Последний из рода Саламандр. Анклав огня - [17]
— А где ты пропадал? — удивился я, думая что он сидит в астрале у жены.
— У тотемов была своя церемония открытия Турнира. — ответил он. — В Стихийном плане. Так чего грустим?
Мариэль пересказала ему краткое содержание нашего разговора, и Дариран снова исчез. Пошёл выяснить мой вопрос, ему тоже стало интересно, и он не хочет от него отказываться на время турнира. Он отправился к Старшим, и похоже там застрял. Мы вернулись в свой номер спустя двадцать минут после разговора.
И сразу начали разбирать вещи. Мы тут задержимся надолго.
— Надо же, я думал Дариран у тебя сидит. — усмехнулся я, раскладывая вещи в шкафу. — А тут оказывается у него была своя церемония!
— Я слышала об этом, — произнесла в ответа Мариэль. — Но когда я последний раз была на Турнире, тотем моего рода большую часть времени находился у Патриарха. И дед мне об этом рассказывал, но уже после турнира. Но так-то да, у Духов Стихий своё собрание и свои правила проведения боя.
— Было бы интересно послушать что им рассказали. — произнёс я.
— Всё то же самое что и вам! — внезапно появился Дариран. — Так же просят быть добрым к сопернику не стараться не причинять вреда здоровью нарочно. Это должно быть красиво, но не смертельно! Это правило добавили со времён Адохира.
— Если там будет оцениваться красота, то я в первом «бое» проиграю! — ответил я. — Мне не так много заклинаний известно, так что я мало кого удивлю.
— Салем, с чего взял? — не поняла Мариэль. — Поединок будет длиться пока один не выведет из строя другого, всё как обычно! Решит только могущество, кто сильнее тот и победит!
— А, ну тогда шансы есть. — ответил я. — Как минимум на могуществе вытянуть думаю получиться!
Я свои вещи разобрал быстро, их у меня не много. А уж тех в которых не стыдно показаться в приличном обществе, и того меньше. А вот у супруги насчитывалось аж три чемодана! И как мне кажется в одном из них спрятан пространственный артефакт, иначе я не представляю как туда уместилось столько вещей. В итоге шкаф с одеждой оказался занят в основном Мариэль, на пять шестых я бы сказал.
— Мари, зачем тебе столько вещей? — устало бухнувшись в кресло спросил я. — Мы здесь не жить остались! Всего лишь на два месяца!
— Да! Два месяца, Салем! Но зато какие! — ответила она мне. — Празднование Смены Стихии. Торжества по случаю финала «Родных Стихий!»
— Здесь этот праздник называют Новая Стихия. — поправил я. — Во всяком случае в королевстве в котором я вырос.
— Да? Ну это неважно. — ничуть не смутилась она. — У нас так, у вас так. У орков в Степях вообще как-то по-другому. Суть одна — Новый Стихийный год!
— Слушай, может отправить куда-нибудь поужинать? — предложил я, вспомнив про традиционные застолья. — В нормальное заведение куда-нибудь, а не местную столовую.
— Столовую? — усмехнулась Мариэль. — Это ты про ресторан при гостинице? Одной из лучших в этом городе между прочим? Ты хоть и получил дворянский титул, но за образец поведения почему-то взял августейших особ.
— Ну ладно, не столовая. — согласился я. — Но отдельный ресторан всё-таки лучше. Я часто слышал это от Резана, и он старается сделать в своей гостинице так же.
— Нет, в другие рестораны мы не пойдём. — отрезала Мариэль. — У тебя неделя на подготовку. Архонт Убино завтра пришлёт тебе наставника…
— Когда ты успела с ним встретиться, и что за наставник?
— Сразу после церемонии открытия. А наставника он говорит ты уже знаешь. Подъём завтра рано утром!
— Есть командир! — отчеканил я.
— Вольно адепт! — улыбнулась она. — Пошли поужинаем.
Спустились в зал ресторана, который оказался где-то наполовину заполненный. Поэтому без труда удалось занять столик, и заказать ужин.
— Видишь, свободных мест не так уж и много. — произнесла Мариэль, указывая на то что и здесь неплохо кормят.
Я кивнул, осматривая гостей в зале. Здесь были чуть больше половины моих возможных соперников. Я оказался чуть ли не в центре внимания, каждый из них то и дело на меня поглядывал с интересом. Складывалось ощущение что они меня узнали, хоть я и был представлен под фамилией приёмного отца.
Но любой из них мог поинтересоваться родом Юлиус и узнать что к стихии огня они не имеют никакого отношения. А значит тут что-то нечисто!
— Вот я почему предлагал пойти в отдельный ресторан, Мариэль! — произнёс я. — Здесь половина моих возможных соперников! И они не спускают с меня глаз!
— Успокойся Салем. — спокойно ответила мне любимая. — Им вероятно непривычно видеть эльфийку в компании молодого юноши. А вон тот эльф, из Дома Ди Крилейн, например вообще в шоке. Ещё совсем юнец, лет сорок не больше, и похоже впервые вырвался из родных земель. Его Дом всегда выступал за чистоту расы, и они противники полукровок. Но к счастью последние пятьсот лет их голос не имеет силы во время принятия решения.
— Да я ещё с Адохира помню что эльфы ко мне как-то не ровно дышат. — ответил я. — Но я всё равно не понимаю повышенного внимания к своей персоне.
— Не обращай внимания. — ответила Мариэль, когда нам принесли ужин. — Тебе нужно готовиться к тренировкам.
«Я вернулся! О, приятного аппетита.» — произнёс Дариран, появившись у меня в астрале.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.