Последний Крадар - [43]

Шрифт
Интервал

Интересный у них там тандем был, из-за древней истории в которой преобладают багровые тона, взаимного вырезания целых сел, городов и кланов подобная парочка вызывает любопытство.

Заблокированный вампиризм не расстраивал абсолютно, с тем количеством ХП, что есть у меня, любой нормальный удар будет последним. А без захила сам смысл от подобного навыка пропадает, для нанесения урона есть куда более удобные и убойные умения, та же связь. Да и возможно, что работает только при прямом физическом контакте. Сложно представить ситуацию, в которой я вцепился в какого-нибудь Огра или Гиганта зубами и рву на запчасти.

А вот зов, был более чем хорош, ко мне на время равное удвоенному интеллекту приходило существо из иного плана. Уровень нежити всегда превосходит мой, но не более чем на три. Откат в час и полный рандом по типу существа, конечно, несколько омрачали радость, но даже так я обзавелся весьма и весьма сильной хреновиной.

Одев столь полезный дар, отправился на исследования и заодно поиск приключений. Внутри меня ожидали уже привычные глазу картины мясокомбината, на пару с ужасающим по силе запахом разложения. Все предметы, которые теоретически можно сломать были сломаны, повсюду валялись обломки лавок, разорванные гобелены, осколки стекол, даже несколько разорванных страниц. Тут и там находились останки людей, и это первое место, где роилось столько мух. Казалось, что они повсюду, потребовались немалые усилия, для того чтобы пройти дальше, все таки как и многим насекомые были неприятны. Не спеша переступая через препятствия, пробирался к центру большой залы. Обычно там стоит алтарь и под ним находился тайный ход, теперь же зияла тьмой дыра.

Холл в итоге не принес ничего любопытного и, соорудив пару факелов, полез в таинственное нутро, предварительно кинув один вниз, дабы иметь хоть какое-то представление о том, что впереди. Высота была небольшой, подставив что-нибудь массивное легко смогу выбраться, да и вероятность сломать ногу при прыжке минимальна.

На нижнем ярусе меня ждал непривычный и я бы сказал настораживающий пейзаж. Никаких кусков тел и разрухи, кроме валяющейся повсюду каменной крошки и нескольких обломков упавших явно через пролом. Внутри небольшой комнаты стоял только абсолютно пустой стол, книжный шкаф с несколькими свитками и обшарпанное кресло. Если бы не странное местоположение, я бы предположил что это какая-нибудь приемная или кабинет.

Прихватив свитки и листки, занялся дальнейшим осмотром подвальных площадей. Макулатуру изучу на досуге, если что-то дельное оставлю, ну а коль нет, тоже применение можно сыскать.

В следующий зал вел очередной пролом, сделанный в месте, где когда-то была аккуратная арка. Едва сделав несколько шагов, пришлось уворачиваться от уже знакомой, почти родной кладбищенской руки, вернее её напарницы. Как они меня находили, и на какие органы чувств опирались — загадка, но так или иначе волосков седых на жопе добавляли успешно.

А вот этот зал гораздо больше тянул на место, где хранятся секреты проклятой деревни и соответственно отгадки. Несколько рядов больших клетей стоящих вдоль стен, подходящих для содержания крупных животных, но используемые, к сожалению, для людей. В них находилось несколько ныне уже мертвых и оживших селян. Один правда тихонько сбегал по частям, поэтому сидел лишь процентов на восемьдесят, верхние конечности успешно покинули клетку и нанесли не слабый урон моей нервной системе. Бывшие крестьяне выглядели, не просто плохо, а отвратно. Сгнившее мясо и кожа, гной и зеленая слизь покрывали тела целиком. А в глазницах тускло тлел желтовато-зеленоватый огонь, который, кстати, и давал часть освещения.

Но больше всего напрягали меня не слишком активные для мертвецов селяне, а находящийся в центре страж разрыва. Весьма мощный по телосложению аналог лича из бестиария Гнили стоял, оперившись на посох, венчаемый банальным человеческим черепом.

Лич и посох с черепом, похоже, у разработчиков фантазия кончилась на моих достижениях и осколках.

Очень сомневаюсь, что получится договориться с ним полюбовно, домой по пустым глазницам вижу, он не спешит. Но и первым не атакует, похоже, воспринимает меня как возможную жертву или же банально стою вне зоны агра.

Сильный и ко всему прочему неудобный противник, но шансы есть и вполне реальные, да и отказываться от боя особого резона — нет. Мало того что могу стать предателем для ордена, так и репутация жесть как нужна со Смертью. Похоже, она является ключом к независимости от архимага-наставника. Впрочем, пока ещё рано об этом говорить. Да и оценить возросшие скачкообразно силы будет не лишним.

Знать бы уровень и резисты, а то магией по личу бить то ещё удовольствие, защита приличная, а от базовых навыков может быть и абсолютной. Но конкретно с этим и в ближнем бою ловить нечего, особенно мне. Так что ставка на один удар.

Подготовка заняла с час, в этот раз надеюсь, для победы не придется умирать. Несколько паршивых кусков кристаллизованной маны и якорь для нового и прекрасно показавшего себя заклинания. Решил использовать его, копье тьмы изначально слишком простой, почти примитивный навык, даже после моих доработок. А вот Связь совсем другое дело, она подойдёт куда лучше, да и защититься от творения древнего Адепта куда сложнее.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.