Последний Страж - [64]
Гарона согласно кивнула:
— Значит, надо его спросить. Но как?
Кхадгар открыл было рот, чтобы ответить, но тут из коридора донесся голос.
— О чем шумим? — поинтересовался Медивх, появляясь из-за угла и направляясь к входу в обеденный зал.
У Кхадгара перехватило дыхание и пересохло во рту.
Старый маг остановился в дверях. Кхадгар вглядывался в него, пытаясь найти что-то новое в его манере держаться, в его внешности, в его голосе — что-нибудь, что выдало бы его. Но он не увидел ничего. Это был настоящий Медивх.
— Что это вы, дети, здесь затеяли? — спросил маг, топорща седые брови.
Кхадгар мучительно пытался придумать ответ, но Гарона опередила его:
— Ваш ученик показывал мне заклинание, над которым он сейчас работает. — Ее голос затрепетал.
Медивх хмыкнул:
— Еще одно из твоих видений, юноша Верный? Их и так здесь полно и без твоих попыток вызывать прошлое. Ну да ладно, пойдем-ка со мной, да побыстрее — нас ждет работа. И ты тоже, эмиссар.
Его голос был спокойным, но твердым — строгий голос мудрого ментора. Кхадгар сделал шаг вперед, и тут Гарона схватила его за локоть.
— Тени — прошипела она.
Кхадгар моргнул и вновь посмотрел на Медивха. На лице мага отразилось нетерпение и неодобрение. Его плечи были по-прежнему широки, он держался прямо, несмотря на бремя лет. На нем была мантия, в которой Кхадгар часто видел его и прежде.
А за спиной лежали две тени. Одна была направлена строго в сторону, противоположную светильнику, а другая, не менее темная, простиралась куда-то вбок.
Кхадгар заколебался, и неодобрение на лице Медивха готово было смениться бурей.
— В чем дело, юноша Верный?
— Мы должны здесь немного прибраться, — проговорил Кхадгар, стараясь делать это непринужденно. Не стоит задавать Мороузу слишком много работы. — Мы вас догоним.
— Торговаться не входит в обязанности учеников, — возмутился Медивх. — Подойди сейчас же!
Никто из них не двинулся с места. Гарона прошептала:
— Почему он не входит в комнату?
«И действительно, почему?» — подумал Кхадгар. Однако вслух спросил:
— Можно один вопрос, учитель?
— Что там еще? — проворчал старый маг.
— Зачем вы посещали сны орка Гул'дана? — спросил Кхадгар, чувствуя, как сжимается горло. — Зачем вы показали оркам, как проникнуть в наш мир?
Яростный взгляд Медивха переместился на Гарону.
— Я не знал, что Гул'дан поделился с тобой этой информацией. Он не произвел на меня впечатления глупца или болтуна.
Гарона отступила на шаг назад, но на этот раз Кхадгар удержал ее. Она сказала:
— Я не знала. До этого момента.
Медивх фыркнул:
— Это мало что значит. А теперь идите сюда, вы оба!
— Зачем вы показали оркам дорогу сюда? — повторил Кхадгара.
— Не смей пререкаться со старшими! — рявкнул маг.
— Зачем вы привели орков в Азерот? — вновь спросил Кхадгар, на этот раз жалобным голосом.
— Это не твое дело, мальчишка! Ты подойдешь или нет? Ну, быстро! — Лицо мага стало пепельно-серым.
— Со всем моим почтением, господин, — ответил Кхадгар, и его слова звучали резко, как кинжальные удары, — нет, я не сделаю этого.
Медивх взорвался:
— Мальчишка! Да я тебя… — И он шагнул внутрь комнаты.
Мгновенно вокруг него взвились; искры, окутывая старого мага ливнем света. Медивх пошатнулся, отступил, подняв руки к лицу, и пробормотал проклятие.
— Что? — начала Гарона.
— Охранный круг — вот что, — отрезал Кхадгар. — Чтобы не впускать вызванных демонов. Маг не может перейти его.
— Но если он действует только на демонов, то почему… Если только… — Гарона перевела взгляд на Кхадгара. — Нет, — вымолвила она. — Сможет ли круг удержать его?
Кхадгар подумал о соломинке, лежавшей поперек охранного круга в Штормбурге, и о вихре энергии, расцветавшем теперь у входа в зал, и покачал головой.
— Так вот что вы сделали с Хугларом и Хугарином? — крикнул он магу. — И с Газбахом? И со всеми остальными? Они тоже узнали правду?
