Последний Крадар - [64]

Шрифт
Интервал

Исторически сложилось, что в нашем кластере найти темных магов всех мастей, намного сложнее, чем их светлых собратьев по ремеслу и стихийников. Возможно, придется порталами наведаться в Трансильванию. Там как раз перекос в нужную мне сторону, жаль наставника придется искать долго и нудно, абы какой не нужен, а статус «приезжего» автоматически будет играть не в мою пользу, чужаков везде не любят. Да модификация вроде как улучшает мою репу с темными, но ведь далеко не каждый местный способен это почувствовать, один факт наличия модификации к сожалению, не поможет. Так что придётся запариться с социалками.

Хотя возможно, учитывая наличие под рукой постоянного магического магазина, получится получить класс и самостоятельно, это крайне редкое явление, особенно среди магов, но попытка не пытка.

В свете новых вводных будет не лишним разобрать на запчасти и попробовать усовершенствовать два моих основных темных заклинания — копье и связь. На данном этапе конструктор мне не показывал возможности улучшения, но я помнил копьё из сна, в котором пылали частички Огня Еретиков.

Возможно это своеобразная подсказка, надо лишь подобрать ключик и получу смешанный урон. Кстати все ещё любопытно, какой же урон у творения мага, явно не стихийный — духовный, эфирный или что-то вовсе незнакомое?

Под мерное покачивание удалось абстрагироваться от реальности и полностью сконцентрироваться на работе, жаль подобное удается не всегда. Посторонние мысли слишком часто отвлекают от цели, затуманивая разум.

В очередной раз, перебирая весь запас известных заклинаний и символов, как подсмотренных с неизвестными эффектами, так и вполне рабочих и постоянно используемых нашёл старую разработку. Ведь тогда так и не разобрался с одним из вроде бы сработавших заклинаний, без каких либо эффектов. Сейчас же нахватавшись понемногу, смог разобраться в принципе работы этой комбинации. Конденсатор маны, собственной персоной, причем крайне не эффективный, но позволяющий делать сырую и чужую силу своей.

Хорошо если три процента от чужеродной маны превратиться в отчищенную и готовую к употреблению. Казалось бы, классный способ пополнять резерв в бою против магов, вплёл в щит и радуешься, что хоть что-то получаешь, вот только учитывая увеличенный многократно расход на поддержание защиты, пока это абсолютно не целесообразно.

Если найду место с очень высоким магическим фоном смогу неплохо запастись расходниками да и подзаработать, если будет нужда. Оставил пару сотен заготовок на несколько дней, вернулся и вот они готовые кристаллы маны, хоть и совсем плохенького качества.

Повозившись ещё, пришёл к неожиданной идеи, что можно сделать что-то вроде Грозди Гнева только на базе Копья. По мере модификации всё больше и больше усложнял конструкцию, зачастую, к сожалению, наверняка бесполезными символами, но иначе оно просто рассыпалось. Повезло, что заклинание оказалось очень вариативным и легко позволяло надругаться над собой. По итогу несколько базовых символов превратились в зубодробительную конструкцию из более чем тридцати букв неизвестного языка, соединенных причудливым образом. Насколько это добро работоспособно решил не проверять до завершения квеста, слишком сложная и энергоемкая конструкция — вероятность ошибки очень высока. Не стоит сейчас так рисковать.

Сохранил макет в соответствующем разделе, не стоит полагаться всегда на память, пусть даже и почти идеальную. Следующим шагом решил скрестить Капкан и собственную наработку — ловушку, используемую в деревушке. Удалось относительно легко, из-за незначительного, на мой взгляд, риска, сходу проверил.

Без цели заклинание отказалось работать, пришлось слезать и использовать на своем же творении. Эффект разочаровал, Голем просто наплевал и легко вышагнул как из обычного капкана, так и из улучшенного. Масса и родство со стихией видимо играют решающую роль, потом найду другую жертву и проверю.

Активировав Глас максимально сосредоточился на создании заклинания передвижения, к сожалению, отсутствие каких-либо готовых наработок сказалось, не в лучшую сторону, подсознание ответило мне загадочным молчанием — никаких обычных эффектов вроде воодушевления, невероятной продуктивности, озарения.

Это направление придется отложить, только бессмысленная трата времени, и слил в суточный откат скилл. Нехватка знаний откровенно расстраивает, было бы чертовски интересно несколько недель посвятить созданию новых заклинаний.

За следующие несколько часов абсолютно спокойного путешествия развлекался с конструктором и клепал кристаллы маны. Очередной вышедший из рук накопитель маны неожиданно вышел значительно чище, без лишних примесей и мути принеся при этом неожиданный ап. Теперь я мог придавать окраску силе скопившейся внутри, полезно, что и говорить, а сами творения, выходящие из моих рук стали более качественными. Внешне кроме более правильной формы и чистоты, они теперь слегка светились в зависимости от силы, что была заключена внутри. Следующий ранг почти сразу получил и осколок.

Создатель Заклинаний 3 ранг.

— Незначительно расширен функционал.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Монтана

После нескольких волн эпидемий, экономических кризисов, голодных бунтов, войн, развалов когда-то могучих государств уцелели самые стойкие – те, в чьей коллективной памяти ещё звучит скрежет разбитых танковых гусениц…


Шпионы Сумеречного мира

Рецепт нескучной жизни очень прост! К шпионским делам добавим тайны прошлого и внезапно объявившихся родственников, приправим всё это неожиданно вспыхнувшей страстной любовью, а в довершение, словно вишенка на торте, — тёмная игра, правила которой известны лишь ректору академии. Сыграем?


Потомки Бога и Дьявола

С самого рождения, я жила под покровительством потомков Бога и не знала реального мира, ведь нас постоянно контролировали. Нам говорили, что мы избранные и должны служить правому делу: истреблять потомков Дьявола. В первый же день свободы, я встретила парня. Он мужественный, сильный и сексуальный. Только есть одна проблема – он потомок Дьявола, тот кого я должна ненавидеть. Но как я могу это делать, когда всё внутри меня кричит, что он не такой, как те, кого нам описывали потомки Бога. Может то, что нам рассказывали о потомках Дьявола не совсем правда? Возможно, есть что-то ещё, чего я не знаю? Кстати, меня зовут София, и это моя история.


Муж моей мечты

В один момент тихая спокойная жизнь домохозяйки превращается в череду приключений и открытий. Такая тривиальная штука как измена мужа открыла мне глаза на мир вокруг. Оказывается, наш мир не лишён магии, школа, в которой учатся мои дети не совсем обычная, муж не совсем человек. А впереди работа на Магический Совет, новый начальник — эльф, зять демон и ещё четыре новых неизвестных мира! Ой, совсем забыла место мужа вакантно и в этот раз я не ошибусь. Я встречу мужа моей мечты!


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.