Последний Крадар - [14]

Шрифт
Интервал

Угу, мы его слепили из того что было. Если я и смогу поднимать нежить, такого ранга, то очень нескоро. Ведь наличие собственного разума присуще только Высшим не мертвым. Подобные заклинания недоступны простым Некромантам — игрокам. По крайней мере я о таком просто не слышал.

Вопрос с учителем один из главных, если не разберусь с этим моментом, придётся учиться таинствам виртуальной магии в одиночку, перебиваясь редкими советами от местных. Да и они, скорее всего, ничему кроме заклинания ароматизатора не научат без принятия ученичества или очень хорошей репутации. Наставников не может быть больше одного, так что сразу же отпадал первый вариант. Ну а что бы добить репутацию до Дружелюбия требуются зачастую недели, не говоря уже об Уважении.

Конечно, как и в реальности, многое можно добыть с помощью золота и связей, но, к сожалению далеко не всё.

Перед более детальным изучением сооружения, решил разобраться с древом талантов и новым, полученным только что осколком. Про последний всплыла следующая системка:

Осколок души: Чувство Маны (уникальный)

Почувствовать и самостоятельно научиться работать с маной, и простейшими её воплощениями дано далеко не каждому. Пусть это лишь фундамент для будущего величия, но иногда первая ступень длинной лестницы силы, является самой важной.

— Вы можете чувствовать не только свою ману, но и природную в небольшой области.

Приписка про уникальность приятно грела душу, справка была недоступна, но знания, полученные от тестера, с легкостью покрывали этот пробел. Я помнил, что уникальные осколки дают вдвое больше характеристик за ап вплоть до 10 ранга. С 10 по 15 позволяют самому выбирать, куда пойдёт бонус, ну а после 15 идет два дополнительных свойства, при условии, что сможешь их получить. Владельцев чудо осколков может быть не больше десяти тысяч на кластер, с одной стороны приличная цифра, а с другой только у нас больше 100 миллионов игроков. Так что подарок был, конечно, шикарным. Интересно, а существуют ещё более редкие виды осколков и какая у них градация?

Следующим на повестки дня было разобраться с древом талантов. И оно меня удивило, но уже впрочем, не сильно, с этой генерацией всё пошло не так как обычно. В Талантах вместо привычных трёх ветвей, была одна. Правда на пятидесятом она разделялась и превращалась в две, а на сотом деление происходило ещё раз на каждом из путей. Итого после второй распы у меня появлялась возможность вкладывать таланты в четыре ветви. Какая за что отвечает — непонятно, но некоторые иконки выглядят многообещающе.

Пока мне было доступно только направление, с интригующим названием Наследие. Что оно в себя включало и насколько это полезно покажет лишь время. На иконке ветви, была изображена призрачная фигура, сотканная из тьмы, и обхватывающая за плечи вполне материальное тело.

Возможно, учитель будет призраком, либо же ветвь отвечает за призыв помощников из нематериального плана, оба варианта хороши. А в идеале было бы конечно иметь возможность призвать архимага, но это уже из разряда фантастики.

Закончив с системками и изучением аватары, продолжил движение к строению. Склеп притягивал к себе исходящей силой, по ощущениям похожейна мой внутренний источник и в тоже время явно другой, более насыщенной и древней. Одно было понятно сразу, что в этом месте покоился и надеюсь, по сей день, спокойно покоится некто весьма влиятельный и богатый.

Единственное исключение, если это мой наставник, тогда приоритеты меняются на 180 градусов, и я надеюсь, что он не окончательно упокоенный. Правда если он восстал личом или если судить по склепу и приписки о том, что он архимаг скорее архиличом, то знакомство у нас не состоится, уйду перерождаться, сразу, как окажусь в пределахауры.

По идее в начальной локе не может быть такого беспросветного пиздеца по всем направлениям, но вот интуиция подсказывала, что нубской она была до момента пока я не решил настроить портал. В голову сразу приходила фраза знаменитого героя о грёбаных порталах, кажется, я начал его понимать.

Прежде чем подойти и толкнуть дверь в усыпальницу, некоторое время постоял в нерешительности. Всё-таки не каждый день такое проворачиваю. Пытался прислушиваться и принюхиваться, дабы вовремя уловить опасность, но тщетно, либо стены все гасят, либо просто всё тихо и спокойно.

Возможность поворовать у мертвеца я оправдал для себя тем, что мне нужнее, а сам факт вторжения объяснил себе отсутствием выбора и исследовательским интересом, да и вдруг там мой наставник.

Вот так вот легко мы идём с совестью на компромисс. Ещё стоя перед дверью, предвкушал то огромное количество плюшек и артефактов что сейчас упадут на меня ну или такое же по объему количество проблем. Перед глазами уже шёл список масштабирующихся легендарок и прочего добра, которое похоронено вместе с хозяином, ведь вполне могут тут существовать народы с похожими на Земные погребальными обычаями.

Решившись, подошёл к двери и крепко задумался, плита очень плотно прилегала к стенам склепа. И простой толчок рукой не произвел абсолютно никакого впечатления на дверь. Всё-таки защита от гостей тут есть. Тогда остается проверить вмурованный камень, стоило коснуться его рукой, и дверь тут же плавно отъехала в сторону, правда наполовину. Это простое действие обнулило мой запас маны.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Патруль Миров

Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!