Последний Крадар - [81]

Шрифт
Интервал

Вовремя угаданный момент, порой позволяет получить отличную скидку. Да и случается, что сами Торговцы из Местных не до конца представляют ценность того или иного предмета.

Оставшиеся пять свободных очков вкинул в дух, надо бы довести его до полтинника и получить бонус ускоряющий реген маны. Под бафом сейчас основная характеристика действительно впечатляла, четыре с половиной сотни инты это приличный показатель даже для игроков, подбирающихся ко второй распе.

Думаю, урона хватит, что бы фармить Воздаятелей, все они перешагнули порог первой распечатки и в основном находились около 60-го. Идеальные для меня ребята, вкупе с бонусами от достижений я буду получать значительно больше опыта, а конечный множитель урона будет вдвое выше. Да и уязвимость к тьме сыграет свою роль.

Таланты пока придержал, через уровень их будет как раз десять, и я смогу поднять метку. Всё-таки любопытно узнать, что за оно.

Последний из этапов подготовки заключался в изучении наследия. Мне нужно АОЕ* заклинание, дабы эффективно разбивать паровозы**. Спасибо ныне покойным жителям деревни они весьма неплохо поправили финансовое состояние, да и награда в виде репутации заметно увеличивала потенциальную платежеспособность.

Из подходящего мне было ровным счетом ничего. Всё либо дорого, либо не подходит под конкретную задачу. Конечно, Тёмное Затмение было идеальным вариантом, вот только у кого взять в долг семь с половиной тысяч особых монеток.

Сразу вспомнился древний прикол, подходящий под ситуацию, про катание на санках в новый год***. В общем, меня эта ситуация конечно расстроила, но не остановила.

Добравшись до первых мобов, выпил нужные зелья, активировал свитки и взглянул на таймер. Оставалось чуть больше девять с половиной часов. Надо их использовать по максимуму. Три часа фарма, перекус, проверка обновившегося таланта в поисках аое-шки и ещё шесть часов геноцида.

Создавая Голема, аккуратно внедрил внутрь несколько своих кристаллов с руной земли и разрыва. Улучшенный до уникального ранга навык, в лучшую сторону сказался на качестве моих творений. Внешне изменений почти не было, но вот чувство маны позволяло с легкостью отличить старую партию от новой.

Тем не менее, земляной Гигант каких-то заметных изменений не претерпел, но надеюсь, что это пошло на благо конструкту. Во время боя проверю, на крайний случай удаленно подорву их, когда станет совсем туго.

Начал с одного, для проверки собственных сил. Убивать надо очень быстро, иначе я перетяну агр с собственного создания и там уже точно хана, ближник грохнет с одного удара, тут даже и сомневаться не стоит.

Влив в копье полтысячи маны, метнул его в приближающуюся фигуру воина в кожаной броне, с буквально пылающими светом глазами. Беловатое свечение исходило также сквозь кожу, делая её прочнее, что ему впрочем, никак не помогло. Метровое в длину и весьма серьёзное в диаметре копьё из тягучей, будто жидкой тьмы с легкостью пробило броню и тело, после чего начало стремительно иссушать тело. Неплохо я его так доработал.

Что меня неприятно удивило, так это сдвинувшаяся цифра сытости Гримуара. Когда решусь накормить эту вещичку, обязательно вернусь сюда — идеальное место, но сейчас лишни проблемы не нужны, надо контролировать процент насыщения.

Опыта же в свою очередь давали весьма бодро, точных цифр не видел, но шкала сдвигалась весьма заметно.

Следующие три часа прошли за размеренным гриндом, но благодаря то и дело появляющимся экстремальным ситуациям, скучным назвать его язык не поворачивался. То и дело паровоз набирал больше вагончиков чем мы могли вытянуть. Впрочем, подрыв кристаллов себя полностью оправдывал, я получал необходимые секунды для относительно безопасного убийства врагов.

Чаще всего приводил группами по три, максимальный паровоз состоял из шести, но там меня спас удачно прошедший капкан. Пока один из воителей пытался выбраться, я успел убить двоих, а взрыв Голема весьма серьезно зацепил остальных стоящих близ него плотной кучей. Одного копья хватило, чтобы развалить сразу двоих оглушенных и ослабленных врагов, дальнейшее же было делом техники.

Наскоро перекусив, первым делом вкинул полученные статы и таланты. Три новых уровня позволяли получить первый ранг Метки за десятку талантов. Учитывая, что каждый следующий уровень требует всё больше опыта, сомнения буквально одолевали, ведь если неизвестный Талант окажется пустышкой, то подобную трату восполнить станет очень непросто. Но лучшего момента, я предполагаю, не будет так что, не дрогнув, прокачал.

Результат не заставил себя ждать, Узор Ученика начал разрастаться, фигуры и линии внедоступной для понимания логике стали подниматься вверх, охватывая всё предплечье странной татуировкой.

Стоило метаморфозам закончиться и перед глазами возникла системка, проливающая свет на происходящее. Текста было порядочно, если сократить и пробежаться по основным моментам, то выходило, что Метка показывала силу мага — Крадара, чем большую площадь занимали узоры, тем могущественнее её владелец. Только у архимагов символы доходили до лица.

Также Метка была уникальной у каждого разумного и даровала свои бонусы в зависимости от направления магии и силы дара. Мне ништяки перепадут только после распы и получения ранга адепта.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Люцифер. Искушение

Она — обычная земная девушка, имеющая свои проблемы, мечты и переживания. Он — Дьявол: жёсткий, сильный, могущественный и властный. Что может свести их вместе? Работа? Судьба? Любовь?…


Ангел Смерти

Алисия Фридман — девушка, которая живет под двумя масками. Под первой маской — она прилежная ученица медицинского университета и отшельница, которая держишься ото всех в стороне. Под второй маской скрывается боец, с мучительным прошлым и невероятной силой духа. За пределами университета она — Закон. И если вы избежали правосудия, будьте уверенны, она придёт за вами. На одном из своих «заказов», перед Алисией стоит сложный выбор. Спасти парня, который истекает кровью или сбежать, оставив его умирать.


Игры судьбы

Резкий поворот не удался и я, запутавшись в собственных ногах, повалилась на компьютерный стол, больно приложившись бедром об угол выше названного предмета мебели. Растирая ушибленное место, окидываю Джаспера непонимающим взглядом. Что он забыл в моей спальне? Щеки залились краской, когда блондин изящно изогнул левую бровь и двусмысленно улыбнулся, стрельнув взглядом на кровать.


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.