— Они были дальше от правды, чем ты, дитя, — произнес озаренный сиянием Медивх сквозь стиснутые зубы. — Но мне надо быть осторожным. Я прощал тебе твое любопытство, помня о твоей молодости, и думал, что твоя преданность… — Он двинулся вперед и хмыкнул, почувствовав сопротивление охранных заклинаний. — Я думал, что преданность еще что-то значит в этом мире.
Невидимая защита круга засверкала, когда Медивх пошел сквозь нее, и Кхадгар видел, как поля энергии искажаются вокруг простертых вперед рук мага. По-видимому, вспыхивающие искры подпалили бороду Медивха, и над ним закурился дымок, образуя рога над головой.
И тут сердце Кхадгара упало, поскольку он понял, что видит уже совсем другой образ, наложенный поверх лица его любимого учителя. Toт образ, которому принадлежала вторая тень!
— Он идет насквозь! — воскликнула Гарона.
Молодой маг скрипнул зубами:
— И пройдет рано или поздно. Он расходует огромную энергию, чтобы разорвать круг.
— Разве он может?
— Он Страж Тирисфала, — отозвался Кхадгар. — Он может все, что захочет. Просто на это потребуется время.
— Хорошо, а сумеем ли мы как-нибудь выбраться отсюда? — В голосе Гароны звучала паника.
— Единственный выход — за его спиной, — вздохнул Кхадгар.
Гарона огляделась вокруг:
— Тогда разбей стену. Сделай другой выход.
Самая популярная в мире коллекционная карточная игра «Magic: The Gathering» легла в основу литературного фэнтези-проекта, первую книгу которого вы видите перед собою. «История о гениальных братьях-изобретателях, чье мальчишеское соперничество в конечном итоге вылилось в глобальный конфликт, превративший в безжизненную пустыню целый континент. Попытка разгадать тайны древней цивилизации транов привела Урзу и Мишру на край гибели. Разбуженные артефакты вызвали к жизни силы нечеловеческие, которые сровняли с землей города на всем Терисиаре и уничтожили целые народы — эльфов, гномов, фалладжи.
Безымянному Барду и его бессмертному творению, наемнице Элии из Вестгейта, снова приходится встретиться. На этот раз речь идет о безопасности Забытых Королевств, ибо древнее зло вновь восстает из пепла, чтобы обрушиться со страшной местью на головы героев. Путь друзей лежит в Затерянный дол, где схлестнутся в последней схватке силы Света и Тьмы.
Пять неведомых знаков, пять татуировк было оставлено на ее руке: кинжал, увитый пламенем; три кольца; кривая молния; глаз на раскрытой ладони и три разноцветных круга. Последние несколько месяцев начисто стерлись из ее памяти. Чтобы открыть тайну своего прошлого, женщина – воин Элия, в сопровождении трех помощников – барда Оливии Раскеттл, мага Акабара и ящера Дракона, – отправляестя навстречу неведомиой судьбе, навстречу восставшим богам и неисчислимым опасностям.
В сердце преступного Пространства Хаттов джедай ищет справедливость. Новичок-джедай погибает во время поисков координат тайного и опасного, но потенциально прибыльного торгового пути. Мотивы убийства неизвестны. Его бывший учитель, джедай-библиотекарь, Мандер Зума пытается раскрыть тайну гибели своего бывшего падавана, одновременно стараясь подавить сомнения в собственных возможностей. Мандер отправляется в опасный преступный мир хаттов, стараясь оставаться впереди в игре конрабандистов, убийц и преступных лордов.
Знаменитая стратегия “StarCraft” хорошо знакома любителям компьютерных игр во всём мире. Впервые в России – вселенная “StarСraft” предстанет на страницах книги, в которой читатель найдёт все составляющие увлекательного боевика. Судьба человечества в руках героя-одиночки, сражающегося в далёком космосе с могущественным и коварным врагом! В необозримом будущем на расстоянии шестидесяти тысяч световых лет от Земли Конфедерация Терран втянута в войну с таинственными протоссами и безжалостными зергами. Эта война возвещает о начале величайшей главы в истории человечества или же предрекает его отчаянный кровавый финал.
Захватывающая история о борьбе одной семьи и целой нации. Кормиром столетиями со дня его основания правили Обарскиры. Король Азун IV лежит при смерти, а вокруг его ложа кружат стервятники, выгадывающие момент, чтобы разодрать королевство на части. Перевод выполнен командой форума «Долина Теней» (shadowdale.ru), посвящённого переводам художественной и игровой литературы по сеттингу Dungeons & Dragons «Forgotten Realms». Перевод выполнен исключительно с целью углубленного изучения английского языка.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.
Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.
Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!
Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?