Последний Крадар - [65]

Шрифт
Интервал

- +0,005 % «запомнить» чужое заклинание.

Да уж, скорость прокачки удивительно неспешная, а при таких бонусах и вовсе становиться несколько грустно. Новые возможности осколка позволяли слегка шире персонализировать конструктор, что было бесполезно, на данном этапе уж точно. Ну а пять тысячных на изучение заклинания и вовсе издевка, впрочем, кто знает, когда подобное может ‘’выстрелить’’. Если на каком-нибудь Армагеддоне, то всё прощу.

Неспешное течение мыслей и убаюкивающие равномерные шаги Голема под аккомпанемент звуков природы как-то незаметно вырубили, не помешал этому даже жуткий по комфорту способ езды и отнюдь не пушистый бок призванного создания. Не знаю, сколько я так дремал, но проснулся от жжения Амулета. Пока пытался собрать мозги в кучу, после такого подленького, дурманящего дневного сна, крутил головой и соображал, где я, и что делаю в лесу.

Голем лишившись контроля, просто шёл по прямой, так что теперь я хер знает где, да ещё и влип в очередные неприятности. Насмешка судьбы — не иначе, разрывы реальности не самая распространенная штука на огромных просторах Теллуры, а я их встречаю почти каждый день.

В том, что придется сражаться, не сомневался. Даже без активации поиска проломов, я чувствовал, что тут вот-вот будут гости. И судя по окраске силы, это не Гниль, нечто такое знакомое и родное, похоже, что План Смерти или нечто близкое. Сбежать не получится, скорость точно не моя сильная сторона. Вообще довольно странное явление, проколы случаются нечасто, особенно вот такие — стихийные, без якорей и ритуалов.

Скорее всего, это выглядящее сейчас самой обычной полянкой место, раньше было кладбищем, либо же местом массового упокоения. Природа прекрасно скрыла все следы, и лишь появляющиеся время от времени порталы с незваными гостями, служат напоминанием живым, пусть и своеобразным.

Учитывая малое количество зверья в локе, гости либо весьма сильны и устраивают тотальный геноцид, либо что вероятнее просто частенько появляются. А значит, расслабляться не стоит, скорее всего, враги будут не выше тридцатки, но лучше «перебдеть» чем «недобдеть». Теллура богата на сюрпризы и не все они приятны.

Внутреннее чутьё подталкивало как можно скорее начинать подготовку к встрече. Оставшиеся несколько минут потратил с пользой, размяв неимоверно затекшее тело, ударными темпами раскидал весь запас кристаллов маны. На некоторые даже успел нанести руну взрыва. Подобный «шедевр» требовал минимума знаний и силы, при этом позволял резко вызволить весь накопленный запас силы.

Надеюсь почти трёх десятков кристаллов, подорванных одновременно хватит, для быстрой победы. Твари не должны быть намного выше локи, а тут, судя по карте и пройденному пути обитель 20х — 30х.

Да уж использовать кристаллы, как банальные расходники настоящее кощунство, за их стоимость можно прикупить ящик алхимических гранат, пусть и простых. Но выбора нет, сейчас лучше перестраховаться, время поджимает.

Из появившейся арки, почти полной копии той, что возникает в момент Зова, разве что заметно более тусклой, выбрались скелеты в количестве четырех штук, под предводителем Командира.

У рядового состава, выглядевшего как старые, полуистлевшие костяки, без намеков на оружие и броню, уровни были 28-е. Классические и при этом слабейшие представители нежити, медлительные, тупые, чаще всего безоружные, относительно силой стороной являлась живучесть. Командир красовался 33-м и выглядел посвежее, да и наличие пусть и не выглядящего прочным, но щита заставило воспринимать его серьёзнее.

Усилием воли, активировал руны и присел за Голема. Скорее всего, именно это меня и спасло, бахнуло прямо-таки по-голливудски. Дикий коктейль из стихий породил там коллапс и весьма неслабый взрыв. Осколки костей весело барабанили по моему укрытию, частью отскакивая и застревая, но некоторые умудрялись пробивать на вылет.

Переждав обстрел, осмотрел себя и принялся, поскрипывая зубами выдергивать застрявшие обломки костей. Благо, потеряв большую часть энергии, впивались неглубоко.

Ладно, хоть сам себя не угрохал экспериментатор хренов. Было бы совсем не смешно поймать всю эту шрапнель в тушку, особенно учитывая мою выживаемость. Отсутствие магического щита или брони, рано или поздно меня критично подведет.

Уверенность в собственной победе, в купе с беспечностью, чуть не стоила жизни. Прикрывшись младшими собратьями и возможно навыком, старший из противников, оказался вполне себе активным и сейчас рывком сократил расстояние.

Пациент больше немертв, чем мертв — недоработка.

Спасло меня только то, что ему не хватило дистанции своего навыка и отсутствие какой-либо соображалки. Нежить выбрала своей целью, моё творение, которое от рывка хоть и пошатнулось, но в целом осталось стоять и уж тем более не потеряло в боеспособности.

Стоило ему лежать дальше в эпицентре, и моя тушка, идущая лутать, стала бы просто идеальной целью — беспечная и главное сама вошедшая в зону навыка.

А так было избиение двое на одного, да ещё и обездвиженного, проверял, как показывает себя обычный и модифицированный капкан. В итоге, тот, что избежал моего вмешательства, оказался лучше, по всем параметрам. Обидно за впустую потраченное время, но не всё коту масленица и так удивительно многое удалось улучшить.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Монтана

После нескольких волн эпидемий, экономических кризисов, голодных бунтов, войн, развалов когда-то могучих государств уцелели самые стойкие – те, в чьей коллективной памяти ещё звучит скрежет разбитых танковых гусениц…


Шпионы Сумеречного мира

Рецепт нескучной жизни очень прост! К шпионским делам добавим тайны прошлого и внезапно объявившихся родственников, приправим всё это неожиданно вспыхнувшей страстной любовью, а в довершение, словно вишенка на торте, — тёмная игра, правила которой известны лишь ректору академии. Сыграем?


Потомки Бога и Дьявола

С самого рождения, я жила под покровительством потомков Бога и не знала реального мира, ведь нас постоянно контролировали. Нам говорили, что мы избранные и должны служить правому делу: истреблять потомков Дьявола. В первый же день свободы, я встретила парня. Он мужественный, сильный и сексуальный. Только есть одна проблема – он потомок Дьявола, тот кого я должна ненавидеть. Но как я могу это делать, когда всё внутри меня кричит, что он не такой, как те, кого нам описывали потомки Бога. Может то, что нам рассказывали о потомках Дьявола не совсем правда? Возможно, есть что-то ещё, чего я не знаю? Кстати, меня зовут София, и это моя история.


Муж моей мечты

В один момент тихая спокойная жизнь домохозяйки превращается в череду приключений и открытий. Такая тривиальная штука как измена мужа открыла мне глаза на мир вокруг. Оказывается, наш мир не лишён магии, школа, в которой учатся мои дети не совсем обычная, муж не совсем человек. А впереди работа на Магический Совет, новый начальник — эльф, зять демон и ещё четыре новых неизвестных мира! Ой, совсем забыла место мужа вакантно и в этот раз я не ошибусь. Я встречу мужа моей мечты!


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.