиснутые зубы. — Но мне надо быть осторожным. Я прощал тебе твое любопытство, помня о твоей молодости, и думал, что твоя преданность… — Он двинулся вперед и хмыкнул, почувствовав сопротивление охранных заклинаний. — Я думал, что преданность еще что-то значит в этом мире.

Невидимая защита круга засверкала, когда Медивх пошел сквозь нее, и Кхадгар видел, как поля энергии искажаются вокруг простертых вперед рук мага. По-видимому, вспыхивающие искры подпалили бороду Медивха, и над ним закурился дымок, образуя рога над головой.

И тут сердце Кхадгара упало, поскольку он понял, что видит уже совсем другой образ, наложенный поверх лица его любимого учителя. Toт образ, которому принадлежала вторая тень!

— Он идет насквозь! — воскликнула Гарона.

Молодой маг скрипнул зубами:

— И пройдет рано или поздно. Он расходует огромную энергию, чтобы разорвать круг.

— Разве он может?

— Он Страж Тирисфала, — отозвался Кхадгар. — Он может все, что захочет. Просто на это потребуется время.

— Хорошо, а сумеем ли мы как-нибудь выбраться отсюда? — В голосе Гароны звучала паника.

— Единственный выход — за его спиной, — вздохнул Кхадгар.

Гарона огляделась вокруг:

— Тогда разбей стену. Сделай другой выход.


Еще от автора Джефф Грабб
Война Братьев

Самая популярная в мире коллекционная карточная игра «Magic: The Gathering» легла в основу литературного фэнтези-проекта, первую книгу которого вы видите перед собою. «История о гениальных братьях-изобретателях, чье мальчишеское соперничество в конечном итоге вылилось в глобальный конфликт, превративший в безжизненную пустыню целый континент. Попытка разгадать тайны древней цивилизации транов привела Урзу и Мишру на край гибели. Разбуженные артефакты вызвали к жизни силы нечеловеческие, которые сровняли с землей города на всем Терисиаре и уничтожили целые народы — эльфов, гномов, фалладжи.


Песнь сауриалов

Безымянному Барду и его бессмертному творению, наемнице Элии из Вестгейта, снова приходится встретиться. На этот раз речь идет о безопасности Забытых Королевств, ибо древнее зло вновь восстает из пепла, чтобы обрушиться со страшной местью на головы героев. Путь друзей лежит в Затерянный дол, где схлестнутся в последней схватке силы Света и Тьмы.


Лазурные оковы

Пять неведомых знаков, пять татуировк было оставлено на ее руке: кинжал, увитый пламенем; три кольца; кривая молния; глаз на раскрытой ладони и три разноцветных круга. Последние несколько месяцев начисто стерлись из ее памяти. Чтобы открыть тайну своего прошлого, женщина – воин Элия, в сопровождении трех помощников – барда Оливии Раскеттл, мага Акабара и ящера Дракона, – отправляестя навстречу неведомиой судьбе, навстречу восставшим богам и неисчислимым опасностям.


Кара

В сердце преступного Пространства Хаттов джедай ищет справедливость. Новичок-джедай погибает во время поисков координат тайного и опасного, но потенциально прибыльного торгового пути. Мотивы убийства неизвестны. Его бывший учитель, джедай-библиотекарь, Мандер Зума пытается раскрыть тайну гибели своего бывшего падавана, одновременно стараясь подавить сомнения в собственных возможностей. Мандер отправляется в опасный преступный мир хаттов, стараясь оставаться впереди в игре конрабандистов, убийц и преступных лордов.


Крестовый поход Либерти

Знаменитая стратегия “StarCraft” хорошо знакома любителям компьютерных игр во всём мире. Впервые в России – вселенная “StarСraft” предстанет на страницах книги, в которой читатель найдёт все составляющие увлекательного боевика. Судьба человечества в руках героя-одиночки, сражающегося в далёком космосе с могущественным и коварным врагом! В необозримом будущем на расстоянии шестидесяти тысяч световых лет от Земли Конфедерация Терран втянута в войну с таинственными протоссами и безжалостными зергами. Эта война возвещает о начале величайшей главы в истории человечества или же предрекает его отчаянный кровавый финал.


Кормир

Захватывающая история о борьбе одной семьи и целой нации. Кормиром столетиями со дня его основания правили Обарскиры. Король Азун IV лежит при смерти, а вокруг его ложа кружат стервятники, выгадывающие момент, чтобы разодрать королевство на части. Перевод выполнен командой форума «Долина Теней» (shadowdale.ru), посвящённого переводам художественной и игровой литературы по сеттингу Dungeons & Dragons «Forgotten Realms». Перевод выполнен исключительно с целью углубленного изучения английского языка.


Рекомендуем почитать
Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Повелитель кланов

Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.


Иллидан

Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.


Варкрафт: Хроники. Том I

Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!


Рождение Орды

Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?