Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы - [10]

Шрифт
Интервал

Нашёл свою сумку, сложил туда один комплект одежды, один из фолиантов по магии который удалось найти. Достав из-под кровати свой амулет связи обратил внимание на загоревшиеся красным цифры.

— Парни, кто в амулетах связи разбирается? — обратился я к гоблинам. — Тут какие-то цифры красным загорелись.

— Это пропущенные вызовы. — ответив Воцриз, подошёл ко мне. — Вот тут нажми, станет известно от кого.

— О, спасибо! А то я им только недавно начал пользоваться. — поблагодарил я. — Кстати, Уграху тоже вещи соберите, а то у него один доспех и тот потрёпанный.

— Ты его сундук видел? Мы его даже втроём не поднимем! — отозвался Нелен.

— Даже пустой! — хохотнул Воцриз.

— Хоть лёгкий доспех ему захватите, и из личного что найти можно.

— Ну это можно! — отозвался Воцриз.

А через десять минут мы уже любовались бардаком в кабинете главы фота. Артефактный ключ не подвёл, мы быстро нашли требуемые бумаги и вернулись обратно. Возле склада нас уже ждал кладовщик Огнац с двумя большими сумками.

Я бы даже сказал огромными сумками! Вдали они казались поменьше!

— Всё, закончили? — спросил Огнац, поднимая обе сумки с земли, без видимого напряжения. — Давайте отсюда уходить поскорее, пока культисты не появились!

Воцриз достал небольшой цилиндр, размером с ладонь, расположив его на земле появились Врата Огня в арке портала сиял, переливаясь Символ Огня.

— А куда он ведёт? — с опаской произнёс Огнац.

— В Храм Огня, там теперь наш новый дом. — ответил я.

— И не только наш. — дополнил Воцриз.

— Там ещё три форта обитают. — пояснил Нелен, видя, как кладовщик мнётся, оглядываясь по сторонам.

— У меня там антистихийное в сумках — шепотом произнёс Огнац. — Я слышал, что его нельзя через стихийные порталы проносить, распылит в одно мгновение!

— Если оно в ножнах, которые там были изначально, то нечего бояться.

— Да? Тогда сейчас, одну минуту!

— У нас нет столько времени. Пятнадцать секунд и портал закроется! — предупредил Нелен и шагнул в Храм. Воцриз юркнул следом.

— Сейчас, сейчас!.. — в суматохе копался в сумке Огнац. — Ф-ух вот оно! — он достал длинный клинок, замотанный тряпицу, и с размаху забросил его обратно на склад. И похоже попал в стойку с доспехами.

В портал мы запрыгнули на последних секундах, чуть руку гному не оттяпало схлопнувшейся аркой.

Вчетвером вернулись к главе форта, отчитались о проделанной работе, сдали сумки, документы и гнома, и отправились по комнатам.

Уграх к этому времени уже спал, и я осторожно положил свои пожитки у двери, и направился в гости.

Возле входа в холл, где живёт Мариэль услышал шёпот:

— Это он?

Из теней налетели сразу с двух сторон. От одного увернулся, от второго прилетело в нос, и под дых. Доли секунды и меня скрутили, прижав к стене двое эльфов.

— Он самый! — на распев произнёс Ансельмус. — Тебе не кажется, что сейчас слишком поздно для похода в гости?

— Тебя забыл спросить! Отпусти меня!

— Слушай ты, человечишко, не лезь к эльфийке! Она моя! Мой тотем выбрал её мне в пару. Ещё раз увижу, будем по-другому разговаривать!

— Ха! А её тотем в курсе? — усмехнулся, не оставляя попыток вырваться, но держали меня крепко.

— Это уже не твоё дело!

— Мой тотем тоже указал на неё! И даже договорился с тотемом Дома Ди Трезон!

— Это не важно! Всегда в приоритете расовое совпадение. — пафосно заявил он. — Так что ты со своим легендарным тотемом можешь подыскать себе какую-нибудь человечку.

— Отпусти иначе пожалеешь, и ты твои дружки. Помнишь, как орк тогда орал на весь форт?

— Перед лицом Стихии ты не посмеешь применить свой Дар против своих же. — указал он на Символ Огня.

— Проверим? — спросил я, посмотрел на холёные эльфийские морды.

— Ты готов лишится Дара из-за неё? То с которой тебе ничего не светит.

— У него же ящерица вроде тотем? — спросил эльф справа.

— И какой Дар может быть у ящерицы? — поддержал его эльф слева. — Конечности откидывать?

— О, да! Очень полезное умение! — хохотнул правый эльф.

— Сами напросились! — бросил я, на секунду активировал Дар Саламандр.

Эльфов как ветром сдуло! Они скрылись за спину Анселимуса, и активно трясли дымящимися руками. Огонь я потушил в ту же секунду как сработал Дар, увечить парней мне не хотелось, да и получать за это тоже не хотелось. Вдруг и правда лишат меня этой возможности?

— Видели? Стоило ему только попробовать кара тут же его настигла! — указав на меня произнёс Анселимус.

— Ты в этом уверен? — спросил, вновь активировав Дар. Объятый огнём я шагнул в их сторону, они ретировались на пяток шагов. Я ещё приблизился на пару шагов, мысленно обращаясь к Стихии Огня, извиняясь за испорченный пол центральной площади. — Ну же… как тебя там? Ансель, иди обниму! Ах-ха-ха…

— Псих! — чуть ли не визгом отозвался он. — Мы с тобой потом поговорим!

И дали дёру, чуть не врезавшись в стену, между лучами-коридорами.

Погасив огонь, развернулся, и удивился, не заметив свои огненные следы. Неспеша направился к эльфийским покоям, настроение они мне подняли, хотелось даже мелодию какую насвистеть, но вовремя вспомнил сколько сейчас времени.

Постучался в дверь, не прошло и двух секунд как хозяйка открыла, и тут я не удержался, чтобы присвистнуть! Лёгкий полупрозрачный халатик на эльфийке смотрелся ну очень привлекательно. Тот момент когда больше подчёркивает чем скрывает…


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!