Последний из рода Саламандр. Анклав огня - [16]

Шрифт
Интервал

— Турнир Четырёх Стихий объявляется открытым! Такова Воля Приарха Огня! — произнёс Архонт Огня, Грик Убино. Его голос я узнал сразу.

— А сейчас встречайте первая группа участников тура «Родная стихия» Игнисы от четвёртой до седьмой ступени включительно.

Орк, стоящий возле дверей, тут открыл их, и подняв над собой штандарт, вышел на песок арены. А следом и мы — двадцать четыре игниса.

— Вторая группа участников! — произнёс ведущий, теперь я его рассмотрел, это был мужчина средних лет, в такой же тоге, как и у орка, он босиком стоял на песке. — Игнисы с восьмой по одиннадцатую ступень!

С другой стороны вышла вторая шеренга с игнисами, но на них я не задерживался взгляд и продолжил осматриваться. Орк скомандовал остановку и развернулся в ту же сторону, куда был повёрнут ведущий. Архонт Убино стоял рядом с ним, и был облачён в привычную тёмно-красную мантию, этим и выделялся, не считая своего роста.

Когда вторая шеренга заняла своё место, ведущий начал представлять участников. Каждого, кого называли, выходил вперёд и кланялся на все четыре стороны амфитеатра. Также предстояло сделать и мне. Кроме имени, называлась ещё и ступень, и что подозрительно вместе с дробями. Похоже, всё-таки не зря эти магомеры выставили…

— Салем Юлиус. Шестнадцать лет. Королевство Декластейн. Ступень седьмая и одиннадцать двенадцатых!

Я вышел из строя и поклонился на все четыре стороны.

— Ну ты даёшь, Салем! — удивился парень лет двадцати, что стоял рядом со мной. — Не знаю, как ты умудрился, но тебе повезло! Ещё бы чуть-чуть и ты бы стоял в той шеренге.

— Да уж. Вот, что называется, вовремя остановиться! — ответил я, ему.

После того как всех представили, Архонт Огня прошёлся по ряду и благословил всех. Но возле меня остановился и шепнул:

— Салем, посохом не слишком играй. Мне с трудом удалось уговорить совет, чтобы тебя не отправили во вторую группу. Вижу, что реликвия рода тебя приняла.

— Стихия Огня благословила своих детей! — продолжил ведущий, когда Архонт вернулся на своё место. — А теперь я повторю правила тура "Родная Стихия"!

Глава 6. Неделя Огня

Правила из года в год не меняют, и мне их уже рассказала Мариэль. Но я всё равно их послушал, мало ли что. И тем более, деваться всё равно некуда.

А правила были просты: запрещается использовать любые артефакты. За этим будут следить внимательно, а если всё-таки будет нарушение, то нарушитель покинет турнир не только с позором, но ещё и ослабевшим на целый год пропорционально заёмной силе. А также запрещается использовать в бою любую магию отличную от Родной Стихии. Странный запрет, но это есть своё объяснение.

Во время первого тура мы будем сражаться в полную силу, и все доступные заклинания Огня. Даже смертельные удары стихией, не убьют, и не нанесут серьёзного ущерба противнику, но такие заклинания могут вывести из строя и боль так же никуда не денется. Всё это из-за Приархов. Он следят за турниром, и Волей своей дали всем участникам повышенное сопротивление одной стихии.

И вот теперь я не знаю как отнесутся к моему посоху? Артефакт-реликвия рода. За что его примут, и кто будет принимать это решение?

Об этом я задумался, когда после церемонии мы отправились обратно. И я знаю у кого это спросить! Первые бои будут через неделю, к этому времени вывесят таблицу кто с кем будет а пока все просто знакомые игнисы. Хотя народ уже разделился по интересам, и все приглядываются ко всем.

У большинства моих будущих соперников в качестве оружие был посох. Были и те кто носил с собой меч, но это скорее всего для самозащиты или статуса, при этом не показывая своей магии. Но были двое со сферой. Гоблин и полуэльф использовали в качестве оружия магическую сферу что удерживалась над плечом контролирую магические потоки не-стихийной магии. Это смотрелось эффектно, но этим она показывали что они не чистые игнисы.

Забрав свой посох, я направился на выход. Задерживаться здесь мне не зачем. На улице меня уже ждала Мариэль возле нашего мобиля.

— Как я и говорила, — произнесла эльфийка. — Из года в год меняется только место и Архонт.

Я кивнул, и сел в мобиль, мы отправились обратно в гостиницу.

— Салем, тебя что-то беспокоит? — взяв меня за руку, спросила Мариэль, заметив мою задумчивость.

— Ничего особенного. Просто… дурак я!

— С чего ты взял? Ты не дурак, просто… — вздохнув произнесла она. — Ты как простолюдин иногда себя ведёшь. И по опыту в магии недалеко от него ушёл. Даже несмотря на твою почти восьмую ступень. Что-то случилось? Я заметила что Архонт у тебя задержался чуть дольше требуемого. Он тебе что-то сказал?

— Ну да. Это всё из-за моего желания проверить свои силы с посохом…

— А, ну всё понятно. — улыбнулась она. — А я тебе говорила! Но…

— Поздно! — закончил я за неё фразу. — Он с трудом уговорил Совет чтобы меня не отправили в во вторую группу.

— О, ну я рада. — ответила она. — Надо его за это доброе дело отблагодарить. — Тебя это беспокоит?

— Не совсем. А что если я воспользуюсь силой посоха, и меня снимут с турнира как нарушителя? Он же относится к артефактам усиливающим владельца?

— Я вернулся, чего грустим? — появился перед нами саламандр.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Рекомендуем почитать
Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…