Последний из рода Саламандр 2 - [47]
— Ого! Так он и на самом деле мог бы отнять моё Место Силы…
— Если бы оно не было создано из Частицы.
Раз они так быстро добрались до Источника, то и вернутся быстро. А меня будет к себе ждать магистр Газретер. Попытка скрыть принадлежность Места Силы провалилась с треском, им не составило труда догадаться: чьё оно. Теперь придётся отвечать, и вряд ли меня похвалят за мою выходку.
Покинул комнату и по наводке тотема отправился к кабинету магистра. В приёмной, которой заканчивался небольшой коридор, мне подсказали, что его сейчас нет, и попросили подождать на диванчике рядом.
По моим прикидкам ждать оставалось около получаса или меньше. Это время я решил ещё раз посмотреть, как там дела на новом Месте Силы? Мысленно попросил Дарирана прыгнуть туда, а сам закрыл глаза. Пусть думают, что решил вздремнуть, время и так уже позднее.
Возле единственного на весь Адохир Места Силы было не особо спокойно. Отряд воинов патрулировал по бывшему парку, то и дело натыкаясь на всяких скрытней. Чёрные деревья в ближнем круге были свалены с корнями, брёвна так и лежали на земле, только уже без веток. Открытого столкновения не заметил за всё время наблюдения. Входная дверь еле слышно хлопнула, и я вернулся обратно, прислушиваясь к шагам двух пар ног. Двое гоблинов что-то обсуждали на ходу, я прислушался к разговорам. Магистр Убино выдавал Газретеру задания.
— Обратись к терранам, Золт, от моего имени. Запроси у них карту расположения антистихийной руды. Нужно найти места древних выработок. Отпускать тотемы на поиски в нашем Поясе сейчас опасно. А у них давно всё расписано.
— Будет сделано, магистр! — кивнул он. — А вот и владелец единственного Места Силы на Адохире — Салем Н`дар! Последний из своего Рода.
— Ну это ненадолго… — произнёс магистр Убино, взглянув на меня изучающим взглядом. И тут же добавил: — В скором времени появятся новые.
Пригласили в кабинет и закрыли дверь на ключ.
— Ну, Салем, рассказывай, как тебе это удалось? — с улыбкой произнёс Газретер, усевшись за свой стол, сразу начал что-то там писать.
А я так и остался стоять возле двери, раздумывая: с чего начать и что именно стоит рассказывать.
— Незачем, Золт! — отмахнулся магистр Убино. — Мне и так всё понятно. Это же его Дариран и Частицы, что остались после уничтожения его физической оболочки шестнадцать лет назад… А. ну да, ты же не читал эти документы.
— Нет, господин Убино, честно говоря, я впервые слышу об этом. Хотя этот Род был на слуху одно время… — поднявшись из-за стола, произнёс Газретер. — Извольте покину вас на минуту, отправлю послание в форт терранов.
Магистр кивнул, и замглавы спешно покинул кабинет.
— Так значит, Дариран решил воплотить свою идею спустя три сотни лет… — произнёс гоблин, как только мы остались наедине. — Не жалко было закапывать Частицу?
— Мне нужно было здесь Место Силы, — ответил я. — Остальные мои Источники на родном континенте, и мне крайне сложно было восстанавливать здесь ману.
— Понимаешь, то, что вы сделали это… по меньшей мере невероятно! — подпрыгнув с места, произнёс он. — Это большой риск! Ты его, наверно, уже вполне ощутил, когда культисты напали на твой Источник?
— Да, но теперь он соединился с недрами и ничем не отличается от тех, что есть на других континентах. Дариран специально подобрал такое место, где было бы можно обойти залежи.
— А вот с этого места поподробнее!
— По словам тотема новому Месту Силы требуется время, чтобы найти путь к недрам и получить доступ к Стихии.
— Так, ну на этом и строилась теория! А сколько времени ушло на соединение со Стихиями?
— Где-то около часа, Магистр. Но мне кажется, если бы не нападение культистов, получилось бы быстрее.
— Отлично! — с улыбочкой протянул Убино.
— Магистр!.. — с криком влетел бледный Газретер. — Архонты прибыли, и с ними… Око Владыки! — запнувшись, произнёс он, восстанавливая сбитое дыхание.
— Убино! Грик, где этот паршивец, что украл мои природные артефакты? — раздался из коридора голос Берната.
— Эм, ты ничего не перепутал? — услышал я ещё один знакомый голос. Архонт воздуха решил вразумить его.
— Артэн, не вмешивайся в дела Анклава Огня! — отозвался Бернат. — Я же в твой не лезу? Ах, вот он! — заметив меня, отошедшего на всякий случай к окну напротив входной двери. — Паршивец неблагодарный! Я его обучил, принял в Анклав, выдал премию и вне очереди повысил в звании, и ты так мне отплатил? Буквально из-под носа у меня утащил две Частицы и таким варварским способом с одной из них поступил!
— Зато он доказал, господин Бернат, — заступился за меня Убино, — что Адохир можно наполнить Стихийной магией!
— Идиоты! — сошел на визг голос Архонта Огня. — Через Место Силы демоны смогут попасть в Стихийный План! А с тем оружием, что они сейчас имеют в своём распоряжении, могут уничтожить там всех! И что самое страшное — могут добраться до Приархов! И уничтожить привычный нам МИР!!! Три сотни лет назад Владыка Стихий запретил создавать здесь Места Силы до полного искоренения Демонических тварей!
«Вот это тирада! Вот это Откровение! Значит, просто запретили, а не невозможно или фэррэ против»
Отреагировал на Архонта Дариран.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!