Последний из рода Саламандр. Анклав огня - [16]
— Турнир Четырёх Стихий объявляется открытым! Такова Воля Приарха Огня! — произнёс Архонт Огня, Грик Убино. Его голос я узнал сразу.
— А сейчас встречайте первая группа участников тура «Родная стихия» Игнисы от четвёртой до седьмой ступени включительно.
Орк, стоящий возле дверей, тут открыл их, и подняв над собой штандарт, вышел на песок арены. А следом и мы — двадцать четыре игниса.
— Вторая группа участников! — произнёс ведущий, теперь я его рассмотрел, это был мужчина средних лет, в такой же тоге, как и у орка, он босиком стоял на песке. — Игнисы с восьмой по одиннадцатую ступень!
С другой стороны вышла вторая шеренга с игнисами, но на них я не задерживался взгляд и продолжил осматриваться. Орк скомандовал остановку и развернулся в ту же сторону, куда был повёрнут ведущий. Архонт Убино стоял рядом с ним, и был облачён в привычную тёмно-красную мантию, этим и выделялся, не считая своего роста.
Когда вторая шеренга заняла своё место, ведущий начал представлять участников. Каждого, кого называли, выходил вперёд и кланялся на все четыре стороны амфитеатра. Также предстояло сделать и мне. Кроме имени, называлась ещё и ступень, и что подозрительно вместе с дробями. Похоже, всё-таки не зря эти магомеры выставили…
— Салем Юлиус. Шестнадцать лет. Королевство Декластейн. Ступень седьмая и одиннадцать двенадцатых!
Я вышел из строя и поклонился на все четыре стороны.
— Ну ты даёшь, Салем! — удивился парень лет двадцати, что стоял рядом со мной. — Не знаю, как ты умудрился, но тебе повезло! Ещё бы чуть-чуть и ты бы стоял в той шеренге.
— Да уж. Вот, что называется, вовремя остановиться! — ответил я, ему.
После того как всех представили, Архонт Огня прошёлся по ряду и благословил всех. Но возле меня остановился и шепнул:
— Салем, посохом не слишком играй. Мне с трудом удалось уговорить совет, чтобы тебя не отправили во вторую группу. Вижу, что реликвия рода тебя приняла.
— Стихия Огня благословила своих детей! — продолжил ведущий, когда Архонт вернулся на своё место. — А теперь я повторю правила тура "Родная Стихия"!
Глава 6. Неделя Огня
Правила из года в год не меняют, и мне их уже рассказала Мариэль. Но я всё равно их послушал, мало ли что. И тем более, деваться всё равно некуда.
А правила были просты: запрещается использовать любые артефакты. За этим будут следить внимательно, а если всё-таки будет нарушение, то нарушитель покинет турнир не только с позором, но ещё и ослабевшим на целый год пропорционально заёмной силе. А также запрещается использовать в бою любую магию отличную от Родной Стихии. Странный запрет, но это есть своё объяснение.
Во время первого тура мы будем сражаться в полную силу, и все доступные заклинания Огня. Даже смертельные удары стихией, не убьют, и не нанесут серьёзного ущерба противнику, но такие заклинания могут вывести из строя и боль так же никуда не денется. Всё это из-за Приархов. Он следят за турниром, и Волей своей дали всем участникам повышенное сопротивление одной стихии.
И вот теперь я не знаю как отнесутся к моему посоху? Артефакт-реликвия рода. За что его примут, и кто будет принимать это решение?
Об этом я задумался, когда после церемонии мы отправились обратно. И я знаю у кого это спросить! Первые бои будут через неделю, к этому времени вывесят таблицу кто с кем будет а пока все просто знакомые игнисы. Хотя народ уже разделился по интересам, и все приглядываются ко всем.
У большинства моих будущих соперников в качестве оружие был посох. Были и те кто носил с собой меч, но это скорее всего для самозащиты или статуса, при этом не показывая своей магии. Но были двое со сферой. Гоблин и полуэльф использовали в качестве оружия магическую сферу что удерживалась над плечом контролирую магические потоки не-стихийной магии. Это смотрелось эффектно, но этим она показывали что они не чистые игнисы.
Забрав свой посох, я направился на выход. Задерживаться здесь мне не зачем. На улице меня уже ждала Мариэль возле нашего мобиля.
— Как я и говорила, — произнесла эльфийка. — Из года в год меняется только место и Архонт.
Я кивнул, и сел в мобиль, мы отправились обратно в гостиницу.
— Салем, тебя что-то беспокоит? — взяв меня за руку, спросила Мариэль, заметив мою задумчивость.
— Ничего особенного. Просто… дурак я!
— С чего ты взял? Ты не дурак, просто… — вздохнув произнесла она. — Ты как простолюдин иногда себя ведёшь. И по опыту в магии недалеко от него ушёл. Даже несмотря на твою почти восьмую ступень. Что-то случилось? Я заметила что Архонт у тебя задержался чуть дольше требуемого. Он тебе что-то сказал?
— Ну да. Это всё из-за моего желания проверить свои силы с посохом…
— А, ну всё понятно. — улыбнулась она. — А я тебе говорила! Но…
— Поздно! — закончил я за неё фразу. — Он с трудом уговорил Совет чтобы меня не отправили в во вторую группу.
— О, ну я рада. — ответила она. — Надо его за это доброе дело отблагодарить. — Тебя это беспокоит?
— Не совсем. А что если я воспользуюсь силой посоха, и меня снимут с турнира как нарушителя? Он же относится к артефактам усиливающим владельца?
— Я вернулся, чего грустим? — появился перед нами саламандр.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Криптоисторический роман, сжатый при помощи современных технологий до рамок повести.Девятка, группа ростовщиков эпохи Возрождения, превратившись в мировое правительство, добирается до самых уязвимых точек последней еще не подвластной им державы. Ее ресурсы должны послужить построению нового мира для избранных. Таинственные силы вплетаются в рамку реальных, но зачастую малоизвестных событий. У Девятки почти всё получается, но на ее пути становятся деятели из разных эпох русской цивилизации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.