Последний из рода Саламандр. Анклав огня - [29]
Который повторялся шесть раз подряд! Но вот настал первый «боевой» день. На главной турнирной арене вывесили таблицу, кто с кем и когда, и я в первых рядах. И в первый же день у меня бой, и главное с кем…
**************************От Автора****************************************************
Поставьте лайк книге, вам не сложно, автору приятно! Вдвойне приятно видеть отзывы в комментариях, это очень сильно мотивирует стараться писать лучше и чаще!
Глава 10. Химера
На турнирной таблице я Салем Юлиус, находился напротив одного недавнего знакомого. Ну что ж, Тирон Ди Аралим сегодня ты не только узнаешь какой у меня тотем, но и познакомишься с ним поближе!
«Сам с ним знакомиться будешь!» — фыркнул Дариран. — «Я буду отвлекать его тотем, как и договорились!»
«Ну это я так, образно говоря. Не придирайся к словам. Лучше скажи, Мариэль успевает на мой поединок?»
«Твой бой третий по счёту, на него она точно успевает.»
На арену, с которой начался официально турнир меня отвезли так же как и привезли, только на этот раз без Дархама. В карете я был вообще один, даже тотем и тот бегал куда-то постоянно. Тут же я и нашел листовку с таблицей на сегодняшний день. Я выступаю третий, на каждый поединок отводиться не более одного часа. Начало в восемь, а первый бой в девять. Мой так и вообще в одиннадцать а после будет перерыв на обед. Но всем участникам кто сегодня выступает, нужно показаться на общем сборе до начала боёв. А так бы у меня было пару свободных часов, например на повторения.
По итогу получается три боя до обеда, и три после. Утром будет выступать младшая группа, а после антракта старшая. Так будет пока с каждой группы не окажется сильнейший, грубо говоря. Очень грубо и поверхностно…
Главное я понял у меня сегодня бой, а следующий будет только через несколько дней, с условием моей победы. А дальше, проигравший с проигравшим, победивший с победившим. И так далее, и тому подобное! И за этими размышления я наконец-то прибыл на арену.
Меня встретили и проводили к раздевалке, там я переоделся в однотонный тёмно-красный костюм. Затем была проба на магомере, чтобы моя ступень не оказалась неожиданно выше заявленной. После этого проводили в общий зал, где все собрались перед выходом.
Встретился взглядом с Тироном и Малом. Гоблин сегодня первый выступает. Эльф сама серьёзность, как и все остальные. Это ответственный момент, зрители нас больше вместе не увидят.
Амфитеатр был разделён на четыре части — четыре стихии по цветам. Сидевшие на местах были одеты сегодня в цвета стихии, по случаю праздника. Небесно-голубой — воздух, аэрты. Бирюзовый — воды, аквэны. Красно-оранжевый — игнисы, Серо-зелёный — терраны.
Мы вышли на песок арены с воинским приветствием — поднятым к верху кулаком. Я мельком осмотрелся в поисках своей эльфийки на ложе для игнисов. Найти не смог, чуть голову не свернул, смотреть назад и идти вперёд держа строй не получилось.
Ведущий начал торжественную речь, затем передал слово Архонту огня, тот от имени Приарха Огня поздравил гостей с первым днём поединков. После этого мы поклонились трибунам, всем четырём сторонам…
Начиная с трибуны Огня, и я наконец-то смог увидеть Мариэль. Рядом с ней справа сидел Газретер. Слева от жены так же оказались знакомые личности. Магистры Батахерт, Ур`ос, Лисвэй. Главы фортов Адохира решили посетить сегодня турнир. Я был рад увидеть старых знакомых.
«Мариэль собрала их всех, мы подумали ты будешь рад их видеть. Смотри кто сидит на ряд ниже и машут тебе руками…»
Присмотревшись, у меня глазах зарябило, кажется там слишком много гоблинов на один квадратный метр! Мой сосед по комнате Воцриз, его друзья Айзек и Гразек, кажется их так звали. А также помощники Газретера — Залгавикс и Догакс.
На трибуне Воздуха я сразу встретился взглядом со своей семьей в полном составе, а также с нянечкой близнецов и орком-садовом, Мирк был серьёзен как никогда, и лишь кивком обозначил свою поддержку.
На трибуне Воды меня так же ждал небольшой сюрприз. Магистр Мокер сидел рядом с Лилит. Они поприветствовали меня в ответ, и я повернулся к трибуне Земли. Тут у меня знакомых не было, которые могли бы без лишнего шума здесь находиться.
Тех у кого сегодня поединок развели в отдельные комнаты отдыха с хорошим видом на арену. Тут я буду ждать своего боя. Удобный диван, напитки, закуски, всё по высшему классу. Первый бой начнётся через десять минут. Мал Дарнат будет выступать.
— Справа — Мал из рода Дарнат! Тридцать лет, игнис пятой ступени. — представил гоблина голос сверху. — Слева — Бофа из рода Арелла! Тридцать пять лет, игнис пятой ступени.
Пошёл отсчёт до начала поединка а я осматривал человека по имени Бофа. Он больше похож на воина чем на мага. Высокий даже для человека, широкоплечий с угловатым лицом.
Бой начался и из астрала выпрыгнули тотемы, пока бойцы обменивались первыми ударами. Оба мгновенно активировали покров а над плечами появились угольки, которые тут же полетели в противника.
Тотемом гоблина оказалось подобие летучей мыши, а у человека огненный лис. Духи огня и игнисы бились по отдельности, и не один из них давал спуска. Скорость обмена магическими ударами меня бы поразила раньше, но после недели тренировок я успевал заметить всё что нужно. Гоблин Мал оказался достаточно вёртким малым, и пропускал мимо себя почти все атаки, а те от которых невозможно было увернуться, принимал на щит, или поглощал более сильным заклинанием.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!