Последний из рода Саламандр 2 - [37]

Шрифт
Интервал

— Это хорошо! Я тоже этим хочу заняться…

Амулет на груди разыгрался мелодичной трелью, прервав меня, и я вышел в коридор.

— Господин Мокер, мне нужна ваша помощь! — после слов приветствия произнёс я.

— Я предупреждал тебя! А ты не внял мудрости старика! — усмехнулся он. — Но как мне сказал Резан, у тебя сейчас всё хорошо, если не считать того, что ты на Адохире. Главное — жив и здоров! У меня для тебя есть подарок от Архонта Воды, вот только не знаю, как тебе его передать, и долго держать у себя его не смогу.

— Частица Саламандры?

— Она самая, Земля и Воздух тебе уже отдали, и анклав Воды ждал твоего визита.

— Я хотел, но как-то замотался, а потом были вступительные испытания и портал на Адохир, теперь тут должен провести целый год. Может вы к нам?

— Другого выхода я не вижу, и Парри тоже хотят отправить туда же, увидев его способности, они увидели, что хорошо обучен и готов к встрече с опасностями этого континента. Завтра мы будем в форте Устриз, он находится в том же поясе, что и твой именной форт. Завтра и расскажешь: какие у тебя проблемы, и какая от меня помощь нужна.

— Подождите! Мне она нужна будет от вас там, где вы находитесь, на Аэренде.

— Хорошо, я слушаю, но на поклон к Архонту огня я не пойду, сразу не предупреждаю!

— Нет, этого не надо. Я при помощи ритуала поиска нашёл двадцать Частиц Саламандры, которые были запрятаны на континенте, можете мне их принести?

— Я смотрю, ты не сидел на месте! — усмехнулся Мокер. — Если это правда, то тебе удалось невозможное! По слухам, даже Бернат не может их сейчас найти при помощи самых сложных ритуалов поиска! Только одну нашёл, как мне недавно сообщили.

— У меня тут список областей, где они находятся. Подробной и новой карты у меня не было, но я надеюсь, вы разберётесь в старых названиях. В общем, записывайте, — сказал я и, достав записку, собрался диктовать названия областей.

— Давай, я запомню и попробую тебе помощь. Но гарантий дать не могу.

— Спасибо! — произнёс я и надиктовал ему список.

— Лет тридцать назад последний раз слышал такие названия лесов, городов и посёлков. Раньше поспокойней было…

— Да, мне сказали, карте как раз столько лет.

— Попробую сегодня самые ближайшие. Буду рад, если Дариран вернёт былую силу и восстановит справедливость.

Закончив разговор, хотел вернуться обратно в комнату и встретился в дверях с Лилит.

— Знакомый голос, это был господин Мокер?

— Да, он завтра появится на этом материке, — ответил я.

— Я слышала, он говорил про форт Устриз, меня как раз туда направили. Буду рада с ним снова встретиться. А сейчас мне нужно вернуться к работе.

И мы вместе пошли к выходу из общежития.

— Да, он в этот форт приведёт своего ученика, — ответил я, — И мне тоже нужно туда попасть!

— Ха-ха, зачем тебе туда? Тебя же в другой пояс переводят, — непонимающе рассмеялась она. — Или ты решил за мной последовать, а? — улыбнулась она, взяв меня за руку. — Но там одни аквэны, а у тебя ни капли Воды в мане.

— Не насовсем, мне тоже нужно встретится с господином Мокером. Может можно будет туда сопроводить?

— Ну не знаю, — протянул она, и будто бы случайно отпустила мою руку, поправить выбившийся рыжий локон. — Я спрошу и вечером, если ты конечно не будешь спать, или снова сидеть в астрале, к тебе зайду, — подмигнув мне, она зашла в лазарет.

Остаток дня решил посвятить собственному просвещению. Хотя бы начать стоит. Вновь обратился к магистру Квилу и спросил: есть ли тут книги по связи со стихиями и стихийной магии начальной ступени. Их, конечно же, здесь не оказалось, но он записал их в заказ, и они придут завтра рано утром вместе с обозом.

Вернувшись в комнату, вспомнил вино и решил расслабиться в ожидании Лилит

Глава 13. Подготовка

Вино оказалось куда крепче, чем я пробовал в прошлый раз, и сделав пару глотков, не понимая, почему Джорк то и дело к нему прикладывался. Вместе с теплом, расходящимся по телу и небольшому головокружению, ощутил, как меня наполняет магия. И мне это чувство понравилось, хотя голова кружилась всё больше.

Дариран ушёл в гости к Фрокси, мотивируя это тем, что меня просто так не выпустят никуда, а для Лилит сопровождение нужно обязательно. Он обещал напомнить тот момент, когда её хотели отправить домой, и в портале произошла ошибка. Одну я её теперь в портал, созданный этим древним астрамантом, не пущу!

Проснулся на рассвете с гудящей головой, словно в колокол попал. Во рту пересохло, всё тело ломит…

Почуяв на себе пристальный взгляд, кое-как разлепил глаза. Дариран сидел у меня на груди, изучающе смотрел на меня, повернув голову на бок.

— Ни на минуту нельзя оставить! — произнёс он, спрыгивая на пол, и направился к двери. Боднув её головой, впустил человека с кувшином в одной руке и деревянным небольшим тазиком в другой, а так же с полотенцем на плече.

— Сюда поставьте, пожалуйста! — передал он слуге, кивнув в сторону стола. — И передайте мою благодарность магистру Лисвэю за помощь.

Как только закрылась дверь, я предпринял попытку дотянуться до кувшина. С трудом, но всё же добрался до заветной влаги раза с четвёртого или пятого! Ощущения были не из приятных, с одной стороны ощущал небывалый подъём магических сил, с другой стороны всё тело ныло, будто пробежал с нагрузкой три дня подряд без остановки.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